[閒聊] 現行手機選擇(17年7月)

作者: surrogate (所羅大門)   2017-07-09 17:51:57
距離CGSS開放以來也快要兩年,現在又加入MLTD準備好要來強制升級你我的手機XD
而要選擇甚麼樣的手機?因為沒有文章做個整理,所以斗膽做了一篇出來
這篇是綜合網路各方評價和自己實際遊玩的經驗,請各位多多補充各機種的實際體驗
先說決定手機適不適合玩遊戲的關鍵就在處理器,說處理器型號決定80%也不為過,
剩下則是廠商優化能力、RAM、觸控反應、音質、耳機孔(後三個是音GAME特有的考量)
所以要挑手機看處理器就對了(大部分狀況)
CGSS:已經出來快兩年的CGSS,不得不說優化作得很好,依使用者習慣主要可以區分為
以3D為主和以2D為主
3D為主(包含以後會越來越多的RICH mode),常時開3D打歌或是連續播1小時以上MV
優:A10、S835、Exynos 8895
可:A9、S82X、Exynos 8890
常時開3D打歌要不延遲選擇就這些
2D為主,通常開2D打歌且MV不會連續播太長時間
優:上述
可:A8、Exynos7420、S660、S810、S80X、S65X、S62X
基本上現在主流都有S62X的情況下,只要是中階手機即可
MLTD:舊手機殺手,事務所內常時3D太暴力了XD
優:S835、Exynos 8895、A10
可:S820、Exynos 8890、A9
以下通通不推薦,此外目前安卓優化比IOS好(跟CGSS剛出來時相仿,故以後應該會改善)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
台灣主要機種、處理器和個人備註
A10:i7、i7+
CGSS表現最好,MLTD預計表現會上修的機種,但價格最高、且無3.5mm耳機孔
S835:U11、XZP、米6
安卓系最強,
U11價格低但無3.5mm耳機孔、sony系共通的平面背適合放桌上、米6你要能搶到貨
Exynos 8895:S8、S8+
基本上獵戶座(Exynos)跟同期S8XX等級相仿,續航略好但3D表現較差
A9:i6S+、i6S、SE
S82X:G6、UU、10、XP、XZ、XZs、V20、G5、ZF3AR、ZF3D、米5、米N2
穩,去年旗艦群
Exynos 8890:S7、S7E
同上
以上為適合3D模式的機種
以下為適合2D模式的機種(以現在市面上買的到的為主)
A8:i6、i6+
Exynos7420:N5、A8(2016)
S660:R11、R11+
S810:Z5、Z5P
Exynos7420:A8(2016)
S65X:XX、XXc、R9+、R9s+、ZF3U、C9 Pro
Exynos7880:A5(2017)、A7(2017)
S62X:ZF3、R9s、米MAX2
雖然說寫了之後覺得好像跟沒寫一樣,但如果可以做為各位換機時的參考就好了
(另外,機型請直接拿名字去google即可)
像我預計年底約滿時應該是會換U11來迎戰兩大換機刺客XD
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-07-09 17:53:00
A9配平板級的螢幕不行 會lags82x未知
作者: CYL009 (MK)   2017-07-09 17:57:00
U11要排隊很久吧
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 18:10:00
U11也沒耳機孔喔XD android學甚麼蘋果玩信仰=w=可惜米MAX2規格好像普通 好想換個6"手機打音gameQQ
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-07-09 18:24:00
囧 我的Z3雖然也是待換 但還是堪用機種阿(炸
作者: reo12344 (深海遊者)   2017-07-09 18:27:00
賭個米6
作者: surrogate (所羅大門)   2017-07-09 18:28:00
z3還不差啦,只是s801的手機幾乎都停產了,我為了省篇幅就沒有列上來XD不然兩大神機m8和z3(再加EYE)都是現役選手w另外,我處理器在文章內的順序是照性能往下排的,最上面最強,再來遞減
作者: rks860617 (睡狼(レクス))   2017-07-09 18:37:00
謝謝分享 剛好約快到了可以參考 推個
作者: Annex (安妮)   2017-07-09 18:40:00
推整理 用平板玩最爽 A9X可全開很順
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 18:46:00
我也Z3 還堪用啦 打歌2D MVCGSS跟MLTD都沒問題 續航力夠MV只有開到3Drich+高畫質時才會感覺有些微的頓
作者: songsongboy (恩)   2017-07-09 18:55:00
Z3+1, 希望可以再戰一年 XD
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 18:56:00
3Drich高畫質下,除了GPU強度,跟系統解析度也有關係巴哈有人測U11跑3Drich高畫質,預設1440P無法全時60fps目前手機能順跑60fps的解析上限大概就1080p左右所以目前實機表現最好的應該是i7p,xzp,米6這3台i7由於螢幕限制750p不能跑高畫質故略過
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-07-09 19:02:00
zf2快不行了 煩惱要換高階層中階...
