Re: [問題] 想請問為什麼世界大賽都是快攻?

作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-10-31 10:47:27
10/31凌晨比賽數據
奴隸戰:2:0 100%
咆哮德:4:3 50% (都不是快攻德 說好的比賽都快攻?)
冰法:2:2 50% (冰法對抗佛光很強啊 還不去玩)
新兵聖:0:2 0%
龍族牧:1:0 (8張1費 快攻殺手)
中速獵:1:3 (印象中有人的中速獵有那張全體打1的新卡 忘了誰)
打臉獵:2:0
惡魔zo:1:1
秘密聖:2:0 (所謂狗牌 不過冰法打這套太強了)
捷奏法:0:2 (天空騎士都放了 激勵有上場)
刀油賊:1:1
打臉薩:1:2
中速薩:0:1
臉獵勝率100% 快攻OP哦哦哦哦
事實上牌組明明就一大堆種類 同種的裡面還能修改
還是你覺得永恆奴隸好看?
比賽快攻從來都不多 去年薩滿第二多人用咧
天梯為什麼偏快的牌組多?
因為天梯重要的是時勝差
比方龍牧用起來挺強 需要思考的智商可能還比快攻少
但是大多數meta下快攻or偏主動進攻向的中速時勝差能最高
不然冰法 疲勞戰 龍牧在當前天梯勝率都可以很好看
另外很多時候比賽選手在腦中的判斷你看不到 更多人不願意去看
比方說PPH獵人打聖騎 T1在想要不要硬幣快速射擊
這樣很丟節奏 但是下科學家很貪心 如果對面有秘密可能會被懲罰
最後他決定了快速射擊
又比方說那場聖騎不解伐木機被神抽火球翻盤
但是事實上他不解可以下回合收頭
而解了要拖2回合以上 變數大 法師當下只剩下1張火球 還有1x牌
完全可以賭
還有很多類似的判斷 只是不是奴隸戰那種題目丟出來考你能打多少血
於是這些潛藏的判斷就很多人無視了
topdeck是臉 但是作出能讓你最高期望值的topdeck是判斷
我看比賽很多時候選手跟我的猜測打法不同 可能是我太弱惹
都不知道原來這些牌這麼簡單
最後板上很長抱怨的運氣因素高還辦比賽
比賽公平性並不是最終考量 當然這是很重要的考量
最後的考量就是要替自己的遊戲打廣告或者維持住已經在玩的玩家
可以理解成為希望最多人看 公平性只是吸引你看比賽的一環 並不是最終目標
當公平/無運氣如果BZ覺得這會無聊導致人氣降低 肯定毫不考慮扔掉他的
作者: grosschemman (指喻)   2015-10-31 10:55:00
這不含第一天的數據吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-31 11:57:00
納魯之光其實也蠻有效的那是環牧基本招吧
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2015-10-31 13:29:00
你這個脫人褲子脫好大
作者: benny1990615 (Benny)   2015-10-31 14:07:00
只會無腦奴隸的奴粉崩潰就是爽
作者: leonardo0917   2015-10-31 15:43:00
奴隸都砍多久了 還是有人愛到處給人扣帽子

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