這次測試主要針對B子改三除46砲以外,各砲型的夜戰命中。
46砲基本上不需要測(?)。
因為未使用探照燈,跟之前金剛型5-3-1數據比較時要注意。
另外有作一組金剛型無探照燈作為對照。
使用船:Lv99 B子改三 運22 & Lv99 金剛改二 運14
裝備:1) 通常:主砲/主砲/91AP/水觀
2) 改修:+8 主砲/+8 主砲/+9 91AP/水觀
地點:5-3-1 (全高速導航)
備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。
陣型固定為輪型。無使用任何夜戰裝。
結果:
金剛改二
========
(通常)試制356砲X2 (命中+4) 39.0%(39/100)
B子改三
=======
(通常)41砲X2 (命中+0) 28.0%(28/100)
(改修)41砲X2 (命中+0) 24.0%(24/100)
(通常)356砲X2 (命中+0) 33.0%(33/100)
(通常)試制356砲X2 (命中+4) 33.0%(33/100)
(通常)38砲X2 (命中+2) 41.0%(41/100)
結論:
1.跟 #1L3js6dV 金剛改二的數據比較,探照似乎真的能讓夜
戰命中上升。
2.B子改三無探照燈41砲的數據跟金剛改二同砲有探照燈接近。
3.改修的星數對夜戰影響相當微小。試制砲的命中加值也如此。
之前做金剛改二數據時的違和感(+8 41砲夜戰命中成長幅度低
於紅臉測試)終於獲得佐證。
4.承上,因此在裝備上能有效改善夜戰命中的手段,大概只有夜
戰裝的使用或是裝備適性砲二擇。電探雖然也有效果,但戰艦
使用電探不是沒有代價。 (粗略測試大概"兩個"32號可以把41
砲命中拉到38砲的水平)
5.B子改三的砲適性表現跟金剛改二不同。最起碼35.6砲B子的適
性明顯較差(但很接近5-2-1 陸奧41砲的表現,所以33%這數值
是輪型無探照下幾乎無加成的意思?)。
6.所以,同為高速戰艦,將來做進一步測試時 B子跟金剛型恐怕
不能隨便混為一談;同時,38砲跟35.6砲也不能偷懶一概視之
。大本營對這兩種戰艦/砲可能是分開設定的。
7.雖然改修命中加成效果很弱,但火力加成倒有好好的作用。
B子改三裝備改修砲時,帳面火力147,雷裝36。
對上駆逐ロ級flagship (裝甲24 通常:187 ~ 203 爆擊:297 ~ 313)
有觀測到 205、212、319 的傷害數字。
對上雷巡チ級elite (裝甲34 通常:174 ~ 196 爆擊:284 ~ 306)
有觀測到 198、204、311 的傷害數字。
超出計算機的數字出的還滿頻繁的,大概每五次命中就能看到
一次。