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 19:03:00
9月可能會出xz1&xz1c,到時再看看
作者: ireal135 (周休八日)   2017-07-09 19:12:00
我mt6753還可以玩mltd眼淚都流出來了
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-09 19:13:00
你太小看S6xx了 這顆soc拿來打3D也是OK的只是不能開RICH打開個RICH和高畫質看看MV也還可以
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-07-09 19:14:00
pro 10.5那顆a10x應該也有機會跑60fps
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-09 19:15:00
iPad除了pro2也不適合開rich打 因為它預設解析度太高了
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-07-09 19:19:00
Z2就邊玩邊感覺手機在哀號這樣XDDDD
作者: Centauro (Nyar)   2017-07-09 19:22:00
MLTD S650 開3D完全爆炸
作者: wannaflyinsk (想飛)   2017-07-09 19:24:00
XP XZs都順玩
作者: surrogate (所羅大門)   2017-07-09 19:24:00
我的預期是以後CGSS的mv還會進化啦,可能rich會變成標準,所以s6xx雖然現在還夠,但以後就有點危險
作者: steve42125 (DrunkenBlue)   2017-07-09 19:26:00
手機租約明年11月才到期 但還是幫推感謝整理QQQ現在只能先用C5Ultra慢慢撐(螢幕觸控各種問題...)等存到75000時一定要去換手機...
作者: surrogate (所羅大門)   2017-07-09 19:27:00
然後我記得7.0之後就可以自調解析度對吧?
作者: shlee (冷)   2017-07-09 19:30:00
ipad mini4 開3D rich明顯fps下降很多偶爾切鏡頭還會頓一下A8的極限了QQ...蘋果好像也沒打算出mini後續機種...
作者: crazycy (LCY)   2017-07-09 19:44:00
推個 我還以為我跑到MobileComm板
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-07-09 19:49:00
看來最順的會是即將出的XZC了,4.7吋720p配835處理器。
作者: kiruax   2017-07-09 19:49:00
Z3服役中+1
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 19:50:00
但是720p不能開高畫質,自設2倍又會跑不滿60:(
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-07-09 19:53:00
也對喔XD,V20用2K螢幕,開RICH高畫質也是頓的很明顯。
作者: waeqs (hibiki)   2017-07-09 20:00:00
其實我覺的I6s+ 3D Rich還算順暢耶 如果是現在要買當然I7以上了
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-07-09 20:13:00
單純以CGSS來講 我覺得S801 2D也有問題 手上的Z3只開遊戲什麼都不做就上40度是要怎麼玩orz
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-07-09 20:34:00
你的好像有點雷 囧??難道日版Z3效能跟其他國家不一樣??
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 20:37:00
我Z3 2D輕量連打兩小時沒問題耶XD 不過升6後要把背景程式關一關 不然會偶有lag 即使關了還是很偶爾會稍微lag一下
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 20:38:00
i6s+跑不滿60fps,偶爾會小掉幀
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 20:41:00
應該是背景在釋放記憶體 BTW前面說會微頓是3DRich+60fps+高畫質 平常我看MV是3DRich+60fps+一般 就很順試過高畫質+30fps也沒啥問題 我比較喜歡一般+60fps就是
作者: AL107 (Andy Rodhanka™)   2017-07-09 20:44:00
U11爽玩 不過有時候長押到一半會自己掉,查了一下好像是因為靜電導致,不知道有沒有方法可以避免QQ (之前ZF2也會還以為是省成本用比較差的觸控組件導致,沒想到U11也會…只是頻率低不少)
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-07-09 20:57:00
是沒差啦反正都買iPad了 Z3也沒多少空間能裝就是
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 21:02:00
XZP玩CGSS時只跑1080P喔安卓早就可以自設解析度了,但設的解析度不對的話會糊掉要設2的次方倍
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-09 21:06:00
CPU: U11 = XZP > S8 螢幕:S8>>>>>>>>>其他安卓+i7以下
作者: mart9266 (MART)   2017-07-09 21:07:00
下一台就i8/i7/XZP中選一台了
作者: u155247 (salt)   2017-07-09 21:08:00
推Sony xzp的螢幕,又大又漂亮,顏色也很鮮豔
