[創造] PK農夫心得

作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-12 02:05:08
1.雖然支城可以普請、擴建,感覺收入變多了,但是其實是
100農業年收入 500 降為 400
100商業月收入 40 降為 35商業月收入 10 整體收入降低 20~25%
金山、銀山、港口收入也降低;不過我沒仔細去算
2.人口成長大幅降低,道路、設施增加人口的效果從 14 左右降為固定 10
(之前人口成長會受民忠影響,效果大概是 9~18)
3.普請勞動力從 5 降到 4
費用 1500、2500 降為 1000、1500 (兩階)
4.鋪馬路變方便(自己去體會吧),建設的花費時間縮短,舉例
之前建設,政治 80,耗時 30天
現在 70 30 標準降低了,一堆小弱弱變種田好幫手
5.巡查除了金山、銀山、小路,現在還多了特產
6.劃區上面有 * 代表有特產,滑鼠放上去可以看該特產可以強化什麼 (農商兵)
一般來說,有特產的通常都比較好,舉例來說
宿場(商) 大幅增加商業值,並增加人口成長
漁村(農) 自身增加農業、並增加臨近 農、商、兵 (全部都加)
馬廄(兵) 以前就有,但是有特產,係數會再加倍
礦場(商) 現在灰吹需要兩個礦場,只挖到金山無法完成
諸如此類,一般只要劃區有 * 最好就蓋特殊建築,大庭園例外(自己看情況)
7.改修城池很重要,尤其當你是農夫
支城可以擴建,很棒吧!
但實際上很困難,因為人口要超過 2萬,才會有第四個劃區,也就是第一
次擴建;而前面提到,人口成長幾乎被砍 35% 以上,改修城池雖然主要增
加城防,讓你蓋出巨城,但是改修也能增加人口
天守 → 御殿
城門 → 唐門
土屏 → 石垣 (這個不會增加人口)
曲輪 → 二之丸、三之丸 (土屏強化,才能升級曲輪設施)
修改城池能增加人口成長,但請注意用地,不能全部都蓋,請自行取捨,
改的好的話,人口成長可以多 30~40,以 PK 的設定算是很多的
修城除了增加人口,也能增加常備兵,但是我是農夫,跳過~
一個回合,只要行動力夠,你可以修改複數項目,比如同時修御殿、唐門
我通常會針對有 4個以上劃區的城,進行修改;玩武田有很多只有三個劃
區 (無法擴建) ,那種就算在前線我也不會去修城
8.現在不需要 2主城就能開政策
9.懷柔效果降低,1 → 100 大概要 3~4次
作者: Alice27 (魂之燒仙草)   2014-12-12 02:12:00
開場感覺錢很少
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-12-12 03:39:00
只能巡查一次的腦包設定有改掉嗎?
作者: polo8214 (ANDY)   2014-12-12 04:01:00
沒有改 整體遊戲速度跟原版比真的差很多哈哈
作者: Alanetsai (Alane)   2014-12-12 06:12:00
先從最穩的信長家督繼承重新熟悉系統好了...
作者: ivan2260 (健康捐)   2014-12-12 10:54:00
話說買官超op啊,買個官後就能跟沒有交戰的勢力每個月+1信用,過20個月後全國都有外交收入,商業完全可以無視啊
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2014-12-12 11:18:00
正常啊,當年春日山城下町也才數萬人,一些支城隨便就破萬也太扯本體的濃尾平原跟關東平原人口成長也未免太扯了點
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-12 11:32:00
本來以為修城只有加城防不想動,要加人口就不得不蓋了 XD
作者: EXIONG (E雄)   2014-12-12 12:14:00
真希望加個內政可以自己執行的功能 大概80%都是點點內政呀我現在都不太敢再玩種田流了...
作者: bmfer (BM)   2014-12-12 14:38:00
這作是有史以來最有誠意的PK作!!超完整版本。玩到現在,真的受不了的大缺點是不會自動換奉行..後期城多,如果還要一個一個點去確認奉行,真的會瘋掉
作者: watwmark (水印)   2014-12-12 14:46:00
自動換奉行是很是壞其實很微妙,因為有些武將特性是需要四圍+15才會出現,這時就需要讓他們去奉行來練政治
作者: bmfer (BM)   2014-12-12 15:54:00
固定換一兩個城,比所有建築過後的城都要確認一次,來的好
作者: lienghot (一注獨買)   2014-12-12 15:58:00
奉行那個應該是BUG吧 建完東西後就沒奉行了 1人城也一樣*建完東西再排內政

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