[活動] E-3甲通關 非史實機動噴鋁部隊

作者: RDko (レッドデス)   2016-08-16 10:56:32
嗯...剛過的,雖然從開打到打完都一直是用機動就是了。
斬殺影片(BOSS點 11:05開始)
https://www.twitch.tv/eric25255089/v/83868084
目前看起來算是偏少數的通關組成。
總之先上編成
第一隊
http://i.imgur.com/BnT1SDo.jpg
11艦攻、2艦偵、2水爆、2艦戰
壓制空線壓到非常低的放法
艦戰沒用岩本跟烈改的原因很簡單,他們在陸基。
沒熟練的話有機會在ヲ改點拿不到空優是必須要注意的一點。
我是能放二偵就放二偵的人,畢竟觸接傷害比較高,
只是這次T不利是真的不利就只好把彩雲拿來用了。
順帶一提,如果不用司令部的話可以多裝一台艦攻,不過11跟12差別通常不大。
第二隊
http://i.imgur.com/eRoaOir.jpg
驅逐位子比較活,看你覺得缺什麼就放什麼,基本上離不開對空、對潛、對陸基。
IOWA裝徹甲不是失誤,消血期的夜戰真的打得動港灣,
雖然WIKI上也寫港灣是要塞型沒很怕三式彈就是了...
(不要問我斬殺打不打得動因為根本沒打到...)
重巡跟航巡嘛...就自由位,WG很多其實重巡換航巡會更好,但我只有三顆就上鳥海了。
基地航空隊
http://i.imgur.com/qq3jzfF.jpg
第一隊
2艦戰2陸攻,拿個均衡消消制空
第二隊
1艦戰3陸攻,這波就來真的炸下去就對了。
攻略路線是BCDGHJ,沒歪過,算是放棄最短導航的最高航空火力編成吧。
用起來的感想嘛...去掉噴鋁這個問題,其實還挺安定的。
整關都沒有派過支援艦隊上場,陸基也全飛去王點,反正道中只有那個H點會出問題。
雖然H點有空襲特效存在,不過通常會被下面那堆DD吸走一堆魚雷。(眼神死
派陸基嘛...也不是不行,頂多變成王點本隊要多努力一些而已。
算是不走史實線機動的一個優秀解吧,配合破甲後多走那D點也不會說很糟糕。
大概就這樣,歡迎參考看看。(?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-16 10:56:00
(′・ω・‵)
作者: sakaki (木示申)   2016-08-16 10:59:00
(′・ω・`)
作者: Chienhua (MeMoRi_SaUNDo)   2016-08-16 11:01:00
推非史實機動 (′・ω・`)
作者: isaswa (黒丸)   2016-08-16 11:08:00
DD對陸效益不如拿來對潛 兩隻航巡合體拳就足以diu打王了
作者: BbDragon (泡泡)   2016-08-16 12:31:00
請問大概噴多少鋁?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-08-16 12:43:00
我猜大概每場1000鋁起跳吧
作者: RDko (レッドデス)   2016-08-16 15:06:00
可以噴到2千 不過你的油還是比較會噴
作者: dckic (匿名希望1)   2016-08-16 15:24:00
請問這樣王點有空優嗎?
作者: RDko (レッドデス)   2016-08-16 16:07:00
你有派陸航洗的話 會有
作者: lishaoalox (Phthonus)   2016-08-17 08:54:00
借參考,下班回家試試,現在還在門神迷航很多都派雙支援,但我超懶得刷道中閃XDD
作者: DivaNight (星冥)   2016-08-17 21:25:00
感謝你的幫助 我終於能進王點了

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