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 21:11:00
不是固不固守FHD的問題,是目前GPU只夠順跑FHD,硬上2K4K只會LAG而已;出超高畫質當然好,但那也要用以後的GPU才夠順
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-07-09 21:18:00
這裡要糾正一下。我自己ZF3 552kl用的是625,但3D高畫質打歌沒有任何問題,雖然不是穩60但是也很少卡頓。用GPU來直接判斷只能打2D是不是搞錯了什麼?(說的是MLTD)
作者: michael3707 (天零萃夢)   2017-07-09 21:21:00
z3 4.4.4 MLTD開3D會lag 2D倒是很順暢不會燙補充是打歌時
作者: u155247 (salt)   2017-07-09 21:26:00
Sony XZP玩MLTD的3D全開不會lag,S835效能撐得住4K
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-09 21:27:00
問題是那究竟是遊戲本身輸出4K,或是輸出FHD,XZP升頻至4K或是根本就只是FHD,這要測了才知道。不過SONY的電池感覺真的有黑科技就是了 5年前XZ電池還活跳跳 反而是唉鳳6才1年半就耗損極嚴重,讓我去換電池了
作者: maiklover (落花紛飛)   2017-07-09 21:31:00
XZP跑遊戲是1080P但可以下個adb指令強制跑4K 不知道會怎樣XD
作者: mart9266 (MART)   2017-07-09 21:34:00
Sony Z2電池還蠻爛的 同事+我3台 電池都1年左右掛
作者: whosu (HiHi)   2017-07-09 21:34:00
似乎也跑不動吧 有聽說
作者: mart9266 (MART)   2017-07-09 21:35:00
6s的電池 是買來%數就會亂跳
作者: jack9905105 (JKLE)   2017-07-09 21:35:00
u11 2k跑不了用boost+調成1080p不就行了
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 21:37:00
行啊 糊掉而已
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-09 21:39:00
i6的電池真的濫倒有剩 硬體本身有問題 軟體對應也有BUG我永遠記得下大雪那天 我早上出門100%剛到車站就剩60%大雪電車全部延誤 想要查個班次 結果電池突然跳40% 瞬間關機 當下直接賭爛回家洗澡等雪停 手機一插上電源 跟我說
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-07-09 21:40:00
Z3建議是5.1就蠻順了 4.4那個好像很多東西會卡住(?
作者: lokikevin (limited)   2017-07-09 21:40:00
Z5系列 Z5C被PASS了...(翻桌
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-09 21:40:00
頭好壯壯還有70% 整個傻眼火大 寫信去噴電池BUG拉基
作者: lokikevin (limited)   2017-07-09 21:41:00
不如說個人感覺 Z5C的 720P螢幕比Z5跟P好多了...
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-09 21:43:00
但我玩過的XZP展示機都覺得他觸控表現不怎樣說很容易把很近的兩點加起來除以二這樣玩CGSD跟MLTD會死人啊
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 21:46:00
Z3我推薦4.X阿XD 4.X玩CGSS從來沒遇過任何問題w
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-09 21:46:00
Z3台版6.0根本坑爹…
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 21:47:00
升5.X後可能記憶體管理變積極 剛開始會狂lag 後來學乖把多餘的APP全部砍光 玩CGSS時背景只留LINE 就很少lag了
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 21:48:00
xzp玩遊戲都只跑FHD,單純doubler上去4K顯示
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2017-07-09 21:49:00
更正 我整篇文章都寫錯呢 升級前是5.X 升級後是6.0.1 XD
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-09 21:51:00
而且台版的6.0.1還特別坑爹…刷國外最新版會好很多 台灣版那記憶體管理積極到多工也變殘廢
作者: jack9905105 (JKLE)   2017-07-09 21:58:00
所以其實現在手機調解析度的功能都會糊掉嗎?
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 22:00:00
要2的次方倍,縮小也是;1/2,2,4這樣調才不會糊
作者: jack9905105 (JKLE)   2017-07-09 22:01:00
阿,我看到前面的推文有解答了
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 22:02:00
目前沒有手機能以2160p順跑3Drich高畫質
作者: cyc0307 (顆顆早安)   2017-07-09 22:03:00
我Z5但打歌常常卡卡的餒QQ 幾乎不開3D...
作者: jack9905105 (JKLE)   2017-07-09 22:04:00
那我想問降解析度然後錄影也會有模糊的問題嗎?
