大家好,想要問一下大家有沒有跟我一樣有類似的問題
我是剛玩MLTD的玩家
有人覺得圈圈的觸碰範圍實在太小嗎?
玩MM難度的時候,要不斷的注意有沒有打在圈圈的範圍內
讓我覺得沒辦法很盡興的玩
想問一下是這款遊戲設計讓我要多加練習這塊嗎?
我玩bang dream都不會有這個問題,還是bang dream 的判定比較鬆
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-07-25 20:13:00無感
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2017-07-25 20:13:00換ipad玩(被毆 觸碰範圍的話確實幫斗哩相對鬆一點
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:15:00MLTD的判定只在圈圈內 圈圈之間沒判定(俗稱水溝)
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-25 20:15:00バンドリ的寬度應該有比較鬆吧
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:17:00作者:
regular (穂乃果推し)
2017-07-25 20:17:00其實是BGD太寬, 本來就應該打在圈圈上啊 XD 練按準吧~
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2017-07-25 20:17:00幫斗哩是寬(物理) 可是P判其實比較嚴
作者: silentence (小飛號:號:) 2017-07-25 20:18:00
非常習慣 除了最兩旁的上滑得特別去盯這一點而且good也不會斷康 不用太在意有沒有剛好敲中吧
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:19:00用平板圈圈大比較沒差 手機就知道痛苦了稍微出圈圈一點就踩水溝 XD CGSS兩圈圈間是沒有水溝的
作者:
regular (穂乃果推し)
2017-07-25 20:20:00MLTD 恍神變good也不會斷掉真的很親民... 已全曲FC XD
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-25 20:22:00那影片..我看了什麼wwwwwwwww
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:24:00BGD知道七鍵太密 很好心的橫向判很鬆結果MLTD不只把六鍵放的很中間很密 還橫向判定嚴
作者: silentence (小飛號:號:) 2017-07-25 20:25:00
看了好幾次才看懂在耍啥花招...XDDD聽歌打會比較準 唱什麼就跟著敲一直看那條線太累了
作者: qzectb379168 (Flyleaf) 2017-07-25 20:28:00
我手機螢幕只有4吋 玩得頭好痛啊XD
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:29:00我MLTD以外的音game都沒在看線 就MLTD橫向太嚴
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-07-25 20:35:00橫向嚴 判定範圍小 我都可以接受 但起碼按鍵間距大一點是說好幾首我都用點滑的方式去解了....
作者: Yuririn 2017-07-25 20:41:00
嗯? 所以之前置底我說過BGD打歪不斷康 真的不是錯覺!?
作者: silentence (小飛號:號:) 2017-07-25 20:41:00
這種在我手機是不會發生的 偏一點就斷
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-25 20:51:00難怪我玩BDG時覺得自己好觸 原來是錯覺
BGD按歪ok啊 只移一格的滑條按在兩格中間在放開就好
作者:
crazycy (LCY)
2017-07-25 20:55:00MLTD真的有夠擠 都六鍵了還硬要擠在畫面中間BGD寬是寬 可是我用Android玩感覺沒寬到像影片那樣
作者: Yuririn 2017-07-25 21:02:00
不過BGD看影片按歪也是P 那我很常遇到破百G的就真的只是很普通的拍子沒打準了?
我姆指派覺得判定倒是還好 反倒是note出現的距離能夠再高一點就好了
作者: Yuririn 2017-07-25 21:06:00
TD我一開始也是要盯著2側的打才不按歪 習慣位置就好了會按歪的時候CGSS那寬判定跟打了3年多的SIF也是會歪到笑
作者:
js850604 (jack0604)
2017-07-25 21:36:00我覺得BGD最難的是BUG,各種lag是怎樣
四修的表示有同感 手機螢幕太小mltd真的判定很擠
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-25 21:48:00按歪率 MLTD>SIF>CGSS>BGD
作者:
spfy (spfy)
2017-07-25 21:58:00肥宅用SE玩音G 表示各種崩潰...
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-25 22:07:00LL是圓弧的 按鍵間距比較大 比較不會撞手指吧
MLTD圈圈出現點真的很低 雖然好像慢慢習慣了如果能高點就好了
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2017-07-25 22:15:00我手指超細 這跟肥宅沒關係阿w MLTD橫向判定手機真的窄到靠盃 中低難度時難點跟難度幾乎無關 都是莫名其妙吃missXD
作者:
prpr 2017-07-25 22:39:00換ipad以外幾乎無解 18等那首用手機打就是會有水溝
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-07-25 22:58:00CGSS調寬確實比SIF好一點
我只覺得 Live以外 按鈕選項之類的 MLTD都不太好按而且手不能碰太淺太早離開 會被無視大概因為我手機小
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2017-07-25 23:14:00+1 超窄 大概6格根5格也有差 我用5.5吋I7+ 開300張票 第一次進去打就爆炸 真的要打很準 大概我手指太粗
看到樓上才想到 現在MLTD是不是還沒有那種左12或右56連打的譜面?
MLTD之前有次打歌想按暫停,我按到的時候已經快死了....
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2017-07-25 23:59:00我反而覺得比起SIF和CGSS都寬鬆...還是寬很多那種...
作者:
prpr 2017-07-26 00:06:00準度的判定寬鬆 但是常常沒判定到就直接miss了
準度判定很寬 但是橫向很窄 不衝突窄到你很幹的那種
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2017-07-26 00:15:00時機/縱向判定確實是超鬆 而且good也不斷 隨便打都能接所以強判比CGSS更廢物 會斷幾乎都是直接吃MISS"有打中"的話隨便打都能接 問題就是打了卻判定你打歪w
作者:
prpr 2017-07-26 00:18:00只歪一點點 手指明明有一半在圈圈裡面也miss 覺得靠北
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-07-26 10:46:00
常駐nice續康 但手歪一點就misd...
CGSS>BGD>LL>MLTD 個人感覺 MLTD真的是...
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-26 12:16:00CGSS和MLTD交互玩 打擊習慣會被弄很亂...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-26 12:30:00樓上..?? 這篇才在說bang dream超寬耶 XD
作者:
LinTom (Lin Tom)
2017-07-26 14:12:00我也覺得範圍很小QQ
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-26 17:02:00他也許是在講直向判定窄
只有我覺得TD比CGSS好按嗎?真的只有完全漏拍才會斷CGSS用一樣的狀態去打光nice就飽了XD還常常吃bad
作者:
prpr 2017-07-26 22:50:00nice太多那只是單純按不準 或該使用手機判定需調整
作者:
ian1016 (ian1016)
2017-07-26 23:33:00跟其他比起來MLTD判定範圍真的很小…
作者: MIOAAZO (脫非入歐) 2017-07-27 00:46:00
BD是的判定範圍左右很寬但判定線就相對較嚴 所以GREAT會比其他遊戲再多一點
作者: Yuririn 2017-07-27 00:54:00
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-27 01:26:00不過TD只是GOOD不斷康而已,perfect其實比CGSS難壓一點
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-27 10:06:00ZF3 552 無感。雖然點小但其實沒那麼難抓只要強迫自己都要按到點上就好了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-27 10:34:00我也能教你FC的秘訣,只要強迫自己都按到就行
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-27 14:39:00樓上XD
幹話大家都會講事實就是MLTD橫幅太窄 非平板螢幕打起來就是幹意滿滿
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-28 07:14:00反正對於技術本來就不好的我來說不難按啊…
作者:
prpr 2017-07-29 22:34:00不難按是幾等的歌? 18等玩玩看還會不會講這種幹話
我打bang dream都覺得判定很窄打MLTD完全不會有這問題