[攻略] 6-5 不防空會損失多少資源

作者: oNeChanPhile   2017-05-16 01:32:42
先聲明 我覺得為了打6-5課防空隊也是一個很有道理的選擇
畢竟沒有人玩遊戲是為了經歷討厭的感覺
不過如果想要基於實際損失來做決定,
我們可以基於下面寬鬆的假定來做估算:
* 有空襲的後4場,斬殺平均需要打8次(配裝出鎚不論的話 這臉絕對夠黑)
* 每次空襲平均炸掉300血(即平均殘血50)、(這也夠慘的 很少炸到這個程度)
根據日文維基公式,
空襲損耗約 300 * 0.9 * 8 = 2160 隨機油或鋁
機體損失 (3+5) * 2.5 * 8 = 160 一台飛機固定3油5鋁
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-16 01:33:00
(′・ω・‵) 省下來拿去刷戰果
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2017-05-16 01:35:00
防空出擊要資源嗎 (′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-16 01:35:00
(′・ω・‵) 被打掉就要補
作者: k8543 (6.30)   2017-05-16 01:37:00
當我連3場打王失敗,然後看到陸航在王點打出4個miss後,課了
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-05-16 01:38:00
省下來還是造不到大鳳_(:3」∠)_
作者: darklan (darklan)   2017-05-16 01:38:00
所以你是算有空襲的後4場含勸退每血打2次共8次?
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-16 01:41:00
竟然真的有人算這個不過你遠征那裡是不是沒算大發啊
作者: darklan (darklan)   2017-05-16 01:43:00
我怎麼覺得勸退跟進王1:1還不到臉夠黑的程度啊...
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-16 01:45:00
我也覺得1:1進王臉不黑 這不是每月日常嗎?
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-16 01:45:00
勸退跟進王2:1 差不多(′‧ω‧‵)
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-16 01:49:00
1:1算黑嗎...?沒特別記後四次的所需場數,只記得我6-5打
作者: mjsg (mjsg)   2017-05-16 01:49:00
空襲都是炸第一中隊,如果放艦戰看起來是影響不大。
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-16 01:49:00
任務和幾位改二艦不是有送嗎....長遠征放大發划算啊還有原來你這篇有限定在新米喔 那新米挑戰6-5...嘛...
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-16 01:50:00
(′・ω・‵) 新米挑戰6-5 首先 你要過得了6-4(′・ω・‵) 現在1個月EO打到5-5就很強了(′・ω・‵) 板上印象是到4-5吧?
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-16 01:51:00
能打到6-5 圖都不知道幾張了
作者: darklan (darklan)   2017-05-16 01:52:00
我是有認識的1個月到5-4啦 不過他不敢打5-5又是另一回事
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2017-05-16 01:52:00
現在大發真的送不少 雖然還是不夠
作者: mjsg (mjsg)   2017-05-16 01:52:00
算一算看起來確實不會消耗太多,不過消耗太多只會被罵強迫課金吧?而且八百實際上也沒多貴…
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-16 01:53:00
(′・ω・‵) 課了就6-4不能用而已
作者: mjsg (mjsg)   2017-05-16 01:54:00
這樣看設營隊更多部分是給不想解任務的提督課的,6-5 只是順便。
作者: darklan (darklan)   2017-05-16 01:55:00
原來我6-5大概都要打9~12場附近的臉算是夠黑的
作者: shadowblade (影刃)   2017-05-16 01:56:00
最近打6-5平均10場解決
作者: mjsg (mjsg)   2017-05-16 02:02:00
就算再加個四次,總共打14次被炸掉3000資源也還是不多啊…
作者: oNeChanPhile   2017-05-16 02:07:00
謝謝樓上 公式就在那邊請自行舉一反三_(:3」∠)_
作者: ckhckht (火雞廚)   2017-05-16 02:14:00
對每個月資源拮据的我來說 我覺得值得R
作者: mjsg (mjsg)   2017-05-16 02:26:00
合算了下就是每次出場要額外花 290 資源,雖然炸到鋁的話有點痛…
作者: mimi9126 (煩呀)   2017-05-16 08:59:00
課金解任務+1,結果課完沒飛機放還是沒個卯月是說,原po的意思應該是即使是新米也只是損失一次長遠征不影響本文主旨啊
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-16 10:54:00
先定義什麼程度叫新米
作者: napkin (メア)   2017-05-16 12:10:00
我是只會抄作業的10甲新米
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-16 12:11:00
我是不翻資料的三年新米
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-05-16 12:47:00
我9甲新米啦 有一個在當兵沒空拿甲到現在只會看人家作業
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-16 13:09:00
做出錯誤推論又要怎麼算,這種10甲很多,還會亂教人w
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-16 13:09:00
我是憑直覺玩到現在的兩年超新米
作者: kudoshaki (法恩)   2017-05-16 14:04:00
我是衝第一線但是不會做推論的RTA十甲新米老子資源30w all才懶的管那一場幾百資源
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-16 14:25:00
一邊探索一邊修正這是我聽過最好笑的笑話
作者: oNeChanPhile   2017-05-16 14:28:00
隨便啦 愛笑笑 爽就好 (′・ω・‵)
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-16 14:29:00
RTA才不會幹一邊探索一邊修正 也不會嘗試做出合理配裝這一整段 都不會做一旦要修正就會比別人慢了
作者: oNeChanPhile   2017-05-16 14:30:00
定義不同啊 對RTA當下合理本來對事後就不是最合理所以我才說RTA做的安排是屬於比較難的那一種~
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-16 14:31:00
你講的那段是先行勢才在幹的事情 RTA不會做那一段的事情而且合理配裝也不會幹 因為大家配裝能力和改修水準一樣強比起合理配裝 合理配導航和猜制空才是RTA分勝負的地方
作者: oNeChanPhile   2017-05-16 14:35:00
是 大大說得對 感謝大大現身說法
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-16 14:35:00
RTA不外乎就是比誰猜導航猜最準 斬最快而已
作者: oNeChanPhile   2017-05-16 14:39:00
受教惹 話說其實這兩篇下面都嚴重歪樓了 好想清掉@@
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2017-05-16 14:40:00
這次活動不少人都亂抄作業 地面擊破的的結果王點根本在空耗 本身裝就不強了 卡斬卡到天荒地老
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-16 14:44:00
像E5一堆人機動速吸流,我試了2場乾脆直接上大武Iowa連照抄作業都不會抄的新米,反正就最強的派上去就好砲也都不管適性砲是那個,Max的46 51 16inch帶上去就好
作者: fertalizer (假肥料)   2017-05-16 17:45:00
(′・ω・‵)
作者: HukataNami (Neko)   2017-05-16 18:52:00
推文看到最後都不知原本是在討論什麼了 (′・ω・‵)

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