Re: [新聞]《英雄聯盟》柯P守「街亭」!臺北J戰隊衝擊

作者: ke0119   2020-06-05 15:03:27
雖然我是100%的柯黑,但柯文哲在執行面上
做得還不錯,比那個空口說白話的韓導強多了,
只是我還是想說,政策執行效率固然重要,
政策本身的內容跟效益才是最重要的。
舉例來說,台北市冠名對市政、台北電競業
的幫助為何?
對電競選手職涯發展的效益?
掛名如何有助電競比賽對觀光或周邊產業的效益?
掛名之外能不能建立起一個帶狀的電競節目?
如何提高電競收視人口?
掛名未必無用,但如果不配合其他行銷策略的話
恐怕會事倍功半。
當然這是一個起步,單單冠名對電競幫助不大,
頂多只是道前菜,後續的配套行銷才是主菜,
這點還值得觀察。
※ 引述《linhu8883324 (SirLinhu)》之銘言:
: 1.新聞網址:
: https://newtalk.tw/news/view/2020-06-05/417187
: 2.新聞來源︰
: 新頭殼
: 3.新聞內容︰
: 《英雄聯盟》柯P守「街亭」!臺北J戰隊衝擊PCS夏季賽
: 新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
: 杰藝文創今(5)日發布重大消息,宣布與台北市政府成為合作夥伴,後者將冠名贊助

: 支《英雄聯盟》老牌戰隊,屆時J Team將以「臺北 J 戰隊」(TAIPEI J TEAM)之姿出

: 本月20日開打的PCS夏季賽。台北市長柯文哲為此也在宣傳短片親自擔當主角,市府副

: 言人黃瀞瑩更在片中與幾位幕僚人員一同吐槽這位「連遊戲都打不好」的直屬大老闆,

: 中更包括「0.87」、「9.2%」也相當具政治意涵的數字,可說是相當有「笑果」。
: 杰藝文創表示,全球各大電競聯賽屬地主義興起,許多電競隊伍與城市紛紛進行結合,

: 了看準背後帶來的多元曝光外,更有機會與當地觀光進行結合、帶動電競新經濟。
: 杰藝文創也說,除了推動電競運動產業發展外,也將透過「J Team」行銷資源,將臺北

: 的城市風光一併宣傳出去,期盼能透過此次合作,成為臺北市新的生力軍,注入多元且

: 輕的活力。
: 其中最有趣的莫過於柯文哲親自「尬一角」的宣傳短片內容,影片中柯文哲不斷苦惱自

: 連遊戲都打不好,會議中包括「學姊」黃瀞瑩在內的幕僚人員不斷吐槽老闆「市長按閃

: 速度比一般人都慢了0.87秒」、「你所使用的角色勝率只有9.2%」、「你在遊戲中有30
%
: 時間都在逛大街」,把具有政治敏感度的數字創意結合《英雄聯盟》遊戲內涵,可說是

: 分有趣。
: TAIPEI J TEAM前身為台北暗殺星,曾在2012年一舉奪下《英雄聯盟》S2世界大賽冠軍

: 可說是當年台灣最具人氣的戰隊,隨著品牌經營權易主,改名為J Team後的他們努力多

: ,終於在2019年一舉奪下LMS夏季冠軍並出征S9世界大賽,可惜以3勝3負止步小組賽。
: J Team參加整併台港澳及東南亞的全新聯賽PCS春季賽成績不算理想,例行賽打出6勝12

: ,以第七名挺進季後賽,卻首輪就遭到淘汰。
: 4.附註、心得、想法︰
: 柯文哲指出,電動是這幾年才有的,小時候哪有什麼電動。
: 1989年就有Gameboy了!!
: 柯P連電動甚麼時候才有,都搞不清楚,
: 還去跟人家拍短片。
作者: lazycat5 (phoenix)   2020-06-05 15:11:00
相對最挺電玩
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2020-06-05 15:14:00
掛名=$$ 沒啥特別的
作者: ke0119   2020-06-05 15:21:00
給錢之餘應該還有其他能幹的

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