Re: [問卦] 鬥陣特功OW退燒了?

作者: tktktktk (TKTKTKTK)   2016-06-16 11:35:08
先說 BZ每款遊戲我都玩過 也算半個腦粉了
遊戲好不好玩本來就很主觀的 用什麼單週
單月消售量來評斷遊戲好不好玩根本不準
為什麼?因為大部分人都吃牌子的啦
尤其是BZ這種大公司 腦粉遍及世界各地啊
第一批人是BZ出的就買
第二批的是好多人玩 我也來買
這兩種人保證佔消售量多數好嗎
賣多少是熱潮 但這熱潮覺對和好玩沒關係
如果BZ今天遊戲可以半價退錢
OW早已經躺平了
為什麼?
BZ出這種性質的遊戲 根本單純想佔市場而已
今天如果是雜牌公司出OW 那就是神作
但你今天他媽是BZ欸 跟本沒誠意啊
想想這公司多大 經費有多少好嗎?
根本就他媽想靠牌子試水溫而已
今天水煮的滾我就持續加熱
煮不起來買斷1300我也賺翻了
不是說1300買遊戲主程式很貴
但我很懷疑扣掉BZ這名字能值多少
不過已目前聲勢來說也不用擔心OW了啦
雷聲打這麼大 不管雨大還小也千萬人
撐起傘了
以BZ以往遊戲的經營方式 遊戲性ㄧ定會
做更動 也許更休閒 也許更競技性
甚至加一些新的遊戲方式 但那是以後的事
畢業賣這麼多 BZ也不敢砸自己招牌
不然以後怎麼騙人試水溫
但要現在來說
以BZ規模 OW就是個糞作
作者: aa52189 (家裡蹲摩爾)   2016-06-16 11:36:00
恨鐵不成鋼
作者: redblue9999 (RB)   2016-06-16 11:37:00
不是大作 但也沒糞作這麼慘 就是個挺休閒的fps
作者: Justice5566 (正義56)   2016-06-16 11:37:00
寫了一整篇也沒寫糞在哪
作者: redblue9999 (RB)   2016-06-16 11:38:00
這種短時間一局的遊戲是現在的趨勢
作者: ckvir (ckvir)   2016-06-16 11:38:00
不懂哪裡退燒了 ow ptt 版也還在前面啊
作者: RW2010 (Guidance)   2016-06-16 11:38:00
講的好像開發受人歡迎的遊戲是很簡單的 這麼簡單怎麼沒看
作者: Justice5566 (正義56)   2016-06-16 11:38:00
沒人說不能噴ow 但也言之有物一點
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-16 11:39:00
糞在哪兒 舉一下例
作者: RW2010 (Guidance)   2016-06-16 11:39:00
遊戲公司一間一間開 FPS遊戲對BZ是全新挑戰
作者: cake10414 (Peter)   2016-06-16 11:40:00
坐等50% OFF (X
作者: witnessg (超認真鄉民設計師0'_'0)   2016-06-16 11:40:00
其實他們沒有得罪你 也沒有不努力 遊戲也沒有不受歡迎
作者: aa01081008tw   2016-06-16 11:41:00
從D3.英霸.爐石.到OW每個都有人說是糞.那暴雪怎沒倒
作者: witnessg (超認真鄉民設計師0'_'0)   2016-06-16 11:41:00
我不懂你發言的角度到底是如何思考的
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2016-06-16 11:41:00
老實說看不出來哪裡退燒,twitch現在觀眾第三多http://imgur.com/LFzkXOo
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2016-06-16 11:41:00
發廢文不用理由,根本連糞在哪都沒講
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-06-16 11:42:00
只完工測 也不打算買 但是OW還算不錯 應爸就很無療
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-16 11:42:00
ow也不是沒有免費公測,不少人像我一樣是一開始罵糞玩過之後乖乖買的,不覺得會有很多人想退費 o.o
作者: j23932 (信義亞當李維)   2016-06-16 11:44:00
他有說理由啊,公司大但他覺得遊戲不符合所謂大公司遊戲該
作者: a80055power (...)   2016-06-16 11:44:00
遊戲界的蘋果咬一口你敢嘴
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-06-16 11:45:00
這種爛理由比不說更糟...
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-16 11:45:00
以FPS的角度來說,OW一開始的各種設計和判定問題如坦補輔助
作者: gibson870811 (★.Shen)   2016-06-16 11:46:00
不管啦!我說糞就是糞
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-16 11:46:00
的定位減少FPS的技術成分,各角色的暴頭判定落差這兩個因素造成歐美玩家在OB後開始出現取消pre-order的詢問這也是為什麼BZ後面無所不用其極的要做大OW很多人玩的聲勢
作者: ue28 (Tai)   2016-06-16 11:47:00
我雖然沒玩,但是也不懂是糞在哪
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-16 11:48:00
Golu你講的那兩項對一般玩家來說反而是優點吧
作者: killua92 (樁白)   2016-06-16 11:48:00
論點都差不多 zzzz根本只是嘴砲而已 沒任何評論
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-16 11:49:00
根本不造成退費的理由阿
作者: joey455111 (joey)   2016-06-16 11:50:00
難道大公司都要出史詩遊戲嗎
作者: al0807 (大番薯)   2016-06-16 11:52:00
論點在那?除了講爛之外,哪裡爛講不出來
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-16 11:52:00
當然BZ也不打算就這樣吞下去,後續就不怎麼讓玩家進行退費
作者: RW2010 (Guidance)   2016-06-16 11:52:00
之前有人說過 BZ的遊戲太講究團隊合作跟亞洲人自己喜歡當
作者: RW2010 (Guidance)   2016-06-16 11:53:00
英雄的玩法差太多 所以LOL在亞洲相對受歡迎
作者: killua92 (樁白)   2016-06-16 11:53:00
但是玩傳統FPS的骨灰玩家玩OW 還是跟一般玩家有很大差別
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-06-16 11:53:00
基本上早期關注和退費的玩家幾乎都是FPS玩家
作者: chnick519   2016-06-16 11:54:00
你問丹丹的八卦說不定都沒這麼多噓
作者: killua92 (樁白)   2016-06-16 11:55:00
就拿奪命女來說好了,傳統狙擊型玩家可以體驗暴頭的樂趣

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