Re: [閒聊] 最近單方面通膨是不是太嚴重

作者: fumizukikai ((′文ω月`))   2019-06-28 17:53:01
這邊借串發一下對於自己,也就是一個16秋才回坑的提督來說有什麼東西難打
如果你不打戰果
沒辦法拿到也不能用改修替代,又會較影響你打甲配裝的重要裝備:
16春E5甲的244戰隊
16春E6甲的野中隊
16夏E1甲的三四型
16夏E3甲的銀河
16秋E1甲的雷電
16秋E4甲的三四、乙的二二
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2019-06-28 17:55:00
‧ω‧ 呼咪可愛 (摸摸)
作者: fish770130 (catfish)   2019-06-28 17:57:00
呼咪~~
作者: gamemode0 (紅的平方)   2019-06-28 17:58:00
我覺得田中可以開放東海的獲得,反正對老屁股而言超過4台東海完全沒有意義
作者: Hatsushimoka (秋月級は最高だぜ!!)   2019-06-28 17:58:00
作者: pc945 (PC945)   2019-06-28 18:07:00
銀河不是從秋刀魚,是從節分豆子任務的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-06-28 18:07:00
(′・ω・‵) 乎咪
作者: qooking316 (冰鯉)   2019-06-28 18:26:00
這是時代的累積
作者: bladesinger   2019-06-28 18:27:00
從這裡可以看出15年以前的獎勵裝備都不是這麼重要了
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-06-28 18:31:00
以前活動常常尾關沒送裝備
作者: bladesinger   2019-06-28 18:36:00
我認為以前的方式比較好,前面關卡拚死高難度拿裝就好,把會影響以後攻略的放尾關甲一次兩次就算了,一直來真的只有老屁股可以維持,新手乖乖一輩子蹲在丁
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-06-28 18:40:00
難度提高到一定層級 沒送裝備打甲的人直接砍半以上吧
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-28 18:41:00
(′・ω・‵) T51用武藏的那兩管就行啦長陸的適重被偷調後 就只帶一管了
作者: bladesinger   2019-06-28 18:41:00
打不贏甲怎麼辦? 去打甲拿裝阿! 我就打不贏甲(ry
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-28 18:42:00
大武也很少用51炮 常常用高命中炮
作者: bladesinger   2019-06-28 18:42:00
田中真的要人打甲,他應該做的是把海峽章捷號章這種虛榮成就系統常規化,而不是把開門的鑰匙扔在上鎖的密室裡面,是要製造密室殺人事件咩?(′・ω・‵)
作者: ez910115 (ez910115)   2019-06-28 18:45:00
明明是在講對面戰力膨脹,怎麼一直有人要歪到裝備討論上
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-28 18:46:00
紫電跟244可以下去了,陸偵目前看不太到它的場子.
作者: ez910115 (ez910115)   2019-06-28 18:47:00
就算我有全甲的裝備,我看到深海膨脹成這樣,也不會爽
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-28 18:48:00
你需要像我一樣抖M
作者: asdzxc8024 (GIDEN)   2019-06-28 18:48:00
我方強度與裝備有掛勾,所以容易討論到裝備上
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-28 18:49:00
活動裝備暴走就是從16夏陸航開始,之前的裝備沒影響也是正常
作者: bladesinger   2019-06-28 18:50:00
其實我覺得要修正這個爆走很簡單,開放7格陸戰的開發跟改修,能做到max等同54戰隊就好,問題田中連個陸攻
作者: asdzxc8024 (GIDEN)   2019-06-28 18:51:00
深海戰力通膨,我方能通膨的大概只有裝備
作者: bladesinger   2019-06-28 18:51:00
都可以拖一年以上才開放96開發,還一季轉一台一式...
