Re: [問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?

作者: qxxrbull (XPEC)   2017-11-07 21:21:29
※ 引述《Leeser (亞瑞士)》之銘言:
: 汝題
: 台灣在1990年代到2000年代初期曾經是遊戲王國
: 大宇的軒轅系列大富翁系列、宇峻奧汀的三國群英傳系列、智冠旗下子公司的各種遊戲、弘
: 煜的風色幻想
: 到了現在,大部分只剩下代理的遊戲還活著
: 更不用說黑橘的代理遊戲更是活到現在
: 台灣遊戲公司看著各位STEAM遊戲庫多到玩不完的遊戲
: 怎麼不會覺得很奇怪
我個人覺得,台灣完全是缺少厲害的繪師的緣故
人家日本有很厲害的繪師
他們能夠創造出像saber這種讓一堆男人軀倒在她的鎧甲下的萌妹子角色
我個人估計光saber這個二次元的角色對日本帶來的經濟產值
不敢說台積電和聯發科
但可能比旺宏這種還要來的多(我猜的...)
但台灣... 以前看起來是沒有
所以說 光繪師就先輸了
但目前來說 我覺得有反轉
像是希萌創意行銷畫的圖 要拿去打亞洲盃沒問題
但是就是還缺乏撰寫劇情的人 還有行銷
希萌創意確實應該考慮股票公開交易
這家公司我覺得有機會成為下一個台灣的型月
作者: goldfishert   2017-11-07 21:22:00
缺繪師???我覺得是缺給繪師的錢
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2017-11-07 21:22:00
我覺得其實有
作者: ohrring (reifpanne)   2017-11-07 21:23:00
哈哈哈哈缺劇情??老闆自己寫比較快啦
作者: hydeliu (大風吹~著誰~誰就倒楣)   2017-11-07 21:25:00
其實比SABER萌的很多啊........
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2017-11-07 21:25:00
遊戲性重要多了 你這只是要做宅男喜歡的GAME吧!
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-11-07 21:27:00
型月花10年養死士 台灣能比嗎
作者: cul287 (希悠)   2017-11-07 21:27:00
一樓中肯
作者: moru (摸乳神)   2017-11-07 21:29:00
給得起香蕉就只請得起猴子
作者: barlin (barlinckamc)   2017-11-07 21:29:00
一樓中肯ㄏㄏ
作者: awwwe (魔法師)   2017-11-07 21:33:00
我覺得問題不再這
作者: ohrring (reifpanne)   2017-11-07 21:34:00
沒有企劃田調開發照老闆直覺包個餃子丟進市場試水溫怎麼沉在水底浮不起來都不知道
作者: CostDown (BigBoss)   2017-11-07 21:39:00
加上程式劇本產品都用好 最後都會死在行銷上
作者: emou (snoitome eurt deen I)   2017-11-07 21:43:00
1樓突破盲腸

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