[MLTD] 為何排名不做成即時更新?

作者: SenouNatsuru (名津流)   2018-08-29 17:46:19
各位先進好,
我是上禮拜剛從BGD跑過來兼職的新手P
昨日甫剛結束的沙灘排球活動是我入坑MLTD的第一個活動,
由於想拿5萬pt的獎勵卡,所以目標就設在擠近5萬名內,
但是在打活動時有一點很不自在的就是...
排名更新的好慢啊!
MLTD的排名是30分鐘才更新一次,而且還是更新30分鐘前的分數,
等於說不管再怎樣都會有30分鐘以上的delay,
對於玩習慣BGD的我實在覺得很不自在(BGD的排名是即時更新),
尤其對於想拿5萬pt獎勵卡的我來說超級怕被脫褲子,
雖然活動最後一小時的時候就打到37000pt,領先5萬線約莫4000pt
理論上應該是沒問題了,
但心理就是一直很不踏實,最後又補了1000pt上去
最後以38240pt/38887位坐收,順利拿到獎勵卡
https://i.imgur.com/fISyvvp.png
但過程就是一直提心吊膽
還有,活動的結算也好慢啊,過了一天才出來
BGD大概10分鐘就結算完了...
等待的過程著實令人心急
在這裡就很想問,為何排名不做成即時更新呢?
就技術上來說應該是不難做到才是..
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 17:48:00
可以 然後打歌的時候會變成斷線大師-讀取時光
作者: Anbi (95P)   2018-08-29 17:49:00
BGD看不到百線千線 超級麻煩 還要找觀測員
作者: andy991217 (哈哈好無聊)   2018-08-29 17:49:00
給你培養危機感
作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-29 17:53:00
其實獎勵卡過30000pt就有保底了 不一定要拚5萬名
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2018-08-29 17:58:00
只想領活動卡? 那打到3萬就好啦 不用看啥排名拿BGD來比也很奇怪 CGSS也是隔天結算發卡 很難等?CGSS的排名也不是即時更新,雖然還是比MLTD快
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2018-08-29 18:00:00
不同意一樓,別忘了周年52的個人榜是即時更新伺服器絕對沒問題,我也好希望可以再更短時間就更新
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-29 18:01:00
週年是即時喔?
作者: peer4321 (菇)   2018-08-29 18:02:00
是五分鐘吧
作者: s50189 (咕嚕米)   2018-08-29 18:02:00
TB投票也是即時更新 做到到啊。 別忘了寄信反應給營運
作者: lemon677   2018-08-29 18:04:00
LOS就是即時更新排名 可以馬上看到排名還不錯
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:07:00
3萬PT和5萬排名是同一張上位 兩者不會有甚麼不同說要順道領其他排名獎品倒可以理解
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-29 18:13:00
因為不想讓玩家在排名上有壓力吧
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:17:00
十幾萬人只要點了排行就要發一次數據請求 每秒大概都有幾萬次DDOS...大概比PTT多一點
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:20:00
請求數量不大分別吧 有差的是數據處理成本
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:22:00
就每次请求都要重新算一次數據...這應該很恐怖吧
作者: yangbomb   2018-08-29 18:22:00
這樣的用意不是叫你當被追的而不是追人嗎
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:23:00
查詢動態和靜態資料表(各種)成本有別
作者: killme323   2018-08-29 18:23:00
即時更新會爆炸縮短成五分鐘大概還可以
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:24:00
我的理解是 只要不是"即時" 就算間隔短到1分鐘 都會減輕非常
作者: itoni (每天都過得很混)   2018-08-29 18:24:00
為了怕bot一直爬 這樣推特會很吵
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:25:00
多SERVER的負擔...
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:27:00
有疑問的其實反而是為什麼都在報30分鐘前的SS最後一次45分是看當時的分數 TD最後30分是看7時正的...
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-08-29 18:35:00
從來沒這個困擾 因為為最後都會離潮水線5倍速度的差距
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:53:00
打到物理追不上就沒問題沒錯XD
作者: loadingN (sarsaparilla)   2018-08-29 18:55:00
以後會出VIP功能,課金升級為rtos
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-08-29 19:14:00
故意的,週年就十分鐘還五分鐘更新一次
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-08-29 19:14:00
打超過物理上限就不用怕了
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2018-08-29 19:14:00
講到這我就氣,blooming star就是被搞到脫褲好歹10分鐘更新一次,半小時更新一次還報半小時前幹嘛
作者: helba (網路貧民窟)   2018-08-29 19:18:00
我每次都只看分數不看排名
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-08-29 19:20:00
我現在只打滿5萬 排名隨緣
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2018-08-29 19:21:00
故意的,然後原PO要補一下資料,現在活動PT三萬保證拿上位卡和衣服,不必擔心褲子
作者: WongTakashi (善良之喵)   2018-08-29 19:24:00
LLSIF現在也會即時更新排名了 這點不錯 希望偶大跟上BGD剛入坑 打活動不管排名 只打卡而已XD
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 19:26:00
打多其實就很好預算了 15分鐘只要能報當時PT就很恰當了
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2018-08-29 19:31:00
剩15分鐘很好算啊…
作者: lennath (           )   2018-08-29 19:44:00
如果是30分進DW的話,自然就會是XX:30的統計資料
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2018-08-29 20:55:00
故意的啦 BGD跟SIF都能即時了 新出的MLTD做不到?
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-08-29 21:25:00
想也知道是故意的,CGSS和BGD都能這樣做我才不信笨呆沒這技術,我看是讓你有打不進排名的壓力然後要你課金碎石打保險啦
作者: yms4143400 (小康)   2018-08-29 23:16:00
不是要拿PST石時才會去打五萬名嗎(欸
作者: oborozuki   2018-08-30 01:31:00
故意的吧 讓你不踏實才會花更多資源下去打
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2018-08-30 01:43:00
原PO要拿卡的話三萬分就好啦打進五萬名也不會多拿到卡,這遊戲沒有卡不會重複的*沒有卡會重複取得的
作者: saki66666 (B.C.H)   2018-08-30 02:51:00
每次打滿5萬的根本不擔心這個
作者: peer4321 (菇)   2018-08-30 07:47:00
只要打過3萬pt,無論最終名次多少都一定會發排名的SR這是很新的保底機制,上面有人說明過了
作者: cwpjacky   2018-08-30 14:16:00
所以周年那次活動才出狀況啊!...而且五分鐘一次不叫做即時更新,即時更新是只要有人分數增加,排名就要變動,所以你會看到你的數字一直跳動。這對於伺服器來說絕對是很大的負擔。
作者: mainsa (科科)   2018-08-30 22:28:00
隔壁LLSIF就是即時更新 也沒有造成系統卡頓 事實上 LLSIF整個系統根本順到飛天 雖然畫面和技術力有一段落差就是了

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