[閒聊] 最近玩了CVS2發覺肯與板崎良?

作者: dfg512 (漠刀絕塵)   2016-10-09 17:56:15
最近玩了這個遊戲,兩個都選正牌的顏色,
發覺肯與板崎良都是紅色,而且都長得好像啊,招式都是氣功不然就是
對空技昇龍拳等等,幾乎角色簡直是一個模子刻出來的,
我比較一下雙方遊戲的最初出場年代,肯是1987年快打旋風一代,
板崎良是1992年龍虎拳一代,想起問是龍虎之拳有抄襲的嫌疑嗎?
作者: peterwhite21 (在上在中在下)   2016-10-09 18:01:00
鴿子的封包終於飛到了嗎
作者: eternityring (永恆...Maybe)   2016-10-09 18:17:00
當時有看過電玩雜誌講老卡因為90年代格鬥遊戲大爆炸所以打算把昇龍拳、波動拳、龍捲腳的指令申請智慧財產專利,還跟某間遊戲大產提出訴訟,但年代久遠忘了
作者: WuDhar (was eliminated)   2016-10-09 18:22:00
是嫌疑而已嗎XDDD
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2016-10-09 18:25:00
不知道起頭的是誰,但後來 S 社和 C 社在這部分一直互相惡搞有沒有打上官司就不知道了
作者: dfg512 (漠刀絕塵)   2016-10-09 18:45:00
火影丹就是一位惡搞角色只是肯與板崎良在這款遊戲CVS2實在長的很像
作者: moru (摸乳神)   2016-10-09 23:20:00
這款遊戲不是只有洗基八能玩?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2016-10-09 23:24:00
CVS真的是糞作...KOF角色套到SF系統真的爛到不行
作者: diru (花與時間的片段)   2016-10-09 23:24:00
樓上說的應該是SVC吧XD更正 樓樓上
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2016-10-09 23:25:00
指令輸入要求嚴格 想簡易輸入? 作夢比較快 SF的角平均也比KOF原生角強要馬就套多一點SF的系統 要馬就搞個特殊點的如果是SF的愛好者大概很爽吧
作者: davy50707 (小冠)   2016-10-10 00:13:00
所以 SVC Chaos 反而好玩 就算用C社角也好玩
作者: aton602 (南方堂果)   2016-10-10 02:21:00
快打旋風的製作人是西山隆志,龍虎拳的製作人也是西山隆志,原PO覺得誰抄誰呢?
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2016-10-10 02:24:00
還好阪崎琢磨跟龍沒那麼像?
作者: E6300 (漂流木村拓哉)   2016-10-10 07:52:00
因為琢磨比較像豪鬼啊SVC比CVS耐玩多了
作者: diru (花與時間的片段)   2016-10-10 08:26:00
不論系統跟輸入判定,cvs2的登場人物跟必殺技還算有誠意除了自創God Rugal,居然還有Rock跟高嶺響
作者: RuinAngel (左)   2016-10-10 08:44:00
SVC才慘吧,除了手感比較KOF以外遊戲根本悲慘不說破壞平衡角好了,C社角色都用四顆按鍵哭哭
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-10-10 12:36:00
CVS和CVS2也要分開看吧? CVS是C社角也四鍵,CVS2才是六鍵.SVC我忘不了的是蓄力角色居然還要移動正下或正後才能推出去,但老金和泰瑞不受此限的街機版設定...
作者: dfg512 (漠刀絕塵)   2016-10-10 15:24:00
CVS2布蘭卡太強了,根本無解
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-10-10 16:16:00
看了ID發現不意外https://www.youtube.com/shared?ci=iHqZeykkO-o 回味
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2016-10-10 17:48:00
不錯了啦 現在這年代你想玩還玩不到哩 新作區隔變超長
作者: aton602 (南方堂果)   2016-10-10 22:24:00
老卡當年告的是Data East的格鬥列傳Fighter's History扣掉原創弱點系統和溝口誠的連續踢,還真的有87的像但老卡就是告不贏,法官認為沒有誤認成同一款遊戲不算抄Data East早有經驗,他們的空手道就和國外廠商在C64上的世界空手道冠軍長得很像,但Data East就是告不贏
作者: Athly   2016-10-11 03:47:00
說到格鬥列傳 我只記得這遊戲的指令數一數二的難轉...
作者: qazieru (=w=)   2016-10-11 12:21:00
格鬥列傳哪來的跟SF有87像... 單純跟老卡告光榮一樣吃像難看甚至主角不是日本熱血男兒 BOSS是阿肥 當年也算新奇了
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2016-10-11 15:13:00
我看到的資料是,「表面上」C社告的是格鬥列傳使用6鍵系統侵權,但這個沒告成。「檯面下」實際上是有從C社跳槽到DE社的員工,在FH裡盜用了一部分SF2的程式碼。所以這個案子最後並不是C社敗訴,而是兩社和解。總之這個案子跟角色抄襲沒有半點關係。
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2016-10-11 22:13:00
這種文章都可以吊出一堆神人講八卦
作者: bye2007 ( )   2016-10-12 17:39:00
個人覺得 CVS2>SVC>CVS 不論角色平衡的話 SVC其實很好玩
作者: dfg512 (漠刀絕塵)   2016-10-13 21:42:00
SVC有新人物 洗腦肯,我很喜歡使用這角色
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-10-14 05:10:00
CVS2>SVC>CVS+1,可惜CVS2後期的滾取消實在練不來,修正後的GC跟XB版又沒人玩Orz題外話,CVS2應該就是船水+老卡的2D FTG團隊告別作格鬥果醬好像就是小野接手了,小組應該也拆不少人了
作者: RuinAngel (左)   2016-10-14 08:05:00
CVS2 RC根本大幅破壞氣條平衡,雖然原本就不平衡...
作者: dfg512 (漠刀絕塵)   2016-10-15 11:49:00
CVS2有6種氣量表,其中A模式許多高手都使用可惜這遊戲沒有續做了
作者: RuinAngel (左)   2016-10-15 11:51:00
RC完整開發之前勉強還能看到CAK在打,之後只剩C A能看
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2016-10-15 23:51:00
想當初S跟C的角色能在同一作品上對戰讓多少人高潮阿......
作者: RuinAngel (左)   2016-10-16 07:51:00
也還好吧那時間點C社出很多合作的作品大家也看習慣了

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