Re: [CGSS] 閒聊解放數開到1000萬粉絲這件事

作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 20:23:05
其實在CGSS設定上除了Master之外
還有Master+這種即使練習後仍只有少數人能FC的難度上
衝歌排就不是一件人人能辦到的事了
只把目標放到衝歌排5000金盃就好(個人是覺得銀杯之後沒什麼差
以MASTER難度來說
需要的戰力基本上是頂標組合 + 潛覺全20以上
稍有不足就準備凹1%
假設是衝最前排,入場卷就是M+觸手
像我就只能放棄完全不去想
這種設計好處也不是沒有
就是在目標只要求進前5000衝金盃的話
1.M+觸手配合基本成形隊伍
2.課到完整隊伍後配合高潛覺,打Master凹技能發動率
可以達成目標的手段在選擇上比較多
但是高潛覺的條件變得說要又課又肝
==
MLTD的歌曲在難度上最高只到MM
NOTE數爆炸多的歌曲也很少,整體而言FC的難度是比較低的
因此衝歌排就很一翻兩瞪眼地要求技能與數值
觸手在這裡沒有優勢,也沒有需要肝來提升的數值
完全就是有課或是法老就有希望
"到目前為止"
還是處在只要隊伍完整
前排五張SSR,後排突三UP的上位SR與無突SSR組合
百限0突也是可以穩進歌排2000
上次的花ざかりweekend打完後是500名,組成是天使VO
風花11秒C+ (Vi) ☆4
このみ 9秒C+   ☆4 
星梨花 7秒C+   ☆1
歌織13秒P+   ☆4
あずさ11秒P+   ☆4   
後排7SSR無突 2PST上位SR突4 1卡池SR突4
然而這是運氣抽超偏的結果
這是課金把能拿的SSR石都拿,並全部給天使的結果
我的公主與妖精爆爛der,前排五張都湊不齊
不然就是滿滿的妖精9秒P+
對我而言MLTD還有拿歌排的可能性在
CGSS即使抽到也要先農粉
農完還要看看Master跟Master+的難度
檢定次數比較多
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 置底訊息雜亂,雖然很多人都在討論但好像沒有個方向。
: 眾所皆知CGSS之前把粉絲解放數開到+30,條件是1000萬粉絲。
: 我想擔當早就500萬甚至1000萬的P們肯定不少,也看過版上的億粉文香P
: 但說說自己對於開到一千萬這改動的影響。
: 直接的說,對我而言課金意願下降了。
: 遊戲當然有分各種玩家,但我想只要是玩家也會想挑戰看看拿幾個金盃來。
: 畢竟遊戲中就是要找到能自我滿足的地方嘛,不然玩遊戲幹嘛呢。
: 我自己前面的累積大概有9個PA角已經500萬粉,在開到一千萬之前,如果今天出了個我很喜歡的角色,她又可以填補戰力的空缺,我就會抽她。
: 因為雖然上限是500萬粉+25,但其實練到200萬粉+20就已經成形80%,+1~+5畢竟能力值是加比較少的。而且因為主要隊伍練粉早就滿了,可以1公主隊長配4隻同角色的SSR或SR來快速衝粉,練到200萬是很輕鬆的。
: 但開到1000萬之後,+20跟+30畢竟能力值就差了500之多,但肝度則是超大量的上升。舊的隊伍先不拉上1000萬的話,在盃盃戰爭中肯定名次下滑,甚至被轟出去。
: 所以最近這三個月如果不是因為有總選要買票,根本懶得課金了。想到抽一隻新角色要讓她變成可以丟進隊伍的戰力,200萬甚至都不能算是戰力了,從頭練到500甚至1000,想到就頭皮發麻。
: 開+30潛解對於在意獎盃的我來說,反而是造成課金意願下降的主因。
: 當然我想對於蒐集服裝的玩家來說應該是沒差,但如果手上有一堆好牌,卻輸在潛解而錯失獎盃,不會覺得很幹嗎?
: 而現在開到1000萬,一手好牌因為沒跟著肝而被踢出講盃圈的機率又更高了。
: 你為了隊伍課了這麼多,但你依舊跟獎盃無緣,的失落感很重啊。
: 當然,事情是一體兩面的,最大的優點就是肝帝真的可以妥妥拿獎盃了,你的肝都會轉成真正的價值體現在你的隊伍上,所以也不是沒有好處的,只是一千萬粉絲的練成時間真的...連我這種上下班時間相對自由的上班族都覺得很吃力了,如果不是學生族群還真的很挑戰...
