Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 22:59:14
這次測試主要針對B子改三除46砲以外,各砲型的夜戰命中。
46砲基本上不需要測(?)。
因為未使用探照燈,跟之前金剛型5-3-1數據比較時要注意。
另外有作一組金剛型無探照燈作為對照。
使用船:Lv99 B子改三 運22 & Lv99 金剛改二 運14
裝備:1) 通常:主砲/主砲/91AP/水觀
2) 改修:+8 主砲/+8 主砲/+9 91AP/水觀
地點:5-3-1 (全高速導航)
備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。
陣型固定為輪型。無使用任何夜戰裝。
結果:
金剛改二
========
(通常)試制356砲X2 (命中+4) 39.0%(39/100)
B子改三
=======
(通常)41砲X2 (命中+0) 28.0%(28/100)
(改修)41砲X2 (命中+0) 24.0%(24/100)
(通常)356砲X2 (命中+0) 33.0%(33/100)
(通常)試制356砲X2 (命中+4) 33.0%(33/100)
(通常)38砲X2 (命中+2) 41.0%(41/100)
結論:
1.跟 #1L3js6dV 金剛改二的數據比較,探照似乎真的能讓夜
戰命中上升。
2.B子改三無探照燈41砲的數據跟金剛改二同砲有探照燈接近。
3.改修的星數對夜戰影響相當微小。試制砲的命中加值也如此。
之前做金剛改二數據時的違和感(+8 41砲夜戰命中成長幅度低
於紅臉測試)終於獲得佐證。
4.承上,因此在裝備上能有效改善夜戰命中的手段,大概只有夜
戰裝的使用或是裝備適性砲二擇。電探雖然也有效果,但戰艦
使用電探不是沒有代價。 (粗略測試大概"兩個"32號可以把41
砲命中拉到38砲的水平)
5.B子改三的砲適性表現跟金剛改二不同。最起碼35.6砲B子的適
性明顯較差(但很接近5-2-1 陸奧41砲的表現,所以33%這數值
是輪型無探照下幾乎無加成的意思?)。
6.所以,同為高速戰艦,將來做進一步測試時 B子跟金剛型恐怕
不能隨便混為一談;同時,38砲跟35.6砲也不能偷懶一概視之
。大本營對這兩種戰艦/砲可能是分開設定的。
7.雖然改修命中加成效果很弱,但火力加成倒有好好的作用。
B子改三裝備改修砲時,帳面火力147,雷裝36。
對上駆逐ロ級flagship (裝甲24 通常:187 ~ 203 爆擊:297 ~ 313)
有觀測到 205、212、319 的傷害數字。
對上雷巡チ級elite (裝甲34 通常:174 ~ 196 爆擊:284 ~ 306)
有觀測到 198、204、311 的傷害數字。
超出計算機的數字出的還滿頻繁的,大概每五次命中就能看到
一次。
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-04-15 23:04:00
推看來麥姊身上的38砲還是得改上去
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-04-15 23:05:00
推驗證
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-04-15 23:17:00
感謝檢證 最近得到不少板眾前輩實測資料 辛苦了<(_ _)>"38砲跟35.6砲也不能偷懶一概視之"就讓這篇值1000P幣了我就是之後想把38砲當35.6砲用的懶人 我錯了_(:3」∠)_
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-04-15 23:20:00
臉適性比較重要
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2015-04-15 23:22:00
改修星數輔助日戰命中還真是很迷樣的東西啊_(:3」∠)_
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:23:00
現環境38砲當356其實還OK 反而是356不能當38砲用(B子不吃)
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-15 23:25:00
可是我記得wiki去年秋活就已提到麥子的fit是38而非35.6
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-04-15 23:27:00
在想不曉得說混搭的命中會怎樣.. 像金剛拿356跟46之類的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-04-15 23:28:00
混搭就是拿適性砲命中去拉重砲掉的命中...只是不多
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-15 23:28:00
其實還有個問題是輪型的命中本身本來很糟糕在一般使用的單縱下或許其實影響就沒那麼大
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:30:00
這問題就牽扯到陣型在命中CAP前是怎麼作用XD是倍率補正(如減半) 還是定值補正(如:-20%)
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-04-15 23:30:00
嗯嗯 那紅臉刷3-2-1還是全裝適性砲較好 平常大概就混搭
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:30:00
#1K-ogSsG 單縱跟混搭最早的一次有做 基本上5-3-1單縱二連是碰不到cap的
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:32:00
我手上有LV150運43的BIS 之後可能會測測看夜戰命中吧看看雙46跟雙38配夜戰三寶可以拉到哪種程度
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:33:00
運4X的話希望能做41砲的數據 那可以跟我家棒名比(?)
