Re: [閒聊] 爐石的RNG

作者: wolver (超級大變態)   2015-11-04 08:25:57
對電腦而言,沒有所謂的機率,
他只是把一個數字待入一個算式後得出的結果.
通常數字或是算式裡面,
經常使用到電腦現在的時間,
畢竟這是一個隨時在變動的數字.
所以我們常常可以在暗黑裡面看到,
掉寶時,同時噴出了兩個一樣的裝備,
兩顆連環戒,兩顆元素嘉年華....等
放到爐石裡面也是一樣,
所以很常看到兩台伐木機互撞的的時候,
噴出兩隻末日即將來臨,或是兩隻自爆羊....
如果伐木機互相撞個1萬次,
也許每個2費角色出現真的就接近機率.
BUT最重要的還是要看..............
到底是哪個玩家拿伐木機去撞的.
連5次翻出1/1的薩滿,我看根本是聖騎假扮的.
※ 引述《Hsu1025 ()》之銘言:
: 這遊戲的RNG是怎麼運作的?
: 舉個例子:伐木機
: 雖然BZ沒說(還是有說?),每個掉落的2費怪機率應該都相等
: 但是大家應該都有遇過在同一天內遇到重複的怪物的經驗
: 這應該是跟演算法有關吧 (我也不懂程式語言)
: 就我玩過BZ的遊戲來說,這種情況算是屢見不鮮
: WC3信長,-V的時候也常常遇到同一天內選到重複的角色
: WOW、暗黑也有類似的經驗
: 另外就是裝備掉落、卡牌抽獎這種東西,剛開始都會給甜頭
: 之後就會修正到(公司的)期望值
: 好像聽過有人說程式的機率都不是真機率,只是寫法不同,運作方式不同
: 這種遊戲它應該都是寫得穩賺不賠吧?
作者: den05jrsmith (路人魔術師)   2015-11-04 14:21:00
文章的重點一定是 簽名檔 總統大人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-04 14:02:00
Y講的a早就已經知道了 他不是在問那個a問的是 是否在每次隨機前都會重新對時間做亂數表否的話 可以調電腦時間造成無限爆擊就沒道理個人認為應該會一直重新對時間就是
作者: WestStTeen56 (西街少年56)   2015-11-04 08:40:00
你可以去參選總統嘛@@?
作者: phantasystar (phantasystar)   2015-11-04 11:10:00
政見發表會嗎
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2015-11-04 11:54:00
這樣不就每個正妹都是PU?

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