12連班結束,終於有精力可以好好整理19春的心得了。
還是先從各關卡的評價開始吧。
E1:毫無反應,就是個E1。
E2:糞關,老實說噴改二、大船流真的沒有好過到哪去,是比小船流通過率高一些,
但是消耗也高了很多倍,題外話,我代打E2甲的時候拿Nelson摸這裡,挺好用的。
E3:這個難度大概就是前段尾關,沒什麼問題,和E1是這次兩個比較正常的關卡。
E4:前段排隊槍斃,後段撈船地獄,不過老實說肯尼那套6電探司令部的配裝開發
出來之後,前段削血進王率其實蠻高的,不過改變不了排隊槍斃這件事,佛系出,
佛系消,時候到了,第二起點就是你的;進王之後,倍卡、裝備、編成都是浮雲
,摸摸王的臉,然後排隊去槍斃。
然後倒底是哪個白癡把戰艦水鬼改放在陸基王僚艦的。
E5:其實理性看待這次E5,在最後階段友軍實裝之後,除了門神令人崩潰之外,並不
算是太可怕的關卡,至少14夏E6、17夏E7的道中惡意不比這次低,但是注意,這是
「友軍實裝之後」的評價。
看完關卡,講一些別的事情吧。
我在實況中對這次活動的評價是:絕對不是史上最難,但是史上最糞我投他一票。
這裡我就大概說一下我的觀點,首先先來時間表。
Day0 5/20 慣例的修過頭大賽
Day1 5/21,早上,活動開始,活動長度三週
Day5 5/25,早上,後段開始
Day7 5/27,宣布活動延長為4週
Day8 5/28,宣布會有友軍
Day11 5/31,E2友軍實裝,接下來的關卡順次實裝,並介紹友軍機能
Day17 6/6,E3友軍實裝
Day18 6/7,提到下週「E3、E4友軍加派,以及E5友軍實裝」,活動延長十來天
Day20 6/9,訂下6/25號活動結束。
Day23 6/12,E3E4加派,E5實裝
Day36 6/25,活動結束
時間表整理完成,我盡量以不帶猜測的角度來講解為什麼這次感覺這麼差。
首先是預計三週,然後過了7天才說四週,然後後來Day18的時候又再延長。
把前面為了趕死線而打快的提督當白痴是吧?
再來是友軍,E5友軍裝完是Day23,已經超過三週了,給我一個實際有邏輯的理由
,為什麼這麼晚才裝完友軍。
有人說「為了讓人挑戰無友軍難度,走前面就是給愛挑戰的人打的。」
5/31就介紹的友軍卻下:「https://i.imgur.com/8BwD8Bx.jpg」
而且友軍一開始還是預設關閉的。
再來提撈船,大概三句話能講完。
「E5打通後大家都能去,可是我們不放新船在E5喔。」所以你們可以解除標籤限制嘛
「E4前後段同一個王點,前段進王超糞喔。」這就搞降難度撈船的人
「我們要在E4王點放一之戰艦水鬼改喔。」幹
這次活動會搞成這樣,真的不是一兩個簡單的原因而已,而是多重搞人的結果。
最後還是要謝謝先行組的努力,謝謝觀眾的陪伴,謝謝田中做出這個遊戲。
然後F姓DD和J姓DD還是沒撈到,幹你田中。