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:33:00
不知道三倍MAX 雙38改 91徹 夜偵 有沒有辦法拉到CAP附近另外我也有150的大和跟扶桑 不過要測大概是活動完吧XD目前46也只有+8跟+5各一 從卡砲進化到卡螺絲中
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:39:00
以我測試體感預測 只夜偵應該最多90%左右 要cap還要探照燈
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:39:00
BB選砲真的還蠻糾結的 雷巡跟CA有絕對上位不用考慮但是BB活動斬高甲王都會猶豫要求HIT CRI 還是堆高火雷想自己可能用到的決戰配置測出機率來算期望值 用數值決策
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:41:00
B子應該相對比較好選 有那36點雷裝 夜戰比較不欠火力
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:42:00
正是因為這樣所以才想比雙46跟雙38 XD畢竟HIT跟CRI掛勾已經有超大樣本的封包記錄確認了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:43:00
另外以後無制空場合撐夜戰命中...探照燈應該會是個選項
作者: shocaca (小咖)   2015-04-15 23:43:00
所以才會想BIS要用FIT砲 降低兩發都不中機率 順便拉高CRI還是說用46硬堆火力這樣突然有點慶幸自己有開夜戰農場 有3夜偵4照明彈倒時候要測全放上去 不發率應該可以壓很低
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-15 23:53:00
十分期待測試結果XD 那可以順便測結婚對命中的影響
作者: kerorok66 (k66)   2015-04-15 23:57:00
推測試 話說輪型歪砲率好高...
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-16 00:02:00
夜戰陣型基本命中印像是 單縱>復縱=單橫>梯型>輪型的樣子?
作者: shocaca (小咖)   2015-04-16 00:04:00
http://i.imgur.com/IhmyJzy.png 夜戰命中至於輪型 因為已經被放棄治療 該驗證者不打算測XD現在想起當年4-4跟5-1的S勝打撈作戰開輪型的我簡直(ry
作者: leftside (Moneyball)   2015-04-16 00:09:00
我都沒改38砲,想說滿運Lv148Bis應該可以直接用6星46砲
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-16 00:11:00
我也很好奇高運+改修補不補得回46砲懲罰 我預想是有機會
作者: shocaca (小咖)   2015-04-16 00:11:00
主要是這遊戲算法打高甲有沒有CRI傷害差太多
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-16 00:25:00
日戰150這蠢設計之下灌火力真的不如灌CT
作者: shocaca (小咖)   2015-04-16 00:28:00
就傷害是扣減制 但又搞一個軟上限然後敵人的裝甲已經超過日戰CAP 挑戰夜戰CAP中?
作者: leftside (Moneyball)   2015-04-16 00:52:00
的確XD 敵人裝甲超過日戰CAP 這點想想還蠻荒謬的
作者: Mosochen   2015-04-16 05:02:00
不過38改跟38砲 適應性一樣嗎
作者: kioqazwsx (D.F)   2015-04-16 09:31:00
之前有人測38改也是金剛型的適型炮 B子實在是不造不行W
作者: caten (原PO不是人)   2015-04-16 10:12:00
沒辦法,連合艦隊如果不讓低甲也爆cap,那可能日戰就會結束了
作者: twodahsk (LL)   2015-04-16 10:13:00
是說,命中會和CT掛勾已經確認,那命中到CAP的時候,增加的CT率也會被CAP住嗎?這個差異應該會影響到150婚艦要不要硬上大炮...?
作者: rex456852 (mark456852n)   2015-04-16 10:18:00
我是無視38砲改 直衝46砲 反正我小麥結婚+改修運
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-16 11:18:00
E5甲都可以日戰斬殺了...XD
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-16 12:16:00
#1LBYBhSd 馬克這篇看起來命中CAP 爆擊率還是能往上撐啦..
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-16 12:21:00
照馬克那篇看起來我覺得有可能不是單純看命中率如果只看命中率那打白驅逐應該會明顯比打那些金色的高很多但是馬克打白白的看來也沒特高
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-16 12:27:00
不過根據命中模型假說 命中項跟回避項拆開討論的話 如果爆擊率提升看的是命中項而不是扣減掉敵方回避後的結果的話那應該就不會隨敵人不同而有所差異才是 只看自身命中高低
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-16 12:37:00
感覺只看自身的可能大
作者: shocaca (小咖)   2015-04-16 13:05:00
不過像WOW跟RO的CT率都會跟目標有關

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