[閒聊] 爐石的RNG

作者: Hsu1025   2015-11-04 04:56:27
這遊戲的RNG是怎麼運作的?
舉個例子:伐木機
雖然BZ沒說(還是有說?),每個掉落的2費怪機率應該都相等
但是大家應該都有遇過在同一天內遇到重複的怪物的經驗
這應該是跟演算法有關吧 (我也不懂程式語言)
就我玩過BZ的遊戲來說,這種情況算是屢見不鮮
WC3信長,-V的時候也常常遇到同一天內選到重複的角色
WOW、暗黑也有類似的經驗
另外就是裝備掉落、卡牌抽獎這種東西,剛開始都會給甜頭
之後就會修正到(公司的)期望值
好像聽過有人說程式的機率都不是真機率,只是寫法不同,運作方式不同
這種遊戲它應該都是寫得穩賺不賠吧?
作者: grosschemman (指喻)   2015-11-04 05:59:00
樣本少 結案
作者: johnny751125 (囧尼)   2015-11-04 08:45:00
真隨機會讓人感覺不隨機
作者: CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)   2015-11-04 09:53:00
有次跟同學打 同一場我傳送門拉到米歐,下回合伐木機對撞兩邊一起掉米歐
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-04 10:51:00
心理因素不可能可以排除因為你只會記得你意料之外的事情生日問題講了吧 23個人中有人生日重複的機率>50%就算有365個二費 一天打23場 平均兩天就會遇到重複然而實際上只有139個二費..這變成15次就會讓有重複的機率>50%喔 懶得重算了XD嘛 還是算了 這樣12次就讓重複機率>50%了

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