作者: asdzxc8024 (GIDEN)   2019-06-28 18:52:00
畢竟系統都是裝了兩方都能用的
作者: ez910115 (ez910115)   2019-06-28 18:59:00
深海戰力膨脹 跟我方裝備提升是兩回事要比裝備的話,就純比兩邊裝備,早就不知道被深海放多遠唯一能拉近深海戰力膨脹的只有新系統BUFF摸摸,抽友軍,即墜保護?煙火陸航,每個都馬要抽
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2019-06-28 19:14:00
夫米夫米幫我撈船(被打
作者: Ruin0019 (Ruin0019)   2019-06-28 19:16:00
阿標題就寫了「單方面」通膨 跟我方裝備怎麼會是兩回事單方面就代表是兩方比較啊
作者: Klauhal (赤)   2019-06-28 19:42:00
橫須賀老提督我這次E4E5都吃丙快速通過保SAN值下次再跟不上就退坑吧,難度膨脹根本在趕玩家離開
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-06-28 19:46:00
2015夏離開,2017夏還是秋回來(甘古特那次),什麼都沒有拿到氣死,哇咧哩阿爸。
作者: ez910115 (ez910115)   2019-06-28 20:01:00
回R:我還是覺得深海戰力膨脹跟我方裝備強度關聯不大不然自行評估,假設你這次之前全甲+全戰果好了然後去打E5甲,不摸摸不叫友軍來打,看有沒有差看是裝備強比較有差 還是幸運抽抽系統有差
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-06-28 20:31:00
(′・ω・‵)這E5甲都有10船無友軍無摸摸無美國人斬真的要比通膨也沒得和16春E7甲比
作者: GespenstBep (哈拉修提督)   2019-06-28 20:41:00
有沒有想過剛好相反(′・ω・‵)就是因為新系統的實裝深海才一直變強以這次E5P2來說 沒有金ツ抽陸航金ネ換紅ネ、700血太太換成400血太太陸航轟炸+長陸摸+友軍艦隊等你2隊夜戰的時候 對面應該也沒剩什麼了
作者: Ruin0019 (Ruin0019)   2019-06-28 20:42:00
回ez:我方戰力成長幅度<<深海方→「單方面」通膨而裝備會影響我方戰力,尤其是某些死不下放的上位裝至於你舉的例子是不盡人事只聽天命,我覺得離題確實,靠賽>裝備,但不能因此認為裝備跟戰力關聯不大
作者: GespenstBep (哈拉修提督)   2019-06-28 20:43:00
我個人比較詬病的是 在預設長陸的配置下有摸跟沒摸的上下限真的差距太大了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-06-28 20:44:00
(′・ω・‵) 因為特攻上限給的太大 爽哥文裡也有提到
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-06-28 20:44:00
可是KC從開始營運以來整個戰鬥過程就是靠賽啊現在才來說靠賽比什麼都重要你會不會lag點太久
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-06-28 20:45:00
(′・ω・‵) 這次是太靠賽
作者: mimi9126 (煩呀)   2019-06-28 20:52:00
ez到底在悲憤啥,沒有比較哪來的"單方面通膨太嚴重"?
作者: demoXD (DEMO)   2019-06-28 20:52:00
靠賽也有期望值問題呀一句只能靠賽打死全部場合那乾脆不要討論我裝備好擲得骰子面數就是少
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-06-28 20:53:00
(′・ω・‵) 減少 只是這次尾關相對於其他活動靠賽度高
作者: sbd0517 (兔子飛行使者)   2019-06-28 21:33:00
航程7也是一大問題。我沒有34,只能用零戰21熟,制空差非常多
作者: baychi999 (發呆線)   2019-06-28 23:16:00
64 54 東海幾乎無法取代 超級硬門檻
作者: apaapa (阿帕)   2019-06-28 23:40:00
這一串都不知道提幾遍了 6454就是多用幾架021上
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2019-06-29 00:31:00
多用幾架零戰可以理解,但這樣陸攻的輸出不就更差?目前個人狀況是只能慢慢每季換一台一式陸攻(現在手上僅三),而除了一台二二以外完全沒高級陸攻,想知道有什麼替代方案?ps.本文列表的裝備除了19春給的和一台二二和一台試製東海外什麼都沒有
作者: pc945 (PC945)   2019-06-29 00:32:00
LBAS的主要目的還是在「削減敵方空戰力」這點,輸出是其次能不能達到空劣甚至拮抗對我方的配裝會有影響的削減完的空戰力很可能就是我方能否多配一台CVCI的差距當然沒有高級陸戰而要犧牲陸攻數量對攻略關卡依然有影響
作者: apaapa (阿帕)   2019-06-29 00:45:00
少一架陸攻當然是骰子多一面 搶不到空優不知道是多幾面…至少現行狀況不存在"日戰夜戰都打不死只有陸攻炸得死的王"
作者: pc945 (PC945)   2019-06-29 00:46:00
攻擊會打擺子,但削減空戰力不會= =
作者: apaapa (阿帕)   2019-06-29 00:50:00
很多時候關卡設計根本沒有到那麼極限的狀況都是玩家自己逼自己 最經典就八架水戰
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2019-06-29 01:03:00
大致上了解了,感謝
作者: u755049 (小U)   2019-06-29 01:24:00
想到E3我選擇全陸戰讓對方罰站爽打一波
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2019-06-29 05:38:00
呼咪
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-06-29 07:20:00
8水戰有什麼問題嗎?(′・ω・‵)
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2019-06-29 08:46:00
因為我去年秋活打完又退坑了一次今年春活開始當天回鍋
作者: apaapa (阿帕)   2019-06-29 10:27:00
就是當初有個機關要搶制空 然後有人發現用潛艇+8水戰可以輕鬆解掉 結果大家抄作業的結果卻變成"沒有八水戰就好像解不掉" 事實上本來關卡設計就沒要你用潛艇搶用正常水上艦去解一樣也是可以一次解掉...
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-06-29 11:53:00
(′・ω・‵)..嘛
作者: js100 (js100)   2019-06-29 11:55:00
記得是要抽對方編成的 抽到最爛的其實也不用上到8架不過抽了20場都沒抽到就會很幹 跟防空白字一樣
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-29 15:20:00
潛水試一次沒空優就換運輸+要員擠過去了,反正空襲用掉的機率不大QQ
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-06-29 23:38:00
真的因為忙沒跟一年活動差超多,缺一堆路基

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