[閒聊] 13分鐘的街機2-4影片

作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 13:58:13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28732176
2-4看來不管在哪個版本上都是鬼門....
資訊滿多的,可以看到單縱的情況下鳳翔會掉隊,副縱可以維持隊形,但就算是T有利的
砲擊也會大量降低威力,喔對了,也明顯比較好閃砲擊,因為屁股比較短ww
想去找2-4的王,可是中間一堆妖魔鬼怪,要邊躲敵方索敵機邊開到最深海域等等
不過這個UP主的雷擊都亂發就是,雷擊要算對方航路去丟才會中,不過沒有像WOWS的
預測線XD
其他就自己看吧
作者: HinataHiirag (柊)   2016-04-29 13:59:00
(′_・~・)_
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:00:00
速力有差就會掉隊的樣子 之前的試玩影片就有DD把RJ甩掉XD
作者: kunoka (惹龍惹虎不要惹鄉民)   2016-04-29 14:01:00
RJ是慢速DD!!!
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:01:00
他的速力分滿細的,可以看到霧島比鳳翔快(但還是快不過一般的重巡),然後蒼龍也比鳳翔快,和霧島同速的樣子
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-04-29 14:02:00
那最慢高速艦 加賀呢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:02:00
這樣會讓慢速戰艦很難用的感覺...
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2016-04-29 14:03:00
只好全都慢速艦了 然後閃不掉攻擊被打成渣XD
作者: HinataHiirag (柊)   2016-04-29 14:06:00
AC版太帥啦(′_・~・)_
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-04-29 14:08:00
雷擊感覺要很熟悉的人才能用得好
作者: wawa1109 (胖鳥)   2016-04-29 14:09:00
高速才可以空手格檔阿
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-29 14:15:00
這也太讚
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:17:00
RJ掉隊很正常啊 雖然在遊戲內是高速 但也只是擦邊的28節鳳翔低速更不用說了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:21:00
意思就是他分的很細 到時候扶桑會各種脫隊...
作者: t43072000 (Bigoh)   2016-04-29 14:22:00
感覺超級累
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:23:00
街機是現場指揮官型的遊戲,不過還是有強者在無限時間台
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:23:00
感覺ac版有把速力馬力跟噸位都考量進去
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:24:00
這樣來看重巡組在裡面說不定會超幹爆強這種接近wows的設計度很讓人意外
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:25:00
我感覺還是要看戰術啦,低速組就靠長射程高火力,高速組貼身肉搏加雷擊?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:26:00
低速組戰艦就跟雙鷹一組跑啊
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:26:00
畢竟長門現在還沒實裝,裝了之後火力上應該會和高速有差
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:28:00
我覺得像5-1那種要你混速的圖會很難打......等等 5-1也可以高速阿 我在想什麼XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:28:00
然後也可以跟速力相對較低的一航戰組一起跑用火力跟制空壓制對方
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:29:00
搞不好真的證明短腿的都是廢物XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:30:00
幹我覺得這設計有屌打WOWS的可能性耶www
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:31:00
C2給的基礎設計 角川出的錢做IP SEGA的技術力實現?
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:31:00
嗯....C2的技術力應該不包含在內囧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:32:00
SEGA的技術力都在大型機台上 網遊手遊都zzz
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:32:00
只是歐美系的 真 高速戰艦 進來的時候這批短腿會死XD
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:32:00
C2給的那個甚至不太算框架,算一半的框架吧,SEGA在這款
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:33:00
這中間雙方應該交手過很多次調整拉 但基本架構還是艦娘調整的是戰鬥系統...不過這也改很大了
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:35:00
基礎的累積資源和編隊那個說框架有點難,因為就...一般手遊差不多就長那樣...本家的戰鬥系統算是很不錯的將官型遊戲,可是這裡在AC上
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:36:00
那就是我們觀點不同拉 我覺得單純把軍艦做概念轉化成
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:36:00
幾乎沒有留下原型阿XDDAC畢竟是現場指揮官的遊戲
作者: uhks (歪太)   2016-04-29 14:37:00
AC就沒辦法當休閒題督了
作者: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:37:00
嗯,造型和基礎數值設定框架這的確是C2的沒錯
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:37:00
水雷戰隊什麼情況可以逆襲主力艦隊 重巡洋艦與BB的定位另外還有CV的制空與攻擊平衡 沒一個基礎誰都會卡很久這是要給田中的Credit 至於糞活動再論XD不過AC加入了操作要素 那這個在網頁板的平衡可能也要修改(是說這就扯到遊戲設計 不只是開心聊天內容XD)