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-09 22:04:00
是說 現在有沒有什麼好方法能看GPU負載的Qualcomm的工具在7.x好像都拿不到這些資料了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-09 22:21:00
個人持zf3 ze520kl 3g ram版本,3D標準打歌、1首掉1~2%電
作者: kj108598871 (Jyun)   2017-07-09 22:24:00
6s+MLTD玩個30分鐘就過熱降頻了。CGSS則是打歌偶爾會頓,note會瞬移的那種
作者: loamsdown (posco)   2017-07-09 22:54:00
S625目前跑MLTD CGSS畫質高最高都沒有頓耶@@
作者: jim0316   2017-07-09 22:54:00
我Z5,關閉所有APP後放到機子變涼再開CGSS可以開3D Rich打完一套組曲
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2017-07-09 22:57:00
我ZF3開3D Rich 有些場景會lag 平常還是用3D標準
作者: kj108598871 (Jyun)   2017-07-09 23:04:00
s625跑高畫質Evermore YPT 還有這次活動曲會當
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-09 23:13:00
iPad Pro 12.9是2732*2048,Rich特化那三首打歌才會頓接近2160p(4k),我看iPad Pro2代就能順打
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 23:19:00
4:3跟16:9是有差距的...那不算2160p
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-09 23:24:00
所以我說「接近」
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-09 23:26:00
10.5"PRO2滿60應該沒問題,2224x1668接近1440p差遠了,2160p是3840x2160,總像素差了1.48倍
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-09 23:33:00
好啦,反正這個定義就個人差,沒啥好爭的我只是想講iPad Pro 12.9 2代應該能順打Rich特化曲
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-09 23:36:00
真正的4K可是高到扯蛋的八百萬畫素啊…
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-09 23:58:00
因為沒有4K能順跑的機子,才會講Ipad Pro 12.9二代去除掉用X86安卓的機型
作者: Iamentire (Maybenolove)   2017-07-10 00:07:00
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-10 00:26:00
接近1600p,頂多算3K;不過的確有機會,看A10X的GPU有多強保險就是買10.5",應該是穩60
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-10 00:40:00
Pro 9.7應該就穩了,解析度較低
作者: wulaki (wulaki)   2017-07-10 00:59:00
S617跑2D沒問題,看3D標準MV也OK
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-10 01:04:00
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-07-10 01:57:00
9.7是a9xa10x那個3d跑分的分數滿黑科技的 贏s835快40%
作者: charlie20083 (查理)   2017-07-10 02:03:00
http://i.imgur.com/zqatLxI.jpgM4A S615跑CGSS 3D標準MV跑到快吐出來 S617會比較好?GPU明明就同顆 CPU部分我叫他90度再降頻記得CGSS頂不到所以應該沒降…
作者: LiNcUtT (典)   2017-07-10 03:35:00
google查了下,A10X兩款應該都穩60了我說那個GPU效能直接翻倍是怎麼回事XD
作者: shlee (冷)   2017-07-10 04:26:00
apple就黑科技啊 處理器效能壓著android打好幾年了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-10 06:54:00
AX系列是平版專用,通常是跟下一代A系列一樣強,然後一般A系列都要快一年才被高通追上,所以AX等於強高通兩年XD不過因為AX在平版上電池大吃電多,效能才會好,跟手機CPU比有點作弊就是
作者: spfy (spfy)   2017-07-10 07:56:00
從A4.A5的新架構開始就海放高通了 當時的主工程師就是現在幫AMD搞出Ryzen架構(也有說法他不是主負責人)的天才...
作者: wulaki (wulaki)   2017-07-10 08:56:00
S617比對S615,整體效能約高10%,3D效能約高20%
作者: s8911325 (HQ)   2017-07-10 10:33:00
U11玩SIF CGSS常常NICE段康 MLTD倒是還沒碰過問題
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2017-07-10 14:03:00
我也是換u11,但我拇指派常不小心食指擋到手機下方喇叭孔,然後聲音變很小聲,沒啥看到有討論這個小缺點就這邊講一下
作者: a885511 (最猛的那種)   2017-07-10 17:36:00
廠廠 iPhone 7 爽玩
作者: ibluestorm (ibluestorm)   2017-07-11 20:33:00
用i5s玩很順,但就是熱的發燙...
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2017-07-17 18:47:00
sony Z3C 跑3D標準4MIX意外的順,6MIX打不過很少玩倒是覺得電量噴好快

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