推 perseus0724: 前提是你的算法是對的,我新城蓋好一年成長就不止150 12/23 17:41
→ perseus0724: 而且這還是在沒有任何特產的情況下 12/23 17:42
→ perseus0724: 我說的也是每個月啊,像J大說的石高商業民忠似乎都會 12/24 07:17
→ perseus0724: 影響人口成長,不然後期的主城動不動3、400是哪來的 12/24 07:18
貼圖吧,有圖有真相,還能看問題差在哪
我手邊剛好還有上杉謙信的記錄
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遊戲時間12年
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政策除了這五個還有遠征軍(特有)
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馬路只要跟城池連接,都是點到滿
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春日山城,人口成長 203,我因為有蓋柿崎城
把旁邊的軍港分走,而這次港口似乎能增加一
些人口成長,所以可能會少10 or 20
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春日山我用四層天守、升型門增加兵力,如果
把這兩個換成人口成長,最多+30,也就 233
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北條城,人口成長 181
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修改最佳化,人口成長已經 +30,沒得改了
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三條城,人口成長 162
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雖然是新城,但是一樣沒偷懶
主城隨便破 3、400 ,你這是蓋了多少能樂堂?
不覺得犧牲兵力很可惜嗎?
→ twdreamnight: 以小支城來講的話 改築三個+一個能樂台+三條大路 12/24 11:02
→ twdreamnight: 以船橋城為例 民忠100 內政滿值政策全開 成長=246 12/24 11:03
→ twdreamnight: 另外 有個新特性加人口成長的 但不過就是246->257 12/24 11:13
看起來是玩北條(特有政策加人口),但是數字還是偏高,感覺是開發好
一陣子之後的成果,有圖能看嗎? 或許看圖就能知道哪些被我低估了