Re: [翻譯]kibler對standard模式的想法

作者: eqid (eqid)   2016-02-05 01:55:20
事實上,這次對BZ的作法,實在是很不滿意
新的作法竟然是 採用和"魔法風雲會" 類似的作法
你開會找一群 玩過 "魔法風雲會" 的人
加上 開發小組也是 一群玩 "魔法風雲會" 的人,
試問 你們討論出來的東西有創新才有鬼
BZ 有沒有想過,多少人是"第一次"因為BZ這個招牌玩這種卡牌遊戲,
多少人在接觸爐石之前有玩過"魔法風雲會"
這邊很多人包括我,都對特定的牌 或牌組 有情感還特別合了金卡,
今天你一句話 這些卡就全廢了
在奴隸主出來之前幾乎沒人會用"戰鬥狂怒"
在里諾術出來之前幾手沒人會用"伏晨"和"斯塔拉格"
這些都是新卡給予舊卡一些新的使用方法 這中間隔的時間那麼久
還是有玩家可以找到配合的方法
更別說"機械法","刀油賊" 這種 一代一代慢慢的改良
更有些人對特定的卡就是有愛,不求高名次,繞圍他組自創的牌組
這次BZ真是單純想A錢
改善的方法明明就很多,非要用這種眾怒的方法,
找一堆"魔法風雲會"的資深玩家出來說,這是正向的
有沒有想過一卡車玩爐石的,絕大部分都覺得不正常,
為什麼虛擬卡要走和實體卡一樣的路
你BZ在爐石賺那麼多錢,就想出這個鳥方法!?
明明改善的方法很多
例如
1年前的副本卡 可以直接合成,副本關卡免費 降低新手難度
新推出的卡 你明明就有後台系統可以分析每張卡的使用率
新卡沒人用,你是不會改強嗎?讓舊卡 "自然淘汰"
你的優勢明明是虛擬卡加上後端的資料庫數據可以有效分析每張卡的使用率,
偏偏要走實體卡的路!?
你的銀白 無異能的 3費52 寒冰狂怒者 就可以吊打基本卡 3費51 熔岩狂怒者
銀白,低階待從很廢 1費1/2 沒人用 你是不會改1費1/3 or 1費1/4
大家希望的是你用buff 新卡的方式 讓舊卡自然淘汰
而不是強迫大家使用一個失敗的銀白系列(根本是完全沒有仔細設計 單純騙錢)
直接放棄一個出色的GVG,納克薩滿斯 (只能說早期設計卡片比較用心)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-05 02:00:00
一卡車 有統計國外的反應嗎 還是只看板上?另外 我不同意GVG出色 GVG本身是停滯的原因之一導致RNG影響太大就是GVG的各個強力卡造成的就是說伐木機 跟傳送門 還有爆爆銀白會差 是因為GVG卡太強嘛 實際上這些老卡不能去的 只有標準賽制打副本 打亂鬥 都還是能用以後會沒有副本的機率肯定比有副本機率低阿..畢竟 一次出少量新卡當然是用副本方便另外 我一直認為 卡片遊戲不需要"buff"卡因為弱卡本來就該被淘汰 只有強卡才需要被平衡單純出卡包就要出一百多張 不會比較容易寫劇本弄篇章 全部才幾個字而已..那些劇本本身又不影響平衡 WOW還一堆素材給你出我認為 實際上退下來的副本卡塵就相當多了因為副本本身就必定有不少傳說跟史詩3500G 開五區也未必會有五張傳說吧boss不用搞啥阿 反正不要讓你絕對打不過不就好了之前H薩菲龍這種東西都做得出來了 有啥困難的多設計八十張卡 跟寫一個副本劇本 我會選後者啦因為反正劇本只用這一次 卡片還要考慮一堆重點是張數差異阿.. 副本了不起就4x張一個銀白這種系列都120張起跳大系列新卡張數是副本的三倍 差很多120張裡有20張有用是多可怕的事情...