Re: [問題] CGSS新手一些問題請益

作者: skyrainsora (雨晴空)   2017-11-30 00:33:44
開服第二天入坑的鹹魚,不知不覺也800天以上了
這次的TP組活動檔線是歷史之最,但是就後段班部分,其實最近不管哪個活動,18000跟250
00這兩個分數附近是排名升最快的地方
因為18000=上位保底
25000則是活動SR交換卷,給慢入坑的玩家換以前的活動卡
不拼排名休閒打,多數人會選擇這兩個分數,也因此這兩個分數附近會卡一堆人
再來,集物是因為有後半戰四倍的關係,所以後段競爭激烈
但是如果是組曲活動的話,戰爭是從一開始就開始了,因為沒有捷徑,你只能老實的花時間

至於競爭程度,組曲活動檔線最高的一次是命燃(17年1月底)的楓姐,2000位是13萬多吧…
不過,打活動大概分兩種人,一種是為了本命肝前排的,那麼這一方面大概就反映在2000位
線的分數上,毫無疑問,這次的結果是血腥的.......
第二種是這不是我本命,我只是來收個卡的
因為從あんきら開始,就有了上位保底機制,因此許多人會選擇打到保底走人
https://i.imgur.com/gtOpz4W.jpg
從這張圖可以看出,除非是特別高人氣的角色,不然12萬線大概都是2萬保底附近
至於那兩個2萬2的,一個是命燃楓姐,一個是あいくるしい的紗織,那可是沒有保底的....
.
現在的保底線已經降到18000了,以我的經驗來說啦
我算是很懶的那種,有時候一天第一次開遊戲已經是晚上,我想你不會比我還偷懶了吧?
不過,不管前面打的多打的少(因為我知道最起碼要拿卡),通常都會在倒數兩天時喝水補足
,之所以在倒數第二天打是避免有臨時狀況,同時也給自己比較充裕的時間
石頭的話一般是還不至於吃到
若真的要是體力滿就勤勞的打的話,我想應該連喝水都不用才是,畢竟新米還有容易升等這
個要素在
作者: silentence (小飛號:號:)   2017-11-30 00:39:00
(′・ω・‵) 睡覺和卡體的戰爭
作者: skyrainsora (雨晴空)   2017-11-30 00:45:00
舊時代可是還要精算經驗值哩,因為以前升等不會溢體
作者: silentence (小飛號:號:)   2017-11-30 00:47:00
中途入坑 都不知道改動幅度這麼大XD
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2017-11-30 01:16:00
新手打不到六萬真的是打太少了我副帳打活動隨便就快2萬名一直升級溢體超累的XD
作者: MIOAAZO (脫非入歐)   2017-11-30 01:36:00
楓姐是因為活動時間長吧 你是不是忘了文香戰爭http://i.imgur.com/iltNugt.jpg
作者: MasqueRade00   2017-11-30 01:43:00
天數變多斜率就會變小R,楓姐就是最高分數線阿~~
作者: NagaeIku193 (龍宮使者)   2017-11-30 01:56:00
我怎麼記得文香戰爭最終pt有超過楓前線
作者: skyrainsora (雨晴空)   2017-11-30 02:07:00
楓姐最高13萬多,文香12萬多但是文香少2天...
作者: lkk61114 (海綿老子)   2017-11-30 07:28:00
拿保底希望活動長 拚2000希望活動短
作者: frost1080 (追憶似水年華)   2017-11-30 09:04:00
現在這種時局再一次上位楓還是照樣大戰到破紀錄
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-30 10:34:00
組曲就跟馬拉松一樣,你不可能全程全速
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2017-11-30 10:41:00
上位楓 現在走路工的活動就是囉
作者: yukicon (長門控)   2017-11-30 13:57:00
兩次文香戰爭都很痛苦wwww
作者: newyork09 (月夜)   2017-11-30 20:56:00
想當初新手的時候 就衝上位2000了

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