[新聞] 深化台日遊戲交流 台北、東京兩電玩展

作者: zhai (宅)   2018-01-30 01:51:15
1.媒體來源:
蘋果日報
2.完整新聞標題:
深化台日遊戲交流 台北、東京兩電玩展簽合作備忘錄
3.完整新聞內文:
台北市電腦公會(TCA;Taipei Computer Associ)與日本電腦娛樂供應商協會(CESA;
Computer Entertainment Supplier’s Association)雙方代表於台北電玩展期間簽訂合
作備忘錄,為亞洲兩大遊戲展覽台北電玩展與東京電玩展締結合作關係,CESA代表岡村秀
樹表示,本次締約儀式為協會成立22年來首次與海外展覽簽定合作關係,未來一同進行各
項合作、深化台日友好關係與遊戲產業交流。
台北國際電玩展主辦單位今由台北市電腦公會總幹事杜全昌與日本電腦娛樂供應商協會會
長岡村秀樹於會中簽訂台北電玩展與東京電玩展的合作備忘錄,未來兩展將彼此分享與交
流各項資源,同時雙方也將互相協助各項活動的宣傳與推廣,透過廣泛的合作方式,打造
亞太區優質遊戲產業環境。
首次前來台北電玩展參訪的CESA會長岡村秀樹先生也表示,未來也計劃互相提案、討論更
具體的合作內容與細項,同時,近年日本公司紛紛在台設立分公司進行在地化的推廣,並
透過當地玩家的反饋,優化遊戲內容以及找到市場定位,相信將能為雙方帶來更多發展的
可能性。
2018台北國際電玩展自1月25日起至1月29日在台北世貿一館展出,分為商務和玩家兩大區
域,總計有34家日本遊戲業者參與,包括Sony Interactive Entertainment、BANDAI
NAMCO Entertainment Taiwan、SEGA GAMES、Wonder Planet、Square Enix、Cygames、
ARC SYSTEM WORKS以及DMM.com、Cloud Creative Studio等遊戲開發商、發行商和獨立遊
戲團隊,亞太遊戲高峰會則邀請到Gzbrain代表取締役社長浜村 弘一以及日本最大網紅內
容暨線下活動商UMM來台經驗分享,商務區兩天合計有29國、2361位專業買主入場,當中
以來自日本的買主佔最多人數。
1年1度的台北國際電玩展為台日遊戲交流重要舞台,不論是在遊戲版權的交易合作或是對
玩家社群的交流互動,皆展現台灣在亞洲遊戲市場的關鍵地位,透過今次的簽約合作,相
信能為遊戲在亞洲的發展搭建起重要橋樑。(蕭文康/台北報導)
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20180129/1288132/
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作者: serding (累緊地們)   2018-01-30 01:52:00
差這麼多
作者: a1467171 (Adio)   2018-01-30 01:52:00
小巫見大巫
作者: kimo6414 (凡人皆有一死)   2018-01-30 01:53:00
台灣有什麼可以交流? SG?
作者: North4use (沒用的啦)   2018-01-30 01:53:00
Play蝦米Game
作者: littleaoc (獨領風騷)   2018-01-30 01:56:00
有錢賺嗎? 不要都把錢拿到日本去...
作者: adf926 (林旺)   2018-01-30 01:57:00
東京電玩展 台灣分店
作者: nakibasara   2018-01-30 01:58:00
神魔+天堂M屌打日本
作者: chuegou (chuegou)   2018-01-30 02:03:00
台灣的盤子可以交流阿
作者: fg008kimo (大安海瑟威)   2018-01-30 02:25:00
日本規模不知道大多少

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