[問卦] 為什麼日式RPG都只做劇情類的

作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2017-05-02 16:53:19
你綿大家好
日式RPG通常在開始遊戲後
你只能用一隻角色玩 了不起中間加入新夥伴或是換人
遊戲也是照著既定的劇情與主線走
搭配著可有可無的支線賺取額外物品
比起美式RPG大多數自由開放的沙盒型
日式RPG就像在看一本故事書
為什麼日式RPG這麼注重劇情卻犧牲了自由度
o'_'o
作者: Aliass (大隻雞慢啼)   2017-05-02 16:54:00
不夠含
作者: dreeee (Adieu chérie)   2017-05-02 16:54:00
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-05-02 16:54:00
不要做4個男的,改4個正妹穿短裙露大腿+微笑線肯定賣
作者: chunfo (龘龘龘)   2017-05-02 16:54:00
有自由度就變美式rpg啦
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-05-02 16:55:00
現在的日式RPG根本沒劇情,你有看過第一話就亡國還在
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-05-02 16:55:00
最新的薩爾達聽說不錯
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2017-05-02 16:55:00
Switch的薩爾達聽說不錯
作者: oibmk (Jay)   2017-05-02 16:56:00
薩爾達算美式了
作者: awei6225 (三○六八)   2017-05-02 16:56:00
為什麼薩爾達算美式了?
作者: youareabitch (超健全空間)   2017-05-02 16:57:00
現在越來越多支線比主線還有戲的
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2017-05-02 16:57:00
一本道
作者: colawei (就是可樂)   2017-05-02 16:57:00
劇情廣度及深度難以兼顧 時間及資本也不夠充裕
作者: liannhwa (liann)   2017-05-02 16:59:00
日式RPG 劇情爛很久了
作者: awei6225 (三○六八)   2017-05-02 16:59:00
因為做出來就會被歸類成美式
作者: didi0909 (didi0909)   2017-05-02 17:01:00
日本人喜歡有秩序
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-05-02 17:02:00
今年有稍微好點吧 P5尼爾伊蘇8評價都不差
作者: nonono119 (111119)   2017-05-02 17:03:00
所以才叫日式rpg 這就是他的特色
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-05-02 17:03:00
至於那個4基友就別提了 拉機一個
作者: awei6225 (三○六八)   2017-05-02 17:05:00
還有仁王
作者: mikepopkimo (Mike)   2017-05-02 17:05:00
日式RPG該走入歷史,不夠人性化,幼稚畫面...
作者: ataky (七元)   2017-05-02 17:07:00
一個要你看故事一個要你寫故事

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