Re: [情報] 新賽制 Specialist

作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2019-02-22 02:03:32
老實說我覺得偏低能
我大概可以理解他的用意
你同一副牌針對不同類型可以放不一樣的針對牌
比如偶數術
對武器職放軟泥 對otk放惡魔研究計畫 對快攻放末日
但是還是有很多缺點
1.比較爛的備牌制
我雖然沒玩mtga 但是看實況有看到他們有類似的東西
但是那個方法是 比如說牌組上限30張 你可以帶40張牌
先用其中30張組好你的預設套牌
然後打完第一場之後你可以用這40張任意的組你的牌
但是很明顯 爐石的介面辦不到這件事
變成你要預先設想對手是誰
如果剛好遇到設想以外的對手就很智障
2.無法逆轉的對局
這遊戲畢竟存在91開的對局
像奇數戰打快攻
這個賽制下很容易發生
第一場奇數戰控住 1:0
然後快攻換了一個比較貪的
戰也換了一個更抗快的
但是畢竟還是有25張是一樣的 快攻只能閉著眼睛等死
3.黑科技 更吃牌序
比如說偶數聖打機神術
這個對局基本上只有一張牌是重要的 魔晶大師
輸贏常常就只看這張有沒有抽到
相同的問題當然在原本的賽制也存在
問題是現在變成同樣的對局要打3場
這個問題會被放大的很嚴重
4.很差的觀賞性
誰要看你們一直玩一樣的 ResidentSleeper
以目前的資訊來說 我真的不看好
歡迎討論
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2019-02-22 02:10:00
就出手坑牌 或更多的禁卡 有沒有更卡牌遊戲的味道
作者: S404NotFound (silence)   2019-02-22 10:24:00
3的問題反而是被改善的,靠單張的對局,原本賽到一場就好,現在三場,穩定度不足的問題會突顯出來

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