[閒聊] 競技場選到傳說機率的提升是好是壞?

作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-09-02 11:36:35
如題
BZ曾經在今年的2/22藍帖公告競技場相關的改動
像是改變各稀有度卡牌的出現率
特別是AOE選取機率下降、OP卡選取機率下降
還有更容易選到法術+武器卡
同時也把普卡出現的機率調低
好讓玩家更容易選取到普卡以上的卡
最重要的是讓競技場從開放變為標準模式
還有順便Ban掉一些爛到笑根本沒人選的卡
而今年7/11的更新公告更是把選取機率通通公布
平均而言,普通牌60% 精良牌28% 史詩牌10% 傳說牌2%
2%看起來很少,
但是以期望值來看30*0.02每輪可以選到0.6張
樣本放大一點來看平均兩輪大概可以選到1張傳說左右
所以現在競技場和以前比較是滿容易選到傳說
同時對手有傳說的可能性也很高
再加上冰封王座的卡在競技場大多是雪球強卡
偏偏冰封王座因為是新卡包
所以出現機率又會上升50%
導致可能自己選的不巧都是親王系列
對手卻剛好選到DK系列這種有破壞性體驗的卡片
傳說率的上升搭配新卡包的爛傳說
我認為會造成競技場遊玩體驗的上下限過於巨大
加上法術的出現率提高
使得好的雪球生物的重要性更大
搞到現在就變成
選到DK一輪爽 跑出親王輸光光
不知道大家對於傳說率的提高
在冰封王座這個版本有什麼特別的想法嗎?
作者: danny7203743   2017-09-04 04:08:00

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