任天堂絕對是一間高層食古不化的公司沒有錯
管理跟市場方針也一直很強硬,尤其是在軟體面,
即使是對美國也是.......很懶
問題是說他吃老本跟沒創意也太奇怪了!
以下稍微介紹一些賣的比較好的老任"全新"作品
瑪莉歐跟薩爾達都有分開系列是因為已經是完全不同東西了。
瑪莉兄弟 1983 (水管工向上跳躲水桶那個)
單一作品
獵鴨 1984 應該很多人黏在牆上打鴨子過
單一作品
超級瑪莉歐兄弟 1985 從此開啟瑪莉歐王朝
系列作N款
薩爾達傳說 1986 薩爾達 廣大世界圖像化冒險的開始
系列作N款
氣球大戰 1985 聰哥
系列作2款
銀河戰士 1986 迷宮探索動作遊戲起點之一
系列作N款
光神話 1986 就光神話
系列作2款
MOTHER 1989 傳說中的RPG
系列作3款(給你錢繼續出好嗎)
F-ZERO 1990 極速撞死人賽車遊戲
系列作N款
聖火降魔錄 1990 神煩SRPG
系列作N款
卡比之星 1992 粉紅惡魔
系列作N款
瑪莉歐賽車 1992 來一場馬車阿
系列作N款
星戰火狐 1993 太空飛機遊戲
系列作3款
壞力歐 1994 很多人在GB上面的回憶
系列作N款
超級大金剛 1994 應該很多人記得這個神煩的動作遊戲
系列作4款
超級瑪莉歐64 1996 許多3D動作遊戲的雛形
系列作4款
精靈寶可夢 1996
系列作N款
007黃金眼 1997 開啟單機fps對戰潮流的瘋狂遊戲
系列作2款
薩爾達傳說時之笛 1998 很多3D ARPG、AAVG的開始
系列作4款
超級fc大戰 1998 可愛的戰略遊戲
系列作n款
任天堂大亂鬥 1999 劃時代的亂鬥GAME
系列作4款
組合機器人 1999 超好玩的這個
系列作5款
罪與罰 2000 太空哈利後少見的射擊模式
系列作2款
路易鬼屋 2001 鬼屋搞笑遊戲
系列作2款
動物之森 2001 沒有朋友的人跟有朋友的人都適合的好遊戲
系列作4款
黃金太陽 2001 挖角過來的RPG 前兩款評價很高
系列作3款
銀河戰士P 2003 FPS化
系列作3款
任天狗 2005 可以讓你摸摸小狗每天陪你的遊戲 其實我不太喜歡
系列作3款
WIISPROT 2006 震動遊戲界的遊戲
系列作3款
應援團 2005 觸碰破壞遊戲
系列作2
節奏天國 2006 這個超棒的
系列作4款
立體繪圖方塊 2009 NDS上熱賣的好解謎遊戲
系列作N款
朋友蒐藏集 2009 囚禁朋友看他們亂搞的遊戲 你也可以加入名人
系列作2款
異域神劍 2010 不解釋
系列作2款
2010 繪心教室 教人一步一步用筆畫畫的 雖然我不知道為什麼這麼多人買
系列作3款
Splatoon 2015 帶起日本的tps熱潮遊戲
單一作品
超級瑪莉歐製作機 2015 自己做喪心病狂的遊戲虐待網友吧
單一作品+移植版
MIITOPAI 2016 跟朋友一起冒險的好遊戲 最近逆風高飛賣起來了
單一作品
其實這只是一小部分大賣的而已
中間老任也一直在開發新概念的全新IP,然後也會去買一些沒人要的遊戲,
像是零跟魔兵、桃太郎電鐵、卡片招喚師等等...
主機上也許真的問題很多,但明明一直在開發全新作品,
而且常常都得到高評價又賣的好的公司為什麼會被認為是在吃老本,
開發全新作品的速度明明比所有的大廠都來的快阿,到底是有什麼誤會,
還是人為的流言操作呢!?
說到這個講個無關的老八卦,應該很多老人都知道,
當初2CH流出個人資料爆炸後,發現其他三家公司其他兩家都有雇員一直在互相攻擊
另外兩家的遊戲+主機,只有老任完全沒有養這種部隊,也才證實了當初SONY所謂的
GK部隊的存在!(其實台灣也有一個很有名的JANUSWON事件)
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
老任比較丟臉的是沒有這種放流言的情戰人員,
反而還被抓出員工有疑似韓國人人上網說反日言論XD