開服第二天入坑的鹹魚,不知不覺也800天以上了
這次的TP組活動檔線是歷史之最,但是就後段班部分,其實最近不管哪個活動,18000跟250
00這兩個分數附近是排名升最快的地方
因為18000=上位保底
25000則是活動SR交換卷,給慢入坑的玩家換以前的活動卡
不拼排名休閒打,多數人會選擇這兩個分數,也因此這兩個分數附近會卡一堆人
再來,集物是因為有後半戰四倍的關係,所以後段競爭激烈
但是如果是組曲活動的話,戰爭是從一開始就開始了,因為沒有捷徑,你只能老實的花時間
打
至於競爭程度,組曲活動檔線最高的一次是命燃(17年1月底)的楓姐,2000位是13萬多吧…
不過,打活動大概分兩種人,一種是為了本命肝前排的,那麼這一方面大概就反映在2000位
線的分數上,毫無疑問,這次的結果是血腥的.......
第二種是這不是我本命,我只是來收個卡的
因為從あんきら開始,就有了上位保底機制,因此許多人會選擇打到保底走人
https://i.imgur.com/gtOpz4W.jpg
從這張圖可以看出,除非是特別高人氣的角色,不然12萬線大概都是2萬保底附近
至於那兩個2萬2的,一個是命燃楓姐,一個是あいくるしい的紗織,那可是沒有保底的....
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現在的保底線已經降到18000了,以我的經驗來說啦
我算是很懶的那種,有時候一天第一次開遊戲已經是晚上,我想你不會比我還偷懶了吧?
不過,不管前面打的多打的少(因為我知道最起碼要拿卡),通常都會在倒數兩天時喝水補足
,之所以在倒數第二天打是避免有臨時狀況,同時也給自己比較充裕的時間
石頭的話一般是還不至於吃到
若真的要是體力滿就勤勞的打的話,我想應該連喝水都不用才是,畢竟新米還有容易升等這
個要素在