Re: [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來

作者: Lineage5415 (Life)   2019-02-22 01:36:23
※ 引述《greg1018 (gre)》之銘言:
: 出處:https://game.udn.com/game/story/10453/3652287
: 《爐石戰記》自《黑巫森林》重下惡果後,之後推出的資料片《爆爆計畫》、《拉斯塔哈
: 大混戰》都沒辦法拉抬聲勢、甚至真正改善遊戲環境,多次的平衡改動也難以撫平玩家社
: 群的負面聲浪,甚至在《刀塔自走棋》竄紅後,打開實況頻道打爐石的人寥寥可數,實況
: 主跟選手們都紛紛轉行下棋去了,還有人笑稱,這時候天梯反而更好打了。
: 4月退環境在即,也許是為了多少救回人氣,《爐石》首席平衡設計師Dean Ayala近日就
: 在推特上發文尋求意見:「如果爐石曾是你最常玩的遊戲,但現在已經不是了,什麼東西
: 能使你回鍋呢?」
: 「讓我改變你的主意!」
: 「讓我改變你的主意!」
: 亡羊補牢總好過什麼都不改,推文底下各種意見也蜂擁而至。美國實況主Trump就建議:
: 改為一年出四個資料片、輪替基本跟經典卡等等方式,又打趣說可以加入爐石自走棋,「
: 目前的平台有辦法加入對吧?」;而前爐石電競總監Che Chou可能因為已經離職沒有顧忌
: ,直接一句「聯賽模式」,道出了許多人心聲。
: 還有人貼出最經典的靠賽單卡尤格薩倫、我們永遠懷念她的戰歌指揮官,當然還有忘不了
: 大笑聲,前總監「Ben Borde」的圖片,都是有名的爐石迷因(?)。而說到BB,就不能提
: 到他為宣傳資料片錄製的Rap影片,當Dean Ayala被問及會不會Rap,他回答「不太行」的
: 時候,Ben Brode還逗趣回應「我可以教你」。
最大的問題點在於:玩家需要新鮮感
自從黑巫森林後整整一年都在奇數 偶數
現在光是想到還要持續一年就無力了,這meta環境甚麼時候會變?
結果你砍藍白經典卡來改變meta,對於新出的卡包則是原封不動
砍掉的相關牌組幾乎是砍死不給活路,這種作法非常不可取
你要改變meta我支持從新卡下手,創造出一個能幹掉環境的牌組
而不是砍死既有玩家的牌組又希望玩家繼續花錢開卡包去組新牌組
若你認為非砍不可,那你要給既有玩家相對的資源能創造一個新牌組
而不是你說砍就砍,砍完又當沒事一樣說奇怪你們怎麼都不玩爐石
我周遭就有藍龍德快要湊滿整套了被你砍滋補直接砍遊戲退坑的
整套藍龍德湊起來上萬粉台幣他也花了,被你一砍完全玩不下去也湊不出新牌組
官方的態度未免也太高傲了吧?你是消費者你會繼續買卡包嗎?
你要搞的平衡是你的問題,你不能把客戶當白痴耍,花錢抽牌給你一搞全部歸零
補救方法其實很簡單,挽救人氣的方法無非就是放大利多
登入直接送抽10包,一周內拆卡退全粉之類的讓玩家可以改變牌組重新開始
另外真的要好好檢討設計師團隊的去留
出了2個資料片,為何玩家幾乎不鳥你一張不改一樣打上傳說?
這設計團隊搞出一堆放不進牌組的卡片幹什麼吃的?
好了,以下開噓

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