[C2] 今日官推廢文

作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2020-06-28 16:19:56
https://pbs.twimg.com/media/EbjqrZeVcAAg4Iw.jpg
https://t.co/qnFVZe5Krb 集積地:血量四位數字你就沒辦法一拳打倒我了吧,啊哈哈
a few moments later
https://i.imgur.com/UV6GlXc.gif
https://t.co/ZvgT6F9qIq 納爾遜:拍謝,傷害上限是9999。
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-06-28 16:24:00
(′・ω・‵) 不重要 鎖很兇還當自己是普通手遊頁遊2周後開後半 甚麼操作田佳龍「要當個聰明的提督,避免RTA塞伺服器」(′・ω・‵) 普通手遊頁遊 活動開始告訴你獎勵 沒有甚麼鎖角懲罰 FGG也是6小時後解鎖組隊吧 大多是角色BONUS(′・ω・‵) 玩家是要進去享受活動的 被弄到綁手綁腳的遊戲還真的沒幾個
作者: laybear (璇羽之詩)   2020-06-28 16:30:00
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-06-28 16:32:00
(′・ω・‵) 道具課金解疲勞還算簡單 艦娘你想課來解都不給(′・ω・‵) 有的遊戲也是用疲勞=鎖定隊伍 打完不能在使用 只是艦娘是鎖在特定關卡出擊 概念是類似的(′・ω・‵) 都被鎖在那關 已經差不多了更別說 你們那種疲勞是打完拿完獎勵不用周回等於(′・ω・‵) 艦娘是 打完還能周回/撈船/練等/刷熟練(′・ω・‵) 這2種類型鎖定共同點都在通關獎勵R(′・ω・‵) 因為這是營運跟玩家資訊不對等的劣勢R不燃上上次為啥第2周3~4才講後半關卡 不少人前半鎖到船幹狗P幹的要死就是這種貼標不可回復性的傷害太嚴重 宛如死刑 才不少人都是等資訊 或是打一半觀望
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2020-06-28 17:15:00
結論是早點開就不會整天提心吊膽了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-06-28 17:15:00
(′・ω・‵) 不行R FW工程師讓活動只能往後延 以前隔晚開後半 後來隔2~3天 到現在能隔1~2周
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2020-06-28 17:17:00
田中怕我們太沉迷遊戲所以才把遊戲性弄低 這是佛心好嗎
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2020-06-28 17:17:00
原來是閃電狼工程師(冷)還有那個友軍 可以先準備好方案等RTA攻略同時放出來嗎?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-06-28 17:19:00
(′・ω・‵) 他要控制玩家過關速度 所以逆著做 友軍往後放
作者: Z1000 (Z1000)   2020-06-28 18:56:00
田中應該有測試過吧 活動公測不刪檔這不太可能才是
作者: Pixis (說好不擺爛)   2020-06-28 19:03:00
雷媽不要著涼了...
作者: laybear (璇羽之詩)   2020-06-28 19:25:00
作者: vvrr (vvrr)   2020-06-29 11:20:00
所以這次確定前後段一起貼標了嗎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-06-29 11:26:00
(′・ω・‵) 玩家87%認為會是這樣 狗P從來都不會說

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