要設計100張不夠強 卻又能在競技場用的卡沒那麼簡單然而這是跟過去的東西比的關係例如對德魯依來說 過去出的這些卡 能用的有幾張不過有文章分析過 德魯依基本上還是經典套牌是以後本來就除了副本之外沒啥好剋的 對玩久的人來說尤其經過這次 有拆過去副本卡的魔塵都更滿就算沒做這標準模式 出新系列你還是要跟環境而你拆舊副本卡還跟不上的 原本就跟不上反而是 如果出了新系列還是都用舊卡就跟上環境如銀白 那反而是說明新系列出的失敗說魔風跟爐石 我只能講 用一樣賽制不會變一樣的遊戲因為對德魯依來說 新系列基本都是失敗的沒有法術能取代啟動 成長 咆哮 樹人沒有手下能取代知識古樹經典跟基本卡的德魯依就已經是完成型了嘛 實際上除非開放模式人數是0 不然結果都還好只要有人我覺得就沒差 因為那就是不改賽制的未來而且要說會多爛 那也是觀落陰才會知道的事情所以要評斷開放賽制的未來 至少要等新一波卡另一方面 開放賽制還是能拿R5獎勵這點還是有一點點吸引度的前提是你能毫無壓力的跟上標準當然 未來如果沒有開放賽制的牌可以抄那開放賽制可能會真的很有休閒感 不會都同樣牌那種事情 就等"逐年"後再說吧 不用這麼早幫忙擔心這遊戲也才幾年未來可能性多的是 經典卡太多強卡看BZ怎麼處理去合金卡的本來就是不在意這些錢的人..那本來就不會受到啥影響因為對牌組的愛而不在意合這些金卡 87在哪?你不就是因為對牌組的愛大過這些錢嗎?不然你本來就不會去合了 我還真不知道哪裡講錯了嘛 反正是自己覺得開放是垃圾場 那也沒辦法你合的金卡能不能對戰? 能 只是你自貶為垃圾場開放有沒有給你相應的階級? 有 不認的是你自己不想認真投入開放的 也是你自己然而開放並沒有因此沒給你相應階級除非開放直接改成休閒模式 階級都不給你嘛 如果再坐的各位是會去打BZ賽事的 再說吧所以就是說一堆觀落陰嘛 還沒開放就說崩潰了當然沒說不會崩潰 不過還沒崩潰就先放棄是另一回事除非 開放人數低到你排不到對手 不然沒啥差吧當然這一天是哪一天我不知道 到了再說吧飛彈舉例錯誤 這反而像是有隕石會撞地球而你不知道啥時會到至於排高端 你是高端的話我覺得受影響其實不大因為你本來就是無論有沒有改賽制都會打到高端的所以 這是"如果" 那等實現再說吧你也不知道會不會有誰無聊想辦開放賽制的比賽程度的問題 開放人會比較少 這必然不用觀落陰但你說開放一個人都排不到 這就是觀落陰開放平衡會崩潰 這些也確實都可以預見但這不是能推到開放會排不到人的因素因為就是有平衡崩潰的模式還是有人會去玩不就是有人說 自己喜愛的牌組排不到對手?那你去開放模式真得排不到對手?排的到 你喜愛的牌組就依然有發揮的空間我中間一直都有講 除非人少到開放排不到對手不然開放都不會是垃圾桶 這裡就是還能領階級獎勵而且 開放這地方你對手八成都很強 牌組方面因為不強的根本打不了這就是我說觀落陰的地方人少是必然 但說人會少到要排五分鐘 是觀落陰不是不可能 但說必定會如此就是太過武斷技術上的強者 或許如此 但自爽模式的牌組未必弱別忘了你技術再差 拿秘密聖就是可能打贏高手如果未來開放模式是群魔亂舞 那你對手很難弱能贏一場也表示這種牌組本身實力底線很高嘛 應該也有人講過認為新手不會去開放模式所以可以預見 開放模式有人的話大部分是老手在那樣怎麼組 除非刻意組爛牌不然很難弱..我不能斷定阿 說不定有人就無聊想上開放傳說阿拿兩個傳說有何不可或是到時候開放模式R5比較快 就會有人去開放衝R5嘛 應該是有些玩家是每個月目標就是拿獎勵的吧老手多不表示R5一定比較慢 當然我也說這是有可能對於這些每個月目標是拿R5獎勵的人來說如果發生開放模式比較好衝R5的事情 就可能過去玩卡片是本來就該只有nerf沒錯.. 以越出越多前提下嘛 另外開放到是還能拿來解一些任務例如用幾次法術的 開放可能可以組全法術牌那些沒要贏的早期任務開放有可能比較好解這要看你"玩開放"的定義多廣 沒人規定不能兩邊玩吧改版是砍掉舊副本吧 比較新的副本還是副本模式吧平衡會崩 沒錯 但即使平衡崩了還是不表示會沒人玩除非連階級獎勵都不給 那樣才會一點誘因都不剩如果平衡崩了導致比較好爬R5 就還是有誘因或著 如果標準賽制都是狗牌 而開放反而有多樣性那也是一個會讓人想去開放透透氣的誘因當然傳說之後是都沒差 這些都是還沒傳說的狀況

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