[心得] 簡單從數學角度解釋爐石RNG

作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-09-04 07:54:55
最近AMAZ貼上了他的抱怨影片後,版上一陣討論
因為其實看到很多篇講的內容跟底下爭論,很多是雞同鴨講
所以我嘗試用數學角度,解析大家的問題,順便提供一些想法。
0. 預備知識
隨機在爐石上,從經典的希瓦納斯,炎魔,到後來引進的哥哥打弟弟後,
才有比較類似的卡大量出現。
其中,一個隨機的數字,具備兩個特性, 變異數 跟 平均數
例如小鬼爆破
http://gametsg.techbang.com/hs/index.php?view=item&item=12053#detail
對手下造成2-4點傷害,每造成1點傷害召喚1/1小鬼
討論一下骰出來的數字 平均數 :3
但,如果今天鎖定在3點,會稍微比本來的小鬼爆破強一點,
因為暴風雪公司想要玩家承擔 "隨機性", 這在當初哥哥打弟弟的影片
製作人有出來講過。
也就是一張牌如果比較隨機一點,他會比平均數一樣的卡,
費用稍微低一點,或體質好一些
例如 http://gametsg.techbang.com/hs/index.php?view=item&item=13180#detail
平均來說 他的體質是
4/6~7/6
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-09-04 08:04:00
也不是靠近0 抽牌秘密都是自己的 所以他才強
作者: Dennisthered (red)   2016-09-04 08:27:00
好文推
作者: DaisyRisotto   2016-09-04 08:52:00
U質好文
作者: jackjoke2007 (jjk)   2016-09-04 08:56:00
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2016-09-04 10:24:00

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