[MLTD] オーバークロック(OC)詳細規則驗證

作者: watanabekun (鏡)   2019-11-09 15:14:04
參考網路影片加上自己試打了一次之後把規則摸清了。
近期新月限卡標配的強勢技能 OC (會扣血的32%P+) 給人最大的疑慮大概就是殘血時會怎
樣變化了,這邊有了解答。
§檢證一:血不夠扣時OC會發動嗎?
答案是:會。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35401895
根據此NICO影片,可以得知HP不夠扣時會扣到最小值(1) 加分效果照常
§檢證二:完全沒有血可以扣(HP=1)時OC會發動嗎?
答案是:會。
https://i.imgur.com/KFbPliP.jpg
個人用2M的昏星遠月來測試 開頭先17miss讓血量變成10/180
被OC扣一次之後變成1/180
https://i.imgur.com/42bb0Ze.jpg
技能發動5次,後面4次都是在1血時發動。
§檢證三:沒有扣到血的時候,會影響加分幅度嗎?
答案是:不影響。
100Combo後每個小note 沒OC跳13xx分 有OC跳15xx分 沒血能燒還是有正常效果。
結論:目前版本的理想組隊還是要雙OC啊...... 認命抽吧。
作者: kkevin13579 (KKsir)   2019-11-09 17:00:00
想不到沒血也能用
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2019-11-09 17:35:00
實測推
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-11-09 17:49:00
推,抽,爆
作者: headfoliate (夢與現實合而為一)   2019-11-09 17:51:00
那補血的P+有沒有用啊?夠觸就沒問題的意思?
作者: palapeter (000)   2019-11-09 18:03:00
補血的p+加分29%少1%,不過都是新卡白值比舊ssr高一點,真的要拼牌還是限定的oc強滿多的,沒突特化值大概7200多比7800多,加分也差3%
作者: watanabekun (鏡)   2019-11-09 18:51:00
湊滿一隊特化還是滿重要的 29-32%的部分個人覺得沒什麼差反正OC跟MP都當成P+看 重點是特化愈高愈好
作者: silentence (小飛號:號:)   2019-11-09 21:30:00
三隻剛好分散在VO/DA/VI ....XD
作者: asteea (Asteea)   2019-11-09 21:50:00
謝分享
作者: filiaslayers (司馬雲)   2019-11-10 22:46:00
官方表示:下次修掉這bug (X

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