Re: [問卦] 星海爭霸2要怎麼讓玩家回流?

作者: rockok71 (鈞鈞有意思)   2015-12-13 12:00:42
哥還沒國小就在玩SC
真心不騙
雖然SC也沒打多強
單排最多就到白金而已
SC難不難?難報了!
哥手速普通而已
約100再多一點
SC看手速 LOL看吃兵 方能知水準在哪
星海快一點約3-5分就能結束一場遊戲
後期就真的很恐怖
大腦運轉
生兵→控兵→搶資源 雖然是再邏輯上翻滾
還沒加上升級蓋房子探索地圖
可是光一個控兵就可以玩死你的手速了
而且1VS1 輸你會很痛苦 贏你會爽到升天
通常我輸一場就當天不在玩1VS1了 壓力太大
再來說結論好了
三個種族玩膩了
再來上科技都有一定SOP公式
就有點像世紀帝國那樣
採集資源只有兩種還不錯
如果要說
要推薦給新手玩
SC
還是
LOL
我個人推薦LOL
LOL其實只有會戰殺人比較需要動腦
SC是從開始到結束都是腦袋瘋狂運轉
高下立判囉
※ 引述《s110269 ()》之銘言:
: 星海爭霸2的設計比一代好很多,把兵種的特性獨立出來,不像一代這麼吃微控
: 可惜剛推出就遇到LOL問世,免費的LOL擊敗了$1950的自由之翼
: 加上TPA奪冠,LOL的玩家數不斷成長,反而星海2玩家不斷流失
: 蟲族之心也沒讓玩家大幅成長,更可惜的是台灣蟲王Sen加入香港隊伍
: 現在電視轉播也沒星海2了,不然以前緯來電競轉播,SC2>>>>>>>>>>>>>>SF、卡丁車
: 後來還推了兩次的自由之翼、蟲族之心各$300的特價,
: 最近虛空之遺上市,還是找不到有在玩星海的人
: 星海2打贏打輸,都是自己的成果。LOL一堆贏了我Carry,輸了怪隊友的玩家
: 現在虛空之遺把起始工兵增加,也加入執政官系統,就是為了縮短遊戲時間
: 其實暴雪也是有想出好方法來拉玩家的。
: 要怎樣才能讓星海2重回怒火燎原的風光時代呢?

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