作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-09-18 22:27:02嗨,大家好,之前那位未改大鳳活用術的提督這次推出了新的檢證影片-
蒼龍飛龍改二牧場之成本與效益實證
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24480869
懶得看影片的幫你整理一下:
農場在大家熟悉的32A,組合為 蒼飛龍/戰艦/重巡/蒼飛龍/SS/任意
平均一場32A的旗艦經驗值為1100左右,
熟練之下一小時約有36場,以時給40K經驗計算,
蒼飛龍改二則約需要350K的經驗值,大約需要320場次
第一隻蒼/飛龍約需九個小時,資材消耗19200/24400/1900/3200(含改造)
第2隻因為是隨伴艦,第一隻練完以後已經有接近120K的經驗值,
第3隻起始經驗為80K,而第4+隻的起始經驗會一直在90K附近擺動
所以接下來的資材與時間消耗會較少
作者給的數據:第二隻的育成時間約六小時,資材12600/16700/1900/2100
第3+隻的時間與資材消耗為:時間6~7小時,資材14000/18000/1900/2400
作者在這裡給出一個結論:
一天農1個小時左右,平均1周可以獲得一台量產型友永/江草。
成本大約是自然恢復的量。
至於量產型友永、江草的功能是什麼?
量產型友永的價值在索敵高空襲強,
例如在2-5可以有意想不到的效果(詳細配法請看影片)
量產型江草的價值在高命中與高爆裝,
在5-4有特殊應用法,當支援艦隊的輕母專武也未嘗不可
至於重巡格,作者推薦使用衣笠,因為在5-4掉落機率大,也可以順便農三號砲
作者也補充道:不是每個人都要像他一樣 (他已經農了各四台量產型友永江草...)
只是他認為如果有稍微努力一下,下次活動就可以作為秘密武器來使用也說不定
以上。
我是不是應該分享他前一篇用要員過夏活的攻略比較實際...不過夏活都已經過了...
嘛,順便貼一下好了。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24266629
下次有機會用回文補充一下 (絕對不會補上的flag)
作者:
caten (原PO不是人)
2014-09-18 22:29:00這終究還是需要耐心,所以會去農的就會用各種方式農不會農的人也不會花九小時去農(略
作者:
qooLD (遺忘之都)
2014-09-18 22:31:00每天背戰果追著跑沒空農...ㄟ等等...蒼飛龍抓去5-4的話...
作者:
caten (原PO不是人)
2014-09-18 22:33:00用756來算,你也要超過四百五十場...
作者:
rizoc (rei)
2014-09-18 22:40:00只能說:農者皆有心啊~三台川內也是我的極限了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-09-18 22:42:00要我頂多就是生一台補圖鑑吧...現在哪有空給你裝攻擊機再說要裝攻擊機裝流改就好了裝9799也沒比較強
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-09-18 22:45:00拿5-4跟321比水桶量沒意義就是。就跟你不會拿321跟5-4比戰果一樣。
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-09-18 22:46:00我覺得好像只有支援專武聽起來比較實際...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-09-18 22:48:00前提是裝備命中真的有影響支援命中XD
出擊是六隻都有經驗值,只把效益計算到旗艦是很詭異的論調
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-09-18 22:51:00當然下次活動或新仕樣搞不好會有發揮餘地 不過這其實套到任何裝備也都可以說得通...
作者:
apaapa (阿帕)
2014-09-18 22:52:00你只要不是水上機/艦偵 索敵就是假的...
艦攻艦爆的索敵有差嗎? 不是都被開根號? 又不是艦偵
作者:
apaapa (阿帕)
2014-09-18 22:53:00這作者上次也一樣 算對面火力算錯 就變成大鳳超硬超強不否定他的發想 但是資料驗證錯誤 說服力就大打折扣了
帳面上 97友永雷裝輸流改 99江草爆裝也只和一二甲同不過99江草命中高一些 可能稍微比較有農的價值?
大概就給主力裝吧? 只是現在常常都烈風*3 幾乎沒差
是說如果只2艦戰的話 其他會塞2(攻/爆)還是1+整備員
作者:
qooLD (遺忘之都)
2014-09-18 23:07:00現在空母大概都烈風彩雲架了...其實也不用農那麼多台XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-09-18 23:07:00現在還有空間給你放整備員的地圖就要感謝運營佛心了烈風彩雲放完還有攻擊機可以放就要叩頭謝恩了XDD
作者:
a0501k (G米)
2014-09-18 23:10:00尤其是活動時...很多地圖空母身上至少都裝兩架烈風了剩餘的放流改跟彩雲就夠用了
5-4啊XD 兩隻空母各塞兩隻烈風大概就可以空優了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-09-18 23:12:005-4有在周回的那三個組合都至少會抓一個確保的...
作者: nrezw (DUN) 2014-09-18 23:14:00
沒老婆 要練的話 就能一直農了 (被歐
大量刷的話只抓空優鋁馬上就噴光了 我都抓300成本數字化了,但是效益沒有啊(?) 除下去CP值還是不明
作者:
caten (原PO不是人)
2014-09-18 23:21:00艦攻爆的索敵在夏E6中的分類在總數開根號裡所以97友永其實也沒想像中那麼優秀
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-09-18 23:23:00CP值倒是要看人啦...有大量時間的人大概不在意...
97游泳的價值說不定好一點 他可以補一點點對空(?
作者: THFTR (nonsense) 2014-09-18 23:27:00
這篇的配置和我一模一樣 不過我各刷兩隻就沒力了 Orz
不是說農裝備不好...只是被新裝備打臉的時候那些花費的心力只會看起來更心酸
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-09-19 01:03:00這作者打活動都用女神,農不農裝備根本沒差吧wwww
那時間跟鋁以外的資源又算什麼 XD 隔壁不認識的鄰居 ?
作者:
MIshad (米寫)
2014-09-19 02:41:00農不農看個人吧...有人就是想拿全圖艦裝備在身上 有些人想要更多的火力 沒時間沒耐心的人也可以選擇不農就跟你多久丟一次大造是看你心情一樣
作者:
leftside (Moneyball)
2014-09-19 02:45:00是還蠻有意思的想法。不過這遊戲的能力數字很微妙
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-09-19 12:55:00鋁就每天跑MO 水上機等等就一堆了沒大造空母的話根本不缺,除非你天天開電探