[情報] 玩家與設計師問答 Q&A 整理

作者: a2364983 (小可憐)   2017-02-21 20:10:26
玩家與設計師問答 Q&A 整理
http://tw.battle.net//hearthstone/zh/blog/20562929
Q.A 直接看原文吧
貼一下問題當大綱
- 請問為什麼今年是猛瑪年?跟今年的三個資料片內容有什麼樣的關係?
- 為什麼要把這些牌從經典移入開放?還有可能有更多牌被移入開放嗎?
- 為什麼不是透過平衡來調整經典卡牌,而是直接將他們移到開放模式?
- 如果是為了平衡,為什麼不將把現在常見的快攻牌組關鍵牌移入名人堂呢?
- 為什麼不是其他五費的卡牌被加強,
讓蒼藍龍不會在相較之下這麼強大?而是選擇移除蒼藍龍
- 有考慮把將進入開放模式的卡牌,加入經典嗎?
- 猛瑪年的內容比較接近資料片,
被玩家認為高CP值、可穩定取得關鍵卡牌的冒險篇章取消後,
是否會增加新手門檻?有任何幫助新玩家的措施嗎?
- 既然有名人堂,
那可以把熔火巨人、王牌獵人、劍刃亂舞、貓頭鷹,甚至戰歌指揮官等卡片
改回原先的數值,讓玩家在開放模式盡情體驗他們呢?
- 恩諾斯還沒退環境,又要推出死聲牌組,是否會造成死聲牌組過強的可能?
- 可舉些例子來告訴我們這次針對進入名人堂的魔塵獎勵如何計算嗎?
作者: encorea84459 (lala)   2017-02-21 20:13:00
翻啥 連點都沒點進去
作者: turningright (Right)   2017-02-21 20:20:00
對玩家有用的只有最後一個 FailFish
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-02-21 20:53:00
鼓勵各種不同類型玩法(X) 鼓勵各種幹臉交流玩法(O)
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒)   2017-02-21 21:00:00
戰歌指揮官 卡牌說明:垃圾 別放

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