Re: [問卦] 台灣是從何開始「練功線上遊戲」退燒的?

作者: aq981334 (2025年未來人)   2015-10-31 05:17:25
瑪奇不錯R
武器製作.鎧甲製作都不像其他線上遊戲一樣無聊,準備材料放上去那麼簡單。
而且技能有數百種又不分職業等等
等級又無上限,你有本事可以練到1萬等不累積等級。
而且小屋系統也不錯,雖然沒有什麼家具比較沒多樣性。
地圖也蠻大的,而且有很多副本可以打。
解任務也沒有所謂的自動尋路系統 這點超棒的。
尤其大部分有 自動尋路系統的遊戲,在背景製作上都非常簡化,好像認為每個人都自動
尋路完全不看風景似的。
時間以及年齡系統也很不錯,可惜身體只能成長到20歲就上不去惹,想培養一個大叔型
角色超困難。
身體肥胖矮瘦的系統是最棒的,我練一個廚師一天到晚煮東西給自己吃,把角色養成一個
肥宅,如果想把妹才把角色去泡溫泉瘦身。
系統多樣性屌打所有練功類遊戲吧!
絕大部分的MMORPG的小說跟瑪奇都超類似的,什麼武器製作接近真實化、有4季、有早晚
系統、天氣系統、身材系統、年齡系統等等
作者: blaz (開花大叔)   2015-10-31 05:22:00
UO 表示:?
作者: wotupset (wotupset)   2015-10-31 05:25:00
等級無上限 勢必就要搞出一堆廢技 給你去升等級的動力
作者: bn603020   2015-10-31 05:29:00
因為很膩
作者: Wtaa (窩塔)   2015-10-31 05:57:00
一堆苛捐雜稅的遊戲
作者: brigand (台灣加油)   2015-10-31 06:16:00
苛捐雜稅是減緩通貨膨脹的好方法啊
作者: qwaslin (♂↗森↙☆我很低調)   2015-10-31 07:03:00
外掛開始之後
作者: komorimomoww (大願 世界宗教本是一家)   2015-10-31 07:07:00
在遊戲裡能養活自己 在遊戲外卻養不活自己
作者: ozon (OZON)   2015-10-31 08:12:00
OoooOoooOOoOOOOOOOoOOo
作者: Paulbio (小便當)   2015-10-31 08:33:00
鬼話要用通靈技能聽 哈哈

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