Re: [問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?

作者: blue999 (FLY)   2017-11-07 03:18:32
※ 引述《rayse (漂流者)》之銘言:
: 以玩家立場來看應該是3D轉型失敗
: 遊戲引擎沒隨著電腦世代更新 反而越寫越差
: 沒高配的電腦就一直卡 有高配也不一定順
: 總有各式各樣的Bug讓玩家付費debug
: 然後每個都硬碟怪物
: 我還記得同學買了一個啥碗糕垃圾遊戲 大小好幾G
: 玩完第一章就待續 是的 整個遊戲只有第一章
: 一個下午不到就玩完 遊戲時數扣掉安裝可能不到兩小時
: 安裝的時間還比遊戲時間長
: 一個小孩省吃儉用一個月的零用錢買的豪華大作(自稱)
: 結果只換來同學 啥?沒了 你買這啥糞game的鄙視表情
: 這是對小孩多大的心靈創傷
: 從此發誓不買國產game都有可能
: 至於業界那又是另外一種情況了
這點我也覺得很奇怪 我是一個遊戲都是買正版 軒轅劍 天地劫 明星志願
甚至 距離現在也不久的 幻想三國志 每一代我都有買
但是忽然 好像這些全部都消失了 你說單機遊戲有盜版 不做 可以
但為什麼連 手遊 網路遊戲 你都搞不出來?
只剩下一堆 莫名奇妙的糞代理 台灣的自製遊戲到底跑哪了
因為我有認識一些對岸做遊戲的 他們薪水很高 屌打台灣大部分人薪資
但他們加班也是很恐怖 他們現在很瘋那種 各種網頁遊戲
沒道理 對岸搞的出來 我們確連一個像樣的都沒有
到底中間 出了啥差錯 莫非真的輸在 台灣老闆腦袋只想賺代理這種easy $麼?
作者: morichi (我把你們當人看)   2017-11-07 03:19:00
大概多高R?
作者: feather9298 (Kuei)   2017-11-07 03:19:00
4
作者: yuxds (cody)   2017-11-07 03:20:00
網路遊戲有自製過吧 只是數量少
作者: BLABLA007 (異度空間型男)   2017-11-07 03:21:00
找來的奴工生不出好遊戲阿問題是你請的薪資找不到人才
作者: Leeser (亞瑞士)   2017-11-07 03:22:00
網路遊戲台灣公司搞過 還出到三代 不過都是一致的風格 讓玩家選國家互打 這樣最好賺
作者: morichi (我把你們當人看)   2017-11-07 03:22:00
還滿高的 台灣自製網遊不就三天綠被笑慘的那款
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-11-07 03:29:00
代理好賺就不研發了 最後有斷層也來不及了
作者: rayse (漂流者)   2017-11-07 03:31:00
你講的那些好遊戲的製作者中 至少有兩個去日本發展 一個去汽車產業(非業務 算開發部門)還有個因為某事跟公司鬧得不愉快離職 所以……

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