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-04-29 14:47:00
先去wows雷隊友 練一下無預測線的魚雷丟法
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:48:00
不過有操作要素以後 就可以把有點擠的驅逐-巡洋-戰艦火力差距給拉開了 本家現狀就是個CA與BB太近
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:49:00
我看了一下他魚雷到不是亂丟 是當時航向就只能那樣了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:49:00
歐美系高火力低甚至無雷裝的放進來會很糟
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:52:00
他系統這樣設計全體速力只要接近 低速影響不會太大
作者: aos005432 (八雲遙)   2016-04-29 14:53:00
夜戰不能丟魚雷耶 說好得雷咖呢
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 14:54:00
先每天投錢開發飛機,不然感覺對面有空母的圖都很難打XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-29 14:54:00
(′・ω・‵) 就跟艦改的開幕雷沒卵用差不多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:54:00
日戰都給你丟好幾輪了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-29 14:55:00
(′・ω・‵) 系統設計有好有壞
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:56:00
改不只開幕雷沒用 空母在高難度也只有制空跟索敵義務改只有戰艦跟重巡是真的AC這系統玩水雷戰隊應該很累 全程單縱風箏對面等好的魚雷機會怎麼跟wows的日驅有87%像(?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:00:00
阿IJN的水雷戰隊本來就這樣設計的阿XDDD
作者: valorhu (123)   2016-04-29 15:02:00
編成動作好快w
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:04:00
因為單純放置都要錢 當然會把手速拉到最快XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-29 15:05:00
(′・ω・‵) 台灣擺個機台請az去玩(X
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-29 15:05:00
(; ̄ー ̄) 水雷戰隊的戰術本來就是狗戰吶
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:06:00
不過看影片的操作我覺得雷巡在AC的定位可能很危險
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:07:00
CTL大概...從神變成普通以下....
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:07:00
至少比改好就是 改的雷巡除了曾哥根本沒存在價值
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-29 15:07:00
(; ̄ー ̄) 越貼近史實 雷巡會越爛(O)
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 15:08:00
如果全彈發射可以20枚以上 應該就滿威了(魚雷海~
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:08:00
北上用不到 大井打不到
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-29 15:09:00
(′・ω・‵) 改的雷巡曾哥>>>大北 !?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:09:00
曾哥還有任務用的到 大北根本邊緣人連任務都沒半個
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:11:00
我打甲的時候為了留北上結果不心把19擠出繼承區 結果6-1糞圖帶雷巡擠不出進王索敵所以打丙時我把北上開除了
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 15:13:00
不知道開幕雷會怎麼呈現(甲標的可以跑出去索敵嗎XD
作者: yheb88 (yheb)   2016-04-29 15:27:00
找王時間有限 低速艦很吃虧阿 而且圖好大 真不知未來出SS時要怎麼打
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-04-29 15:29:00
如果雷巡因為魚雷數量多所以雷擊圈圈可以變大就很有用了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:29:00
我覺得SS搞不好也會跟WOWS一樣被宣告死刑
作者: keinsacer (凱因)   2016-04-29 15:30:00
當初移植到PSV上的如果是這版,不知道有多賣
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:30:00
雷巡在這系統可能會有掉隊問題跟水雷走應該還好
作者: yheb88 (yheb)   2016-04-29 15:39:00
只有13秒的時間能免費編成 換裝 選關卡... 好恐怖
作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-04-29 15:57:00
快去力推台灣湯姆熊去拿代理之類的我比較希望的是能移植別的平台啦
作者: Z1teitoku (希望z1改三的Z1提督)   2016-04-29 16:21:00
京都店最少排兩小時 至於現在是黃金周我根本不敢去
作者: pc945 (PC945)   2016-04-29 16:37:00
雙方丟魚雷不曉得會不會有對消狀況?搞不好會出現我方丟魚雷-->敵方精準作出100%對消行為,讓魚雷只是緊急迴避用(類似一些STG真Boss的炸彈防護罩)或是玩家對於這方面熟練了,一樣可以化消對面的魚雷攻擊等
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2016-04-29 16:39:00
ヲ醬中破怎麼沒爆衣QQ
作者: pc945 (PC945)   2016-04-29 16:40:00
然後飛機每次出擊都會損耗,這下對面的輕巡ツ級就更討厭了.
作者: HukataNami (Neko)   2016-04-29 16:55:00
吹雪好可憐 在鎮守府被無視惹
作者: BepHbin (值得信任)   2016-04-29 19:12:00
感覺很難

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