作者:
ihopeso (蘭斯洛特)
2017-02-18 17:28:29※ 引述《ezsc (EZ)》之銘言:
: 卡牌系列汰換
: 他早就說過該這樣了,部分經典卡需要淘汰,某些卡牌太主導meta和牌組建構選擇
: 蒼藍龍
: 不捨但是覺得該走,五費必選,這幾年組牌的時候都會卡到其他選擇,不過希望淘汰這個
: 會有更多龍,不然像是探員之類的新牌很難搭
: 希瓦納斯
: 時間點微妙,畢竟這幾個版本沒被大量使用,但看起來會妨礙一些新死亡之聲機制的設計
: (舉例: buff手中的牌的機制跟衝鋒搭起來,會使的某些衝鋒太OP)
: 炎魔
: 設計師(Mike Donais, 剛好是官方回中文論壇問題的) 在BlizzCon問過Kibler如果要淘汰
: 經典卡要淘汰哪張,結果他就回炎魔,主要是在想選其他八費牌的時候都沒辦法跟炎魔比
強卡通常跟他是幾費無關,重要的是那張牌夠強,大家就會放.
爆爆博士消失後,有哪張七費卡牌取代他的位置了嗎?
同理,抽掉蒼藍龍跟炎魔就想為其他同費的卡牌帶來出場空間,根本是莫名其妙的想法.
我個人認為,這次改動再次讓資深玩家感覺到BZ的草率跟敷衍.
同樣的事情大家講了很多年了,每次新卡上場前都轟轟烈烈,
打兩個月之後就發現能用的就那幾張,
強卡要的就是立即效果跟附加價值,不然就是它組合起來的combo夠強大才會有人放.
這種大家都知道的事情BZ就是不知道怎樣每次都可以設計出超多廢牌跟爛combo,
放出廢牌又不願意hotfix,玩家每次改版花錢刷卡包/解任務,看似幾十張牌,
實際上只有幾張牌可以使用.
這次砍掉這幾張有穩定出場空間的牌,只能證明BZ就是不願用心開發更多可能,
8費只有炎魔能下何時變成玩家的問題?
5費蒼藍龍的屹立不搖,更是BZ在造牌上最可笑的標誌.
如果今天BZ認為我把強卡砍掉,同個位置出另一種功能的強卡讓大家用就叫做
遊戲的創新的話,那我也沒什麼話好講了.