哥德人沒有破壞平衡啊,
就跟 1.0c 韓國一樣,都是打大後期的,
要說的話波斯戰象海也超強的,
其實後期那些大海兵每招都很強,
只是如果知道,你還讓他海成那樣,
就是你的問題了。
前期的哥德人真得是用了會想哭,
到了 1.0c 只要上封,
175 木頭軍營蓋出來的步兵只要 39 食物、13 黃金,(原60食20金)
槍兵只要 23 食物、16 木頭,
但是有成為快攻的選擇之一嗎?完全沒有。
因為你要玩步兵幾乎打黑快,
都是阿茲提克的免織布跟經濟加分,
根本沒有人想用只有殺豬採肉量,
那一點點不太算經濟加分的加分,
頂多多一個不上城把 800食物、200黃金,
全換成 20 名裝甲步兵去抄別人家的選擇,
但是 1VS1 早在這之前就被打殘,多VS多根本只是一家換一家。
一整個哥德人前期遇上快攻只有哭哭的份,
當然還有後期強國伙伴韓國陪他一起哭哭,
哥德衛隊在 AOK 時代,精銳遠防只有 6+2,
打弓兵根本不夠用,所以 AOK 時代英國長弓真的是有點囂張,
因為連專門對付弓兵的哥德衛隊都不給力了。
所以 AOK 時代,沒有人要玩哥德。
到了資料片,雙特殊科技加成,
1.0c 又特地給他大優惠:
步兵一上封就減價 35%
聽起來很棒,但是想清楚之後,其實還好。
因為前期的哥德,
根本沒有啥快攻的優勢,只有被快攻的弱勢,
沒石牆其實還好,初期都圍木牆,
沒有任何經濟加分,上帝還比拜占庭慢,
真的只能拼大後期步兵掃台。
以下是我的世紀帝國二:征服者入侵自製劇情,
建議用 1.0c 版本玩(1.0、HD、AOFE也能玩)
http://disp.cc/b/294-1FUu
我的地圖每一張都是用心去做的,
觸發事件也很多,
不會看到偷懶的場景。XD
世紀帝國二:征服者入侵之寶島台灣
沒有韓國更沒有馬戰車,韓國換成台灣的模組
可以連線對戰,僅支援 1.0c,不支援 HD 及 AOFE
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《Jerome18 (鬼島觀察家)》之銘言:
: 早上玩死鬥模式帝王後,對手同盟中有個歌德人
: 我的輕騎兵手賤自己跑去殺了幾個歌德村民
: 沒多久歌德一堆人就衝了過來,本來想說歌德攻城武器爛不怕
: 結果歌德推了一堆炮過來,一下子城門就被打破,歌德人衝進城鎮中心見人就殺
: 他媽的整個畫面都是歌德兵啊....
: 知道歌德人很猛之後,同盟選了一個歌德人,開打沒多久就跟韓國人陷入苦戰
: 就在快撐不下去的那個moment
: 看到盟友的歌德人大軍直接開進韓國人城鎮中心,韓國人完全不是對手 XD
: 世紀帝國的歌德人是怎麼回事?
: 這個種族完全破壞遊戲的平衡啊 XD