[活動] E2甲通關

作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-06-28 17:56:18
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2.以下文章內容出自於個人地圖攻略經驗,導航、配裝等均為查詢各方面資料而來。
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4.以下文章內容所載相關資訊只供參考之用,實際攻略狀況仍以個人遊玩方式為準。
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[E2-P1-集積地棲姬]
1.攻略路線:A→C(第一)→H(第四)→I→M(第四)
2.攻略隊伍:選擇輸送聯合
一隊:護衛空母1+驅逐4+水母1
https://i.imgur.com/WHiDsEu.png
(備註:全部都是二號機)
二隊:輕巡2+驅逐3+重巡1
https://i.imgur.com/i1v2F6e.png
(備註:哥特蘭、摩耶是二號機)
3.支援:道中、王點砲擊支援(2DD+3BB+1CV)
4.陸航:一隊 陸偵 一式*3 集中M點
5.結算:共出擊7場,勸退2場、進王5場,王點4S1A
斬殺場參考影片如下
https://tinyurl.com/y73zwxw4
6.撈船:福江
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[E2-P2-解謎]
1.解謎條件:E點、G點(航空格)取得航空優勢各1次 (甲限定?)
2.攻略路線:順序可自由調換
(1)A→B(能動)→E(第三) (2)A→B(能動)→D(第一)→G(第三)
3.攻略隊伍:選擇空母機動
一隊:護衛空母1+空母2+水母1+驅逐2
https://i.imgur.com/kmDpnKv.png
(備註:全部都是二號機)
二隊:輕巡1+驅逐3+重巡1
https://i.imgur.com/hpI2eNt.png
(備註:摩耶是二號機)
4.支援:無
5.陸航:休息
6.結算:共出擊2場,均取得航空優勢,結算後開啟P2王點路線
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[E2-P2-空母ヲ改]
1.攻略路線:A→B(能動)→D(第一)→G(第三)→N(第四)→P(第四)→T(第四)
2.攻略隊伍:選擇空母機動,高速統一(有提速)
一隊:戰艦1+空母2+重巡1+護衛空母1+驅逐1
https://i.imgur.com/WxaBonc.png
(備註:全部都是二號機)
二隊:輕巡1+驅逐2+重巡2+雷巡1
https://i.imgur.com/zcmM0zA.png
(備註:北上、摩耶、歐根是二號機)
3.支援:道中、王點砲擊支援(2DD+3BB+1CV)
4.陸航:一隊 陸偵 64 34 銀河 集中P點(門神)
5.結算:共出擊7場,進王7場,6S1A,均有擊沉BOSS
斬殺場參考影片如下
 https://tinyurl.com/yakqzv4j
6.撈船:涼月、矢矧
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[感想]
1.複製人軍團出動(無誤),用臉探草必須要有備案,保留一條活路;另外話先講在前面,
本文對於E2的攻略看似成功,但是敗筆很多,個人非常不建議照抄,請當負面案例參考
2.P1的部分,攻略選擇最短路線的輸送聯合,優點是很省力,缺點是用了太多貼標船,
因為有一半以上都不會在P2用到,還不如直接把P2的空母機動成員推上P1,減少複製人
的使用數量;使用大鷹改也是敗筆,因為她沒改二不能裝備彩雲,而且本身低速,必須
提速當艦戰架才能在P2使用,就結果來看,P1輸送聯合其實是一個陷阱選項
3.P1的集積地棲姬血量比去年更高,而且有高迴避屬性,對陸基成員曾經連續4次戰車衝撞
都被她給閃過,還會丟開幕/閉幕雷,不能輕忽,建議派重巡+三式彈或輕巡+WG當保險
4.解謎沒難度,制空配到400以上即可;輸送聯合的缺點也包含不能跑去E/G點,還不如(略
5.P2的部分,選擇空母機動比較容易調整制空,原則上出門>410即可王點空優,不足的
狀況可以用輕空母、水母、水戰重巡補上,但是要注意高速統一的原則,不然會多歪去
Q點(空襲格),這樣進王很可能會空均
6.由於不想再增加額外的貼標船,於是選擇將大鷹納入(提速+艦戰架),二隊增加重巡,
再編入雷巡,提高進王率與斬殺成功率,若是想節約戰力也可不派雷巡;驅逐負責防空
與對潛,這裡就直接投入有倍卡加成的涼月、別府
7.道中最大的問題是門神P點,一個不小心會被118打到勸退,加上王點航程8,陸航要丟
王點必須用大艇拉航程(112),而效果也不算太理想(無陸航增傷單位),因此決定把陸航
壓在P點,配合支援,可有效減輕進王壓力
8.王點的唯一目標是狙擊空母ヲ改,但大多數砲火都會被戰艦水鬼改給吸走,變成二選一
的抽抽樂,但與之前活動相比難度削弱很多,無需過度緊張而派一線戰力上場
以上~
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-06-28 18:20:00
老師也過了
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-28 18:26:00
|—w—^)b
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-06-28 18:29:00
痾 所以現在是活動前段之後開後段 後面還有夏活還是後面開的就是夏活啊
作者: k8543 (6.30)   2020-06-28 18:32:00
感覺還得多養幾隻航巡複製人
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2020-06-28 18:36:00
複製人可以不用養(除了艦種轉換的幾隻) 前提是等所有情報都明朗或是有自信可以不卡後段鎖船
作者: bladesinger   2020-06-28 19:06:00
陸基高迴避,看來基地會長腳跑路呢
作者: blacklash (趴啪赨)   2020-06-28 19:11:00
( °ω°)
作者: PallasAthena (皮皮)   2020-06-28 19:15:00
路基會射魚雷還可以理解,畢竟就是從島上往海上丟但是迴避就無法理解了 還是其實艦娘都是爛砲兵
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2020-06-28 19:40:00
發射干擾電波讓戰車失準丟不中 我是這樣理解的
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-06-28 19:43:00
登陸作戰失敗被海岸防線全殲 我是這樣理解的
作者: hayasui (哈雅速伊)   2020-06-28 19:51:00
ヽ( ・∀・)ノ
作者: k8543 (6.30)   2020-06-28 20:16:00
以前駐守島上的每門砲都會有2個砲陣地,打個幾發後會轉移
作者: noitaidar (諾伊)   2020-06-28 22:04:00
田中說陸基會動就是會動 我是這樣理解的
作者: rockocean (大膽刁民)   2020-06-28 23:53:00
改天就會看到深海派出陸基娘攻打鎮守府了
作者: st2k8 (K街)   2020-06-29 06:39:00
會射魚雷是因為集積地內建pt群吧

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