[閒聊] 影片:Firebat談現在的meta

作者: windowhihi (??????prpr)   2015-10-30 01:49:01
影片:https://www.youtube.com/watch?v=rDZD7HkZHuo
Firebat: (前面聽不清楚)我不太在意meta的速度...我想使我失望的是爐石已經變成一個
"最佳的行動就是順著費用下該費用最好的手下"的遊戲
而這就是為甚麼秘密聖會贏...T2最好的二費卡"護盾機器人",T3最好的三費卡
"整裝備戰",T4 最好的四費卡"伐木機"...然後T5沒有特別好的卡,5費5/5不錯
所以他們下"憎恨者"和"淤泥噴射者,T6下Dr.6,T7 Dr.7, T8 弗丁
看來要贏這款遊戲的最佳方法就是順著費用下該費用最好的手下
然後現在很多快攻卡組都放惡魔劫奪者,因為在五費它的體質比5/5好很多..
所以你看....這就是爐石的現況
然後現在,秘密聖甚至連肉身殭屍都放,來填補它的"一費最強卡"的空缺
而且這遊戲沒有真正的"完結遊戲的卡",因為他們(暴雪)不斷在移除那些卡!
所以如果沒有"完結遊戲的卡",這遊戲最好的獲勝方法就是從手下對戰中獲勝
也因此最好的獲勝方法就是順著費用下卡,而這方法只適用於聖騎.....
在兩費與三費卡而言
因此我覺得暴雪搞砸了,他們令這遊戲只剩下"手下對戰",他們不在意那些手下
怎樣,而如果只剩下"手下對戰"那麼最終就會導致這個結果..而這令我很煩惱
(跳到2:06)
每個人都在"非進攻性的爐石"中投訴(諷刺一些玩家覺得手下對戰是一切?),
他們投訴奴隸戰太進攻性,投訴奇蹟賊太進攻性,其實這些不是進攻性卡組!
它們有一段時間(指遊戲早期)會簡單地輸給快攻
它們只是有"抽牌系統"和除了手下對換之外的"完結遊戲的combo",這就是這些
卡組和非進攻性的卡組的唯一分別
人們討厭這點....而我不明白他們
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-30 01:51:00
aggressive = 攻擊性
作者: logitech2004 (ddd)   2015-10-30 02:00:00
這遊戲就設計不良,缺少平衡開創性也越來越少感覺要從根本上重新設計30血太少,然後高費卡出來沒立即效果根本被無視
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-30 02:09:00
競技場明明就會遇到盜賊因為你只會在11勝時遇到盜賊其他都只會遇到打不上去的聖騎跟法師盜賊競技場勝率很高啊.. 是要腦所以選的人比較少
作者: logitech2004 (ddd)   2015-10-30 04:32:00
不是說沒有其他套牌開發,是強度太低,輸到沒興趣去試你在那邊想起手留什麼,狗獵就是無腦丟牌打臉強度跟你差不多或比你強整個挫折,不要說控制好玩,贏還是比較重要的
作者: turningright (Right)   2015-10-30 06:36:00
奴隸戰跟奇蹟賊的目標都差不多 湊到黑暗大法師全身目標太明確 較難被阻止 不交流 可能就是被靠邀的點沒人投訴冰法 FeesBadMan

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