[新聞] 產業特蒐/益智問答掀旋風 自己的題目自

作者: fun5566 (8卦板譯人打賞箱沒錢)   2015-03-22 18:25:56
1.媒體來源:
※ 例如聯合新聞
2.完整新聞標題:
產業特蒐/益智問答掀旋風 自己的題目自己出
3.完整新聞內文:
2015-03-21 經濟日報 編譯 鍾詠翔
哈莉森女士某個周日上午在教堂作禮拜時,注意到他的丈夫正用智慧手機在玩益智
遊戲「Trivia Crack」,而且玩得非常入迷,她之後也沉迷其中。靠著來自用戶的豐富
多元題庫、和朋友比賽的刺激感,Trivia Crack已成為時下最熱門的益智遊戲應用程式
(App),被下載超過1.3億次。
Trivia Crack曾在蘋果的美國App商店曾連續66天榮膺最受歡迎的免費App,領先臉書
Messenger、YouTube和Snapchat。分析資料供應商Appdata公司的數據顯示,
Trivia Crack連續獨占鰲頭的時間,遠長於Candy Crush等也很熱門的手機遊戲,更幾乎
比Draw Something在2012年的連續36天稱霸榜首多出一倍。Candy Crush之前只蟬聯冠軍
寶座五天,最初的憤怒鳥(Angry Birds)免費版本則從未奪冠。
其實Trivia Crack談不上新奇-玩家在運動、藝術、科學等多類題目競相搶先答對
問題,但這款遊戲最特別的是,題目大多來自玩家,題目旁也會附上出題者的姓名與照片

然而,現在這個獨特的功能也開始反過來讓研發Trivia Crack的Etermax公司難以跟上
腳步。Etermax創辦人兼執行長卡瓦扎尼(Maximo Cavazzani)說,玩家近幾個月平均
每天提交100萬道題目到Trivia Crack的「題目工廠」,而每道題目都須獲得至少100名
玩家的正面評價才能被接受,因此現在一天會納入約1,500道新題目。
卡瓦扎尼說:「我們不曾處理過這種問題,就好比我們要蓋一棟房子,卻有100萬人
跑來幫忙,但我們只需要一棟房子。」
此外,玩家持續提交大同小異的題目,也拖慢評估是否接受題目的速度,例如,
Trivia Crack每天都會收到多種版本的「小賈斯汀今年幾歲?」題目。
卡瓦扎尼表示,允許玩家評審題目、以及對已發布的題目給予無聊或有趣的評價,
正是讓Trivia Crack的內容保持新奇而有趣的要素,這代表多數玩家不會看到不精確或
具攻擊性的素材,也不必對著老掉牙或過時的題目翻白眼。
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://money.udn.com/storypage.php?sub_id=6674&art_id=777226
5.備註: 請問以下的(1)符合"自己的題目自己出"嗎?
(1) 漂流木5條,每條可載6背著重物的肥宅,
求8位背著重物的肥宅同時安全過渡不淹死的方法有多少?
給第一個答案跟me friend答案一樣的 這篇一半的P幣
(2) 猜猜me friend目前如果在指考遇到 排列組合的哪個單元/主題/部份 的題目,
會先擱置不解. (猜得到的話很不容易)
給第一個答案跟me friend答案一樣的 這篇一半的P幣
作者: onceheart (c(^ w ^)a∫)   2015-03-22 18:34:00
重複組合吧
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2015-03-22 18:36:00
別騙我了 肥宅才不會出門過河勒

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