小小小的好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1645504504.A.843.html
由於去年九月排隊原價買到大哥(EVGA)的顯示卡
所以近期沉迷於單機遊戲(RDR2),毫無動力寫文章_(-ω-`_)⌒)_
https://i.imgur.com/T1SNn2L.png
(單機成就只剩3個還沒拿到)
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>亡羊補牢
21秋異常簡單,可能是因為21夏引起休閒玩家不滿
這遊戲大部分靠全體玩家買船位,所以想要保住基本盤
搞人本質還在,有沒有聽過一句話:「不要看單一K棒(活動)」
要看趨勢有沒有延續才是重點,對以後的活動難度別掉以輕心
開服至今的Google搜尋熱度:
頭頭低、底底低,標準空頭走勢,16春爛掉後就回不去了
https://i.imgur.com/ROW1Mq5.png
近期破底時間:2022/02/03
吃一期動畫的老本,遊戲生態只會越來越糟 (同K黨爛到還不會島)
營運成本低而不會島,至少要在二期動畫出來前撐住基本營收
二期動畫出來後如果營運一樣維持現在的死樣子,我仍然保持死貓跳的看法不變
靠二期動畫吸引新玩家
如果不改善遊戲環境,玩家一樣流失
就像不做好水土保持,下大雨一樣會土石流
只會擠牙膏,早晚像Intel,市值被AMD追上(X
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>當初決定玩這遊戲的初心
不是靠課金去增強實力,而是培養艦隊和提昇提督能力
戒指算是勉強能接受,畢竟等級還是要花力氣去練
(問題是後來新增的先制對潛和主砲適性等機制,變相增加婚艦戰力)
從15夏開始,隨著血條&解機關長度增加而漸漸消磨掉熱情,每次活動紀錄文章也越拖越晚
15夏還實裝了打洞可上損管,我也徹底打消當RTA的念頭
因為我預期道中設計會變難來回收損管,不想再花過多心力和金錢
家人有囤積症,其中一個房間的雜物就佔了70%的體積
我看到地圖一堆點一堆導航一堆標籤一堆血條一堆倍卡數字就超煩躁
加上21夏的時候滑鼠會連點,拖曳陸航會被取消或拉掉
9月房間最高氣溫34°C,有蚊子在飛要點電蚊香,頭就更昏
陸續看到E3情報的我:https://cdn.acidcow.com/pics/20210831/gifs_02.gif
◤攻略概述◢██
場數 斬殺期 斬殺進王 水桶 友軍
E1P1 7 3 3 11 - 隨便流
E1P2 9 - - 8 - 9大發,運輸量88+89*8剛好800
E1P3 5 1 1 10 - 窩不知道流(X
E2P1 22 - - 62 - 運輸量55~86
E2P2 7 3 3 21 V 金剛特攻
E2P3 21 13 5 63 V 高速空確流;消血3CV金剛特攻,斬殺4CV
E3P1 6 2 1 18 - 雙夜母流
E3P2 17 12 6 94 V 水打長門特攻(門神),斬殺維持水打硬撞,後6場1~3
E3P3 9 - - 72 V 水打長門特攻(門神),運輸量80~167 女神
E3P4 10 1 1 58 V 水打NelsonTouch
Σ 113 35 20 457