[實況] 官方Q&A實況 主題:猛瑪年到來 (收)

作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2017-02-22 03:05:14
實況網址:https://www.twitch.tv/playhearthstone
https://goo.gl/vwMhVO
第二次設計師觀點實況Q&A 沒意外應該跟上次一樣是一小時左右
這次Ben Brode跟Mike Donais將回答來自各地的問題
主題是猛瑪年到來,準備好聽幹話了嗎?
這邊幫大家整理新的重點,重複的就請大家自己爬文
1.資料片新卡較傾向nerf,經典系列則傾向放入名人堂
2.變成一年三次資料片,是因為會讓爐石更"fun",在資料片中較容易使他們開發新機制
3.今年附加在資料片中的兩次免費單人冒險中,第一個冒險預計在年中,並沒有英雄難度
4.未來可能會讓玩家重新購買Naxx等退標準的內容,使大家在開放能用
5.未來可能會在部落格公布開放模式天梯結算名次
6.加基森拍賣師是本次名人堂的高票落選者之一,拍賣師的使用激發很多思考,加上隱蔽
進入名人堂後,比較好解拍賣師,所以再觀察一年
7.資料片設計約8個月 - 前4個月初步設計包含新機制 後4個月最後設計階段透過大量實測
來看新卡是否在Meta運作,但不可能精準預測,所以讓玩家探索開發,出大問題再改
8.資料片開賣前在PTR測試感覺沒那麼'fun' (...之前說好的),但卡片改動前的PTR也許
不錯,比方說類似這次業餘海賊跟幽魂之爪的nerf,未來可以在PTR先體驗
9.(這萬年老問題了) 對Buff舊卡片我們不感興趣
10.補血是扭轉遊戲劣勢局面的重要機制,但如果一直讓古董治療機器人、里諾來擔任這樣
的角色會太超過,未來在中立卡片不會做太多補血卡,而是主要給幾個治療、護甲職業
11.理解目前開放模式的失敗,所以今年將推動更多相關活動等來加強玩家的重視
12.這周的部落格會有關於競技場的新消息
作者: turningright (Right)   2017-02-22 05:21:00
幫里諾QQ
作者: encorea84459 (lala)   2017-02-22 09:30:00
Buff 舊卡你們就不會買啦

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