影片有點長,摘要重點就好了
https://www.youtube.com/watch?v=wyQFnKukxSg
懶人包: 設計改動幾乎都支持,ptt根本平行世界,鄉民臭了嗎
時間猜測
照往常慣例和比賽時間,應該是在四月初上
卡牌系列汰換
他早就說過該這樣了,部分經典卡需要淘汰,某些卡牌太主導meta和牌組建構選擇
蒼藍龍
不捨但是覺得該走,五費必選,這幾年組牌的時候都會卡到其他選擇,不過希望淘汰這個
會有更多龍,不然像是探員之類的新牌很難搭
希瓦納斯
時間點微妙,畢竟這幾個版本沒被大量使用,但看起來會妨礙一些新死亡之聲機制的設計
(舉例: buff手中的牌的機制跟衝鋒搭起來,會使的某些衝鋒太OP)
炎魔
設計師(Mike Donais, 剛好是官方回中文論壇問題的) 在BlizzCon問過Kibler如果要淘汰
經典卡要淘汰哪張,結果他就回炎魔,主要是在想選其他八費牌的時候都沒辦法跟炎魔比
職業牌(冰矛/壓倒/隱蔽)
都是屬於combo/OTK,比較沒啥互動性的關鍵牌,限制其他牌的設計 (壓倒會大幅限制衝
鋒牌的強度上限)
其他卡牌
覺得也應該拿掉拍賣師,但有拿掉隱蔽應該可以再看看
融火炬人、知識古樹、痲瘋地精、自然之力也應該改回來丟開放
開放模式
官方是應該更支持而不是當垃圾桶,這次公布內容有提到給讚,就等看會有什麼
一年三次大改版
內容比較多當然meta變動比較大,雖然新玩家可能比較難起手,但Kibler認為爐石玩家多
到應該更注重目前玩家對遊戲的感覺,卡多一點更好,也可以提高建構牌組的深度和選擇