其實在CGSS設定上除了Master之外
還有Master+這種即使練習後仍只有少數人能FC的難度上
衝歌排就不是一件人人能辦到的事了
只把目標放到衝歌排5000金盃就好(個人是覺得銀杯之後沒什麼差
以MASTER難度來說
需要的戰力基本上是頂標組合 + 潛覺全20以上
稍有不足就準備凹1%
假設是衝最前排,入場卷就是M+觸手
像我就只能放棄完全不去想
這種設計好處也不是沒有
就是在目標只要求進前5000衝金盃的話
1.M+觸手配合基本成形隊伍
2.課到完整隊伍後配合高潛覺,打Master凹技能發動率
可以達成目標的手段在選擇上比較多
但是高潛覺的條件變得說要又課又肝
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MLTD的歌曲在難度上最高只到MM
NOTE數爆炸多的歌曲也很少,整體而言FC的難度是比較低的
因此衝歌排就很一翻兩瞪眼地要求技能與數值
觸手在這裡沒有優勢,也沒有需要肝來提升的數值
完全就是有課或是法老就有希望
"到目前為止"
還是處在只要隊伍完整
前排五張SSR,後排突三UP的上位SR與無突SSR組合
百限0突也是可以穩進歌排2000
上次的花ざかりweekend打完後是500名,組成是天使VO
風花11秒C+ (Vi) ☆4
このみ 9秒C+ ☆4
星梨花 7秒C+ ☆1
歌織13秒P+ ☆4
あずさ11秒P+ ☆4
後排7SSR無突 2PST上位SR突4 1卡池SR突4
然而這是運氣抽超偏的結果
這是課金把能拿的SSR石都拿,並全部給天使的結果
我的公主與妖精爆爛der,前排五張都湊不齊
不然就是滿滿的妖精9秒P+
對我而言MLTD還有拿歌排的可能性在
CGSS即使抽到也要先農粉
農完還要看看Master跟Master+的難度
檢定次數比較多
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 置底訊息雜亂,雖然很多人都在討論但好像沒有個方向。
: 眾所皆知CGSS之前把粉絲解放數開到+30,條件是1000萬粉絲。
: 我想擔當早就500萬甚至1000萬的P們肯定不少,也看過版上的億粉文香P
: 但說說自己對於開到一千萬這改動的影響。
: 直接的說,對我而言課金意願下降了。
: 遊戲當然有分各種玩家,但我想只要是玩家也會想挑戰看看拿幾個金盃來。
: 畢竟遊戲中就是要找到能自我滿足的地方嘛,不然玩遊戲幹嘛呢。
: 我自己前面的累積大概有9個PA角已經500萬粉,在開到一千萬之前,如果今天出了個我很喜歡的角色,她又可以填補戰力的空缺,我就會抽她。
: 因為雖然上限是500萬粉+25,但其實練到200萬粉+20就已經成形80%,+1~+5畢竟能力值是加比較少的。而且因為主要隊伍練粉早就滿了,可以1公主隊長配4隻同角色的SSR或SR來快速衝粉,練到200萬是很輕鬆的。
: 但開到1000萬之後,+20跟+30畢竟能力值就差了500之多,但肝度則是超大量的上升。舊的隊伍先不拉上1000萬的話,在盃盃戰爭中肯定名次下滑,甚至被轟出去。
: 所以最近這三個月如果不是因為有總選要買票,根本懶得課金了。想到抽一隻新角色要讓她變成可以丟進隊伍的戰力,200萬甚至都不能算是戰力了,從頭練到500甚至1000,想到就頭皮發麻。
: 開+30潛解對於在意獎盃的我來說,反而是造成課金意願下降的主因。
: 當然我想對於蒐集服裝的玩家來說應該是沒差,但如果手上有一堆好牌,卻輸在潛解而錯失獎盃,不會覺得很幹嗎?
: 而現在開到1000萬,一手好牌因為沒跟著肝而被踢出講盃圈的機率又更高了。
: 你為了隊伍課了這麼多,但你依舊跟獎盃無緣,的失落感很重啊。
: 當然,事情是一體兩面的,最大的優點就是肝帝真的可以妥妥拿獎盃了,你的肝都會轉成真正的價值體現在你的隊伍上,所以也不是沒有好處的,只是一千萬粉絲的練成時間真的...連我這種上下班時間相對自由的上班族都覺得很吃力了,如果不是學生族群還真的很挑戰...
: 以上簡單閒聊,置底也有看到同樣想法的人,不知道其他版友怎麼想呢。