Re: [閒聊] 電競模式的可能性

作者: oldTim (TIME WILL TELL)   2015-10-30 10:32:29
既然大家都有共識:爐石的運氣成分很高
何不參考德州撲克模式,讓更多的對戰使得算機率成為出線重點
每位參賽者進入比賽時擁有相同籌碼
由比賽單位配對或自行尋找比賽對手
每場比賽要押多少籌碼由雙方選手合議
每一輪比賽(可用比賽時間或比賽場次作為標準)結束後,由籌碼領先者取前幾名晉級
或是前幾輪可以由先取得兩倍籌碼的玩家直接晉級
每一輪比賽中排組固定,結束後才能換排組
至於轉播
當然是跟德州撲克一樣
播highlight鏡頭
請各位指教
※ 引述《by0413 (誤會一場...)》之銘言:
: 之前看一個也頗有人氣的爐石實況主
: 也是會對遊戲做一些討論
: 像是遊戲的操作性和RNG到台灣的比賽
: 他有得出一個很簡單的結論
: 就是當初挑錯遊戲玩了
: 他沒有怪說爐石不符合他的期待
: 是自己的選擇一開始就錯了
: 就像你不會到雞排攤然後希望能買到清淡一點的食物
: 也不會去賣生魚片的地方說怎麼魚都沒熟要怎麼吃
: 一部分的人要求可操性和降低運氣成分
: 我只能說爐石不適合你
: 因為爐石本來就不是朝這些方向做的遊戲
: 你想玩操作不要運氣
: 真的當初就挑錯遊戲了

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