既然是爽書,饒人就怪怪的,除非對方被饒完之後會心悅誠服,不然現在流行這一套嗎?
不過,得饒人處當然可以且饒人
但怎麼饒,饒完之後的處理就是重點了。
如果我看到我千辛萬苦保的妹居然吃裡扒外,除非她是女主角一線角色等級的重點人物,
還有可能可以忍耐之外,不然一般看完之後都會覺得這啥婊子?
會「不太」爽
當你饒完之後就真的饒完沒有後續,這樣的主角不優阿。這隻主角人太好、太直接了。
當饒完對手之後,你可以搞背刺、可以把他當誘餌放他回去搞挑撥離間,分化對手內部
也可以一路跟蹤玩順藤摸瓜,甚至可以在摸進去的時候花幾節讓主角陷入險境,原來對
方早有準備,但主角更神,早就預測到了或是碰到啥機緣或感悟或奇遇,不要花太多時
間端掉對方,然後端完對方之後用王八之氣或是話術和對方搏感情也是可以的選項之一
,讓讀者不會太膩,維持新鮮感。
雖說是爽書,但爽的有新意有創意有鋪成有過程又不會不耐煩那就是學問了
太長或太短都不好,另外,我看的修真小說很少,只有這部和夢幻泡影,請問修真小說是
不是大多數都在玩「我必屠你」這樣擺明找碴的話?每個對手都是一樣的話,有點「對話
疲勞」了。難道都沒幾個(對方或我方角色)是比較心機或陰險的嗎?
最後,這隻主角讓我想到悲情的小武,每次都是越等打怪、浴血奮戰,雖然我很喜歡小武
,但他很悲情。爽書的主角不是只有在前期比較悲情嗎?
最後的最後,希望羅森大看完之後能忘掉以上的話,身為一個作者,可能因為羅森大會再
版上與人互動,會太常被板上讀者給左右內容走向,這樣反而變成父子騎驢,我、或者說
板上的我們都只是代表「個人看法」,不見得是正確也不見得代表大多數,因而遷就,那
就因噎廢食了。
羅森看可以看我們的「個人意見」,但請記得這是「個人」意見,可以參考但別轉向,您
的故事要走您的路,四不像是沒有靈魂的,請堅定、拜託對自己有信心,拜託了。
如果真的要問意見,不如問問編輯,至少他們比較了解「大多數」顧客,不是個人意見,
而是商業意見,因為您的好壞可是攸關他們的鈔票,比較專業、比較務實。
的胃口,比較專業。
請忘了吧,這只是看很少的修真作品又是看免錢的讀者的獨斷意見。