Re: [問卦] 上古卷軸MOD很難裝的八卦?

作者: orze04 (orz)   2018-05-15 20:57:06
兩千小時老司機
https://i.imgur.com/HAxRrfn.jpg
※ 引述《liuedd (~柳橙~)》之銘言:
: 魯蛇這兩天剛研究上古卷軸,
: 光是基礎MOD跟工具東裝西裝就煩到靠邀
: https://i.imgur.com/Hr7IY8a.jpg
: 別人的整合MOD又閃退到爆,
整合包=垃圾
用整合包只是增加自己除錯難度
: 只好一個一個開始找來裝,
: 目前弄到這樣,還沒去搞什麼環境美化,
: 開Wrye Bash看到左邊兩個紅勾勾,
有些安裝問題根本檢查不出來
養成良好的安裝習慣才是根本之道
: 好像是衝突,但是我正常開啟沒閃退,
: https://i.imgur.com/iN91Cti.jpg
正常開啟沒閃退不代表沒問題
很多腳本衝突的只有發生時才會CTD
: 這種衝突要怎麼用啊,有人說什麼整合進什麼的,
: 聽不懂啊,而且不是說裝了河木鎮就走不出去,為什麼我進去還是沒啥NPC
: 有沒有專精上古卷軸MOD的陳年老魯教學一下,
: 最好是懂得在河木鎮開實驗室還有大冒險的,
大冒險改了一堆原遊戲腳本的穩定性比較差是正常的。
Sexlab作者群一堆,許多mod會彼此打架。
那個DD和Milk系列更是越改越爛
加了一堆功能,遊戲環境常駐一堆腳本,極易造成CTD或是壞檔
看左邊的覆蓋順序
三個DLC在TESV-ChinesesTranslation之後,那你DLC有中文化嗎?
FNIS Creature Pack 只有動畫,你的FNIS本體是在整合包了嗎
再看esp/esm載入順序
不同類型的分開放雖然不一定有問題,但就是給自己找麻煩
KS髮型包和SG髮型包分開放,中間插了一堆RaceMenu和Sexlab
優先度高到低幾個原則:
系統、腳本、骨架、動畫、模組、貼圖、純UI
作者: infoman (路哲)   2018-05-15 20:58:00
你這樣講他哪聽得懂
作者: HateAnus (討厭從後面來)   2018-05-15 20:59:00
靠 我CSGO也才2000小時 你居然兩千多
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2018-05-15 21:04:00
大..大師
作者: wwvvkai (We do not sow)   2018-05-15 21:05:00
2000小時老滾
作者: seiya2000 (風見)   2018-05-15 21:09:00
整合版麻煩的地方是它的裝法不能適用大多數人
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-05-15 21:25:00
2000小時 跪了
作者: wiisonjacky (馬吃頭髮)   2018-05-15 21:33:00
我是你的十分之一...
作者: bicedb (包莖童子)   2018-05-15 21:46:00
推你 這是心法啊我入門到現在 也沒用過整合 因為模組 是個人問題 只有自己知道毛病

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