: 以上簡單閒聊,置底也有看到同樣想法的人,不知道其他版友怎麼想呢。
作者: stps424 (Stablepsyche)   2018-06-05 20:28:00
CGSS的歌排要素大概就是50%的隊伍 30%的技術 20%的農粉而MLTD現況就是90%的隊伍跟10%的技術 除非將來出新難度
作者: mikapauli (桜花)   2018-06-05 20:43:00
TD現在的方向就是不想走挑戰玩家技術的路線而且TD衝歌排也沒什麼用吧
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2018-06-05 20:44:00
其實就不同時期的meta CGSS在只有Master和只有P+C+時
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 20:45:00
然而以手遊來說我不希望難度調高 因為端末影響太大
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2018-06-05 20:45:00
基本上也是看隊伍而已 這樣直接比是有點奇怪
作者: stps424 (Stablepsyche)   2018-06-05 20:51:00
TD歌排只有一個稱號,但SS衝歌排也是只有那個盃而已啊早期SS活動曲大多是26星偏難,是後來出M+才debuff一些
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2018-06-05 21:05:00
cgss衝歌排不也沒什麼用
作者: hsakuya (緋色)   2018-06-05 21:09:00
老實說我覺得CGSS在美彩跟雙翼的時候那種難度設計是剛剛好的XDDD
作者: helba (網路貧民窟)   2018-06-05 21:13:00
一樣都沒什麼用 所以粉數和fes石都是假議題(x
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 21:16:00
雙翼很吃端末感應 我前一支手機完全不用想接起來一定斷牌子被人看到的機會比盃高(X
作者: Sopure13 (純粹如此)   2018-06-05 21:18:00
如果有什麼用才真的會招惹多數玩家吧
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 21:19:00
記得很久以前看過為什麼不發排行獎勵的討論 忘了在哪看過
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-06-05 21:22:00
協力是不是會有隱藏ELO啊,不然我也很少見到20-30潛能的有這麼多人在拚滿潛金盃之類的嗎(?
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 21:24:00
沒有 不然你覺得公主隊打個master還能進5000?
作者: asteea (Asteea)   2018-06-05 21:53:00
公主隊MFC要進5000 潛能已經算蠻高了...
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 21:57:00
全20是至少玩個兩年左右的玩家大致都有的再上去就要刻意衝了
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-05 21:58:00
那也要是你練的剛好是戰力角啊
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-06-05 21:58:00
我記得自己當初退坑BGD是因為排名可以蓋一個加能力的噴水池,覺得每次活動都要拚好累才退的,不知道現在是否也一樣,如果這獎勵實質有用才真的會梗不想碰例如一些手遊PVP送的是對下次PVP有幫助的東西,這樣戰爭循環很累
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 22:02:00
BGD排名什麼時候有水池能蓋@@
作者: hsakuya (緋色)   2018-06-05 22:04:00
椰子樹那些的吧因為要升級要米歇爾餅 初期只有排名比較容易大量獲得雖然那在後面都是多到滿出來的東西了
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 22:07:00
那不是用買的就好嗎 初期真的是升很累但歌排應該不是靠這些吧 主要還是靠抽orz
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2018-06-05 22:09:00
我從開服三天後開始玩中間斷了一個月,現在的隊伍裡面
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 22:10:00
最中算餅嗎 那東西後來都是多出來不知道能幹嘛用的
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2018-06-05 22:10:00
有+20的都不到一半
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-06-05 22:12:00
果然有改嗎?我玩的時候蓋水池的道具只有排名會給,蓋水池又影響戰力,覺得好累所以帳號賣掉了。
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 22:12:00
台服好像把最中翻紅豆餅XDD
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 22:13:00
是因為需求量固定沒有變過 打久了一定會多出來根本不需要刻意為了那個衝排名
作者: imz0723 (IMZ)   2018-06-05 22:15:00
最中就每個活動都有玩很自然就會滿了 雖然我沒有(ry
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-06-05 22:21:00
所以最中到底是甚麼? 我只記得吃起來甜甜的
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 22:22:00
你可以去超商冰品區買森永牛奶糖最中吃吃看XD
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 22:26:00
外面一層有點脆好像又不太脆的餅皮 裡面是豆餡
作者: asteea (Asteea)   2018-06-05 22:37:00
BGD那個噴水池是最早農滿的... 樂器LV6奇蹟石 角色解放2..不過本來BGD就是很容易農滿活動獎勵 (沒事別衝排名)關於獎勵部份 初期可能很慘 但官方改善的很爽快不然現在不會有很養生的說法
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 22:40:00
LV6我原本以為缺大星 按到後來發現竟然沒奇蹟石了 怕第一個活動就發現玩家爆幹多 馬上就改保底了
作者: amoxxx (amoxxx)   2018-06-05 22:41:00
覺得BGD最棒的是領石獎勵只要登入天數夠就好不用每天登XD
作者: onionandy (かよう)   2018-06-05 22:41:00
三火消+500分 狂消猛消才快5萬名 傻眼
作者: asteea (Asteea)   2018-06-05 22:53:00
還好我第3個活動才入坑 超爽... 活動卡要復刻沒 QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com