※ 引述《sieg (sieg)》之銘言:
: 抽到沒語音的ssr
: 覺得很扯
: 這家公司怎麼這樣
: 沒語音的ssr還當卡池的頭獎放給大家抽
: 這家公司不是賺很多錢嗎?
: 前幾天看他營收前十 賺幾百億
: 連配音的錢都想省...
: 顧聲優的薪水不是都沒多少嗎? 除非找很紅的
: 抽到這種的人都怎麼想?
看在你自稱新米的份上就回答一下
絕對不是在備份喔
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
這邊就先不提cgss的成本是fgo或是pad等等手機遊戲的幾倍
總不可能fgo成本比cgss高吧
cygames跟bnei不是想省錢啊 ( 很多訪談可以確定cg在選角這邊bnei有很大程度的參與
是花錢也不一定能請到
要知道接了[email protected]角色跟接了其他手機遊戲角色在意義上有很大的不同
[email protected]相對於其他手機遊戲角色算是壽命特別長的
長期飯票不是當笑話說說而已
光配音量就是壓倒性的落差
先不算cd cg走路工 動畫那些
光cgss裡面的配音算上commu要超過100句絕對不難
跟其他手機遊戲角色配完之後就沒事差很多
多數手機遊戲角色的配音工作不會超過10~30句
除了配音量有很大的差距之外
再者接了[email protected]角色之後獲得的工作也不是只需要配音就好
還要上定期廣播跟live
尤其live可不是說上台就上台的
事前的練習都是要花時間的 ( 雖然比不上搬斗笠就是
live時對面對台下觀眾的壓力也不是錄音室可以相比的
ex 三宅麻理恵的聲優生涯中第一次站上的舞台就是台下超過2萬人的ssa
石原章弘說過
[email protected]工作跟其他工作衝突的話
請優先參與其他的工作
石原希望[email protected]是一個能夠成為幫助聲優成功的平台
而不是綁住聲優的東西
( 從這點來說[email protected]算是非常成功的做到
講歸講
實際上也不可能找一個完全沒時間參加[email protected] event的聲優
也因此cg再找聲優的時候可以說特別的緩慢
因為要考慮的因素比起手機遊戲角色實在多太多了
講下來好像被選上之後都是缺點 XD
講一點好處好了
除了長期飯票
其實看看每次發表新附聲的時候
該聲優的推特關注人數通常會開始突然飆升
沒wiki還會馬上幫聲優寫一個 ( ex 原田彩楓
就知道[email protected]帶來的還有穩定成長的人氣
另一個就是實質[email protected]
在nico或是本板常常會看到這個名詞
在現在[email protected]總聲優人數超過200人的情況
在沒掛名[email protected]的節目廣播動畫要不碰到半個[email protected]聲優還真有點難度
舉個例子
mog2 kitchen (山本希望+福原綾香) 或是 アニ雑団 (松井恵理子+松嵜麗)
這些節目壓根沒掛上[email protected]的名字
但是我相信收看這些節目的的觀眾超過7成都是p
是相當典型的實質[email protected]
至於跟同事務所的前輩變成好朋友或是被提攜什麼的更是多到舉例舉不完
超大型聲優交友平台 ( 沒有誤
嗯...大概應該可能差不多是這樣子...吧 ? ( 呃 是不是太認真了一點...