Re: [問題] 改版後的戰場運氣大於實力?

作者: airbear (airbear)   2023-03-24 08:39:44
※ 引述《kinjk01 (小白)》之銘言:
: 玩了改版後的戰場幾把
: 覺得現在的戰場運氣好像比較重要
: 常常看到有人前幾回合靠夥伴直接拿到大的
: 一波都1515的扣
: 連續遇到就算打滿節奏還是會直接成為最後一名
: 現在戰場是運氣大於實力?
只能說夥伴跟任務都且玩且珍惜
最無聊又最吃運氣的絕對是什麼都沒有的版本
夥伴版本運氣成份最大的地方就是選角 但玩起來和任務一樣絕對算好玩的
要說血扣最誇張的也是不死族剛出的版本 一拳都2.30D
作者: bigmouthfway (大嘴吃四方)   2023-03-24 09:55:00
夥伴好玩,但只限於不打比賽的咖,因為根本是選角遊戲,當你打決賽只有垃圾角可以選的時候,看你爽不爽
作者: michaelfat19   2023-03-24 10:09:00
這個上下限差超多啊 看那個牛頭人泰絲之類的 每回合硬是比你多兩三塊錢 容錯率高到爆炸
作者: HanzJunction (漢子)   2023-03-24 10:49:00
要不要之後每隻英雄再多出兩種夥伴 夥伴三選一==
作者: michaelfat19   2023-03-24 13:31:00
所以大家都跑去玩聯盟戰棋了QQ沒有比啊 但很多玩戰場的都轉戰棋是事實吧?
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2023-03-27 00:46:00
任務版本的角色影響很小,夥伴版本好英雄+好進牌毀天滅地玩到好英雄當然是很爽,如果開四個爛夥伴開局註定狗分

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