Re: [閒聊] HSreplay是不是讓遊戲變無聊的主因?

作者: yuxds (cody)   2019-02-26 17:44:00
※ 引述《j74127412 (peaceday)》之銘言:
: 小弟的一點想法,當初大概是從銀白聯賽開始玩的
: 當初還沒有任何的數據工具,想爬天梯就是靠抄牌再自己慢慢實驗看看
: 雖然很多牌組都有寫T1,T2的差別,但沒有像現在有大量的數據統計,相對抄來的牌組也就?
: 當時每次爬梯,都是一種測驗牌組的感覺,相對的,你的對手一樣也在測驗自己的牌組
: 所以互相的組牌策略都比較難以捉摸,有時候就可以自己玩出亂拳打死老師父得成績,成就
: 而現在有了記拍器和Mulligan WR等等的各種數據分析結果,想要什麼就上去抄一抄,一樣?
: 每天需要什麼就從數據那邊抓來打,打一打漸漸的就變成大家都差不多,到R5後的牌庫,其
我認為一個牌組的強度
在你多次遇到對手以後就會有感覺了
你看對面的祕密聖每場都是678丟下來就贏了
你還不會覺得這套牌超強嗎
根本不用網站告訴你你就能知道有多強了
爐石應該從很久以前就是大家都在狂抄了
沒有這些數據統計大家也是都在抄牌啦
例如說羅傑也是很久以前就玩爐石了
他還不是從以前到現在都是抄牌在玩的
只是以前可能是看其他實況主的台來抄
現在有網頁整理 抄起來更方便而已

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