Re: [問題] 奇偶數是不是不該推出的機制?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-02-02 21:39:43
※ 引述《Katsuyuki118 (勝之)》之銘言:
: 如題
: 舉兩個例子
: 為了削弱原本五費的顆顆笑
: 不想讓奇數牌組用太開心(奇數賊、奇數戰等)
: 又怕改六費給偶數牌組爽到
: 直接加到七費
: 讓大家都帶不下去了
: 現在又為了削弱兩費的一視同仁
: 改三費怕給奇數聖好過牆
: 直接加到四費
: 控制類型的聖騎可能以後就不放一視了
: 要是以後的資料片又有強牌出頭的話
: 是不是又要加兩費讓奇偶數都不能用?
: 這樣又會讓非奇偶數的牌組無端受害
: 然後玩家們只能用強度較低的牌組
: 補個結論:
: 為了不讓奇偶數牌組得利做了過大的削弱
: 影響到非奇偶數牌組以及還有不會退標準的經典卡牌
: 所以是不是該把巴蛇跟狼王送進名人堂了?
這我略懂
其實可能跟bb離開有關
你看去年三個卡包+黑巫森林,很多卡的機制都蠻強的,都是強到炸裂那種
然後bb離開以後,接下來的兩個卡包就廢到笑
很明顯就是bb前bb後有完全不同的風格
如果bb年底才走,留下來操刀爆爆跟拉斯塔哈,應該就不會出現這種情況了
因為強度只會越來越強,顆顆
作者: secret970457 (HY)   2019-02-02 22:55:00
幹你BB...咦?
作者: harry0702000 (fafner)   2019-02-03 00:16:00
滅殺真的爛到不行…沒有搭配衝刺根本幾乎不能